Fallout 3: Point Lookout - PC

Rollenspiel  |  Release: 23. Juni 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Fallout 3: Point Lookout im Test | Seite 2

Sumpf-DLC für Fallout 3

Große kleine Spielwelt

Das Spielgebiet von Point Lookout ist im Vergleich zum Ödland zwar sehr klein, dafür können Sie dort im Gegensatz zu den anderen Mini-Addons von Fallout 3 frei herumspazieren und auch eine Handvoll Orte jenseits der Story entdecken. Bethesda hat das virtuelle Maryland als nebliges Sumpfgebiet entworfen, das tolle Horroratmosphäre ausdünstet. Dazu trägt auch die herrlich klischeehafte, zwischenzeitlich zombiefizierte Landbevölkerung mit ihren Latzhosen und Waldschrat-Kappen bei.

Fallout 3: Point Lookout : Deren verrostete doppelläufige Schrotflinten und Repetierer passen zum Szenario, können mit unseren Waffen aber nicht mithalten. Abgesehen von ein paar heilenden Früchten und einer Strahlenpistole, deren Schadenswert im besten Fall durchschnittlich ausfällt, gibt es also nichts, was Sie aus Point Lookout unbedingt mit ins Ödland nehmen müssten.

Mini-Story

Wenn Sie sich stur auf die Story konzentrieren, bringen Sie Point Lookout in gerade mal zwei Stunden hinter sich. Mit einem dramatischen Finale werden Sie aber nicht belohnt. Entweder Sie töten Schurken A, Schurken B oder alle beide und nehmen dann mit, was liegen bleibt. Sie erhalten im Laufe des Spiels zwar zwei neue passive Talente, eine Quest-Belohnung gibt es abgesehen von ein paar Kronkorken aber nicht - ziemlich enttäuschend.

Fallout 3: Point Lookout : Gemeinsam mit Desmond und seinen Hunden wehren wir in der Villa Eindringlinge ab. Gemeinsam mit Desmond und seinen Hunden wehren wir in der Villa Eindringlinge ab. Ebenfalls enttäuschend: Bethesda bietet deutschen Spielern wie schon in den vorigen Addons nur die deutsche Sprachversion an. Aber immerhin leisten die Sprecher gute Arbeit. In einer Hinsicht hat sich Bethesda aber sogar zurückentwickelt: Die 30er-Levelgrenze gilt nur zusammen mit dem Addon Broken Steel. Ohne das gammeln Sie in Point Lookout weiterhin auf Stufe 20 herum.

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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#1 | 24. Jun 2009, 19:21
Ich muss sagen, dass mich die Gegner, insbesondere die Vierer- bis Fünfertrupps an Swampfolk (wie alle Gegner in PL mit +35 unblockbarem Schaden), doch gut auseinander genommen haben - und das mit Stufe 25 und allem an bester Energiewaffen-Ausrüstung. Insofern fand ich es doch recht anspruchsvoll.
Und die Handlung war mal wieder nett und anders, diesmal eher den 50er-Horrorfilmen entlehnt.

Und wiederum ein Lobgesang auf meinen australischen Kommilitonen mit entsprechenden Sprachoptionen bei Live. Ohne den würde ich das hier gar nicht schreiben. ^___^
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Avatar Psykomanta
Psykomanta
#2 | 24. Jun 2009, 19:22
--falscher thread, bitte löschen--
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 24. Jun 2009, 20:40
Hm 2 Stunden Storyquests für 10 Euro?

Okay wer's mag, nicht mein Fall!
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[Croco]CTW
#4 | 24. Jun 2009, 20:52
Was? Die Sprecher der deutschen Version leisten gute Arbeit? Das stimmt aber, wenn überhaupt, nur teilweise. Erstens hätte ich "Fährmann Tobar" für seine sich überschlagende Fistelstimme gerne von seinem Kahn gekickt, zweitens wird JEDE Frauenrolle von der gleichen Person gesprochen, und die Hillbillie-Bevölkerung ist, soweit ich das bei den Grunzlauten heraushören kann, einfach unsynchronisiert geblieben und marodiert südstaatenenglischsprechend durch den Morast.

Der Kritikpunkt, dass es zu leicht wäre, trifft für mich auch nicht zu: Auch als Level-27-VATS-Schützenkönigin in den olympischen Disziplinen Kleinschroter und Energieblaster sind die Mutanten ein hartes Stück Arbeit. Mein Vorrat an Bottlecap-Minen und Nuka-Granaten ist beinahe aufgebraucht.
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Avatar itistoolate
itistoolate
#5 | 24. Jun 2009, 21:04
2h Spielzeit für 10e?
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Avatar GraveKommander
GraveKommander
#6 | 24. Jun 2009, 21:26
PC Optimum:

"C2D 4300 GHz"

Nicht schlecht, wo bekomm ich den? :D
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Avatar XKL1
XKL1
#7 | 24. Jun 2009, 21:43
Zitat von GraveKommander:
PC Optimum:

"C2D 4300 GHz"

Nicht schlecht, wo bekomm ich den? :D


aus dem gut sortierten OC Laden um die Ecke!
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Avatar thanadas
thanadas
#8 | 24. Jun 2009, 22:38
Ich find die Story irgendwie lächerlich total lose und aufgesetzt und vor allem total langweilig erzählt da hats nie wirklich ne Entscheidung gegeben bei der ich was machen musste ausser am Ende wo ich mich entscheiden durfte wer ins Gras beisst. -.- SEHR VIEL verschenktes Potential
Wobei ich sagen muss der Trip im Sumpf war schon mal was geiles XD.
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Avatar Shino tenshi
Shino tenshi
#9 | 24. Jun 2009, 22:39
da bekommste sicher keine CPU mit über 4k GHz. ;)
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Avatar H€RZLHO€RNCH€N[SDRC]
H€RZLHO€RNCH€N[SDRC]
#10 | 24. Jun 2009, 22:59
Zitat von XKL1:
Hm 2 Stunden Storyquests für 10 Euro?

Okay wer's mag, nicht mein Fall!


naja, das sind rechnerisch 8 Std. für 40 Eus,
ist immer noch noch mehr als CoD4 & Crysis mit Ihren 6 stunden zu bieten haben
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Details zu Fallout 3: Point Lookout

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 23. Juni 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Bethesda Game Studios
Webseite: http://fallout.bethsoft.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1215 von 5632 in: PC-Spiele
Platz 314 von 1298 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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