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Donnerstag, 09.09.2010
 

Fallout: New Vegas - PC

Rollenspiel  |  Release: 22. Oktober 2010  |   Publisher: Namco Bandai
Seite 1 2 3   Fazit

Fallout: New Vegas in der Vorschau

Preview: Was erwartet uns in Nevada?

Der Entwickler Obsidian setzt mit New Vegas die Fallout-Reihe fort, hält sich dabei aber nicht sklavisch an den Vorgänger, sondern will einige viel versprechende Neuerungen im Fallout 3-Universum unterbringen.

Von Petra Schmitz |

Datum: 31.03.2010


Dass die bei Obsidian (Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic 2) in der Mache befindliche Rollenspiel-Fortsetzung Fallout: New Vegas in so mancher Hinsicht andere Wege beschreitet als der preisgekrönte Vorgänger Fallout 3 von Bethesda (The Elder Scrolls: Oblivion), werden Sie gleich zu Beginn bemerken. Denn statt der Geburt Ihrer Figur steht deren Tod am Anfang.

Nun ja, fast. Sie bekommen eine Kugel verpasst. Mitten in den Kopf. Anschließend verscharren die mörderischen Wegelagerer Sie im heißen Sand der Mojave-Wüste. Wie Sie aus dem Grab entkommen und wie Ihr Leben im verstrahlten Westen der USA aussehen wird, verraten wir im Folgenden.

Fallout: New Vegas : Das altbekannte V.A.T.-Kampfsystem gibt’s auch in Fallout: New Vegas wieder. Allerdings mit Spezialattacken für Schlagwaffen. Das altbekannte V.A.T.-Kampfsystem gibt’s auch in Fallout: New Vegas wieder. Allerdings mit Spezialattacken für Schlagwaffen.

Der Schauplatz

Schauplatz von Fallout: New Vegas ist der Westen der USA, genauer Nevada, noch genauer das ehemalige Glücksspiel-Mekka Las Vegas.

Fallout: New Vegas : Las Vegas und Umgebung sind schon heute schrill. Das ändert sich auch in Obsidians Rollenspiel nicht. Hier macht ein Dino Werbung für ein Motel. Las Vegas und Umgebung sind schon heute schrill. Das ändert sich auch in Obsidians Rollenspiel nicht. Hier macht ein Dino Werbung für ein Motel. Obwohl der Wüstenstaat Nevada schon heute keine grüne Oase ist, präsentiert sich New Vegas optisch deutlich freundlicher als als die Welt in Fallout 3. Ein blauer Himmel sowie gelegentliche Pflanzen lassen uns beinahe vergessen, dass wir uns durch ein postapokalyptisches Szenario bewegen. Doch eben nur beinahe. Der allgemeine Verrottungsgrad und die obligatorischen Mutanten sind ständige Mahnung an die Gefahren dieser Umgebung.

Obsidian rückt mit dem Schauplatzwechsel ein wenig näher an die Wurzeln der Serie. Die ersten beiden Fallout-Teile (erschienen 1997 und 1998) spielten im Sonnenstaat Kalifornien an der Westküste der USA. Doch das ist nicht die einzige Anlehnung an die Originale.

Die Charakter-Erstellung

Und da behaupte noch jemand, wir sollten uns in der Zukunft vor Robotern in Acht nehmen! Terminator? Alles Mumpitz! Denn ohne den hilfsbereiten Metallmann Victor würden Sie nämlich für alle Zeiten in der Mojave-Wüste vor sich hingammeln.

Fallout: New Vegas : Goodsprings ist der erste Ort auf Ihrer Reise durch die Welt von Fallout: New Vegas. Goodsprings ist der erste Ort auf Ihrer Reise durch die Welt von Fallout: New Vegas. Doch Victor buddelt Sie aus und karrt Sie ins kleine Örtchen Goodspring auf den Operationstisch von Doc Mitchell. Der Arzt flickt Sie wieder zusammen. Kaum sind Sie nach der Behandlung aufgewacht, fragt Mitchell Sie, ob er Sie denn wohl richtig hinbekommen hat. Und schwupps - befinden Sie sich in der Charaktererstellung von Fallout: New Vegas, in der Sie wie in Fallout 3 die Optik Ihres Helden beziehungsweise Ihrer Heldin bestimmen. Weil Geburt und Größerwerden in New Vegas entfallen, dürfen Sie nicht nur die Form Ihrer Nase, sondern auch deren Runzelfaktor bestimmen. Sie können also auch als alter Mann oder Frau nahe der Omagrenze ins Abenteuer starten.

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Avatar ebenholzjunge
ebenholzjunge
#1 | 31. Mrz 2010, 12:42
ursprünglich dachte ich die machen ne komplett neues spiel von grundauf. nun sieht es aus wie ein addon. wird wohl immer noch nix mit ne richtigen fallout das sich an den alten teilen orientiert. dabei machte obsidian immer schöne oldshool rollenspiele
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Avatar hagren
hagren
#2 | 31. Mrz 2010, 12:44
Es ist wohl ein Mischmasch der alten und dem neuen Fallout-Teil, was, wenn die Story, die Charaktere und die Dialoge passen, nicht schlimm ist. Vor allem aber hoffe ich, dass der shooter-Teil sich endlich "flüssig" anfühlen wird.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#3 | 31. Mrz 2010, 12:58
Oh gott wie bin ich froh über den neuen Hardcore Modus. Ich hab Fallout 3 jetzt auf Sehr schwer durch und muss sagen es ist immer noch viel zu einfach. Die Gegner an sich sind schon schwerer und machen mehr Schaden aber die Tatsache das ich soviele Stimpaks im Kampf reinhauen kann wie ich möchte macht mich quasi unbesiegbar. Auch hängt im Endeffekt alles von der Fertigkeit Reparieren ab. Hoffentlich machen sie auch was aus der Radioaktivität. Im dritten Teil war das ein Witz. Ich hatte unmengen Radaway und die Belastung an sich war im Spiel unmerklich (fast überall nur 1Rad/sek). Ansonsten ein super geiles Spiel. Ich freue ich mich auf den Nachfolger New Vegas.
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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#4 | 31. Mrz 2010, 13:04
@ zitterbacke

hattest du schon mal daran gedacht mit ein paar mods zu spielen >.< ?
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#5 | 31. Mrz 2010, 13:06
Zitat von ebenholzjunge:
ursprünglich dachte ich die machen ne komplett neues spiel von grundauf. nun sieht es aus wie ein addon. wird wohl immer noch nix mit ne richtigen fallout das sich an den alten teilen orientiert. dabei machte obsidian immer schöne oldshool rollenspiele


Bloss weil die gleiche Engine verwendet wird, ist es doch nicht gleich ein Addon. Es ist der Aufwand und das Gamedesign in das wohl mehr Zeit und Kraft investiert wird. Und das ist auch toll. Was will man bei Fallout 3 denn grafisch noch groß verbessern? Mir ists lieber sie lassen die Grafik gleich und machen sich Gedanken wie man das Spiel, und das haben sie scheinbar. Schon allein die Tatsache das die Dialoge größere Auswirkungen haben. Im dritten Teil konnte man mit speziellen Dialogoptionen eigentlich nur feilschen oder eben Quests abkürzen... Ich denke es wird ein gerechtfertigter vollwertiger Nachfolger.
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Avatar Q5gamer
Q5gamer
#6 | 31. Mrz 2010, 13:08
Das Spiel wird ein ganz großes wie es Fallout 3 vorgemacht hat. Mit den neuerungen bietet es immer mehr taktischen tiefgang klasse!!!
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#7 | 31. Mrz 2010, 13:09
Zitat von Hypnotize:
@ zitterbacke

hattest du schon mal daran gedacht mit ein paar mods zu spielen >.< ?


Jain,

es gibt da ja sehr viele. Die meisten bewirken halt nur so kleinigkeiten oder es sind große Questmods aber auf Englisch (kann ich zwar schon hätte aber gern deutsche Sprachausgabe wegen der Atmosphäre). Am besten wär halt ein Mod das die ganzen Schwierigkeiten wie Radioaktivität, Schaden, Stimpaks, Waffenverschleiß, Falling Damage usw. im Gesamten anhebt. Aber sowas hab ich bisher noch nicht gefunden. Kennst du da was?
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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#8 | 31. Mrz 2010, 13:14
ich würde mal auf http://www.fallout3nexus.com/ schauen, da gibts glaub ich alle mods^^

ich hab mit fallout wanderers edition gespielt...da kannst du alles mögliche einstellen wie z.b das du immer drinken musst, wieviel schaden du machst und bekommst, wieviel skillpoint du pro level bekommst....aber es ist halt alles auf englisch
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Avatar Senior_Cartmenez
Senior_Cartmenez
#9 | 31. Mrz 2010, 13:31
Das Problem mit Fallout 3 war, dass es einfach zu wischi-waschi gemacht wurde um casual gamer sowie FPS fans mit in die Zielgruppe aufzunehmen.

Fallout ist aber ein Postapokalyptisches ROLLENSPIEL.

Der Hardcore-Modus und die Tatsache, dass Obsidian entwickelt, sind das einzige, was mich dem game optimistisch entgegen sehen lassen.

Fallout 3 war ein tolles game aber es hat sehr viel vom Charme und der Atmosphäre seiner Vorgänger verloren.

Das Gefühl, dass die Menschheit gerade erst wieder dabei ist sich aufzurappeln, die allgegenwärtige Gefahr durch Radioaktivität, Mangel an Ressourcen und Technologie, der Kampf zwischen Gruppen, die das "neue Amerika" in der alten Form wieder auferstehen lassen wollen, ein neues, besseres Amerika schaffen wollen oder schlicht und einfach sich selbst bereichern wollen, indem Sie (meist über das Recht des Stärkeren = Gewalt) andere unterdrücken und ausbeuten.

Das sind alles Dinge, die Fallout 1&2 charakterisiert haben und zu einem Meilenstein der PC-Spielegeschichte machten. Und all diese Dinge fehlen entweder in der "Re-Inkarnation" von Bethesda oder wurden nur sehr mangelhaft umgesetzt. Da Obsidian auf Bethesda's Version von Fallout aufbaut, wird es auch nicht genug zu den Wurzeln zurückkehren können. Mann muss halt ne breite Zielgruppe ansprechen.

Es wird sicherlich besser und der Hardcore-Mode ist sicher eine Zuneigung an die Fans der ursprünglichen Fallout-Serie. Aber die Atmosphäre von "The Hub", das erste Zusammentreffen mit der Brotherhood of Steel oder die Mission im Glow oder der Militärbasis der Mutanten, wird man auch diesmal nicht wieder einfangen können.

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Avatar ToastySan
ToastySan
#10 | 31. Mrz 2010, 13:35
Zitat von Zitterbacke:


Jain,

es gibt da ja sehr viele. Die meisten bewirken halt nur so kleinigkeiten oder es sind große Questmods aber auf Englisch (kann ich zwar schon hätte aber gern deutsche Sprachausgabe wegen der Atmosphäre). Am besten wär halt ein Mod das die ganzen Schwierigkeiten wie Radioaktivität, Schaden, Stimpaks, Waffenverschleiß, Falling Damage usw. im Gesamten anhebt. Aber sowas hab ich bisher noch nicht gefunden. Kennst du da was?


Die Mod, das ich dir direkt empfehlen kann, nennt sich "Fallout Wanderers Edition" (findest du auf der Nexus website, die ein anderer schon verlinkt hat). Das ist prinzipiell das, was der "Hardcore Modus" von New Vegas wohl sein wird, und noch ein wenig mehr. Ob es das jedoch auf deutsch gibt bzw. ob es deutsch kompatibel ist, weiss ich jedoch nicht. Auf jeden Fall bereichert es das Spielgefühl unbeschreiblich gut.
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Details zu Fallout: New Vegas

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 22.10.2010
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: Obsidian Entertainment
Webseite: http://fallout.bethsoft.com/in...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 54 von 3994 in: PC-Spiele
Platz 13 von 384 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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