Fallout Online - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: -  |   Publisher: Interplay Entertainment

Fallout Online - Bethesda erhält die Rechte, Interplay stellt Arbeiten ein

Nach einem langen Rechtsstreit erhält Bethesda Softworks die Rechte an der Entwicklung eines Onlinespiels im Fallout-Universum von Interplay zurück. Dies bedeutet gleichzeitig das Aus für dieses Projekt.

Von Andre Linken |

Datum: 10.01.2012; 13:34 Uhr


Fallout Online : Die Lizenz für Fallout Online gehört jetzt wieder Bethesda. Die Lizenz für Fallout Online gehört jetzt wieder Bethesda. Bereits in der vergangenen Woche hatten wir darüber berichtet, dass der jahrelange Rechtsstreit zwischen Bethesda Softworks und Interplay rund um die Lizenz eines Fallout-Onlinespiels beendet wurde. Mittlerweile liegt die offizielle Bestätigung seitens ZeniMax Media, der Mutterfirma von Bethesda, vor.

Demnach haben sich die beiden Parteien vor Gericht darauf geeinigt, dass die Lizenz für die Entwicklung eines Onlinespiels im Fallout-Universum von Interplay wieder an Bethesda übergeben wird - mit sofortiger Wirkung. Im Gegenzug zahlt ZeniMax Media einen Betrag in Höhe von zwei Millionen Dollar an Interplay, das die Arbeiten an dem Projekt jetzt eingestellt hat. Dies bedeutet gleichzeitig das endgütlige Aus für das Fallout-Onlinespiel - zumindest aus der Sicht von Interplay.

Des Weiteren darf Interplay auch weiterhin die Spiele Fallout: Tactics , Fallout und Fallout 2 für den PC verkaufen. Diese Erlaubnis erlischt jedoch am 31. Dezember 2013. Danach gehen die besagten Spiele in den Besitz von Bethesda über.

Der Publisher Interplay Entertainment brachte 1997 Fallout und im Folgejahr Fallout 2 auf den Markt und verkaufte die Markenrechte danach an Bethesda Softworks. Interplay begann daraufhin die Arbeiten an einem Fallout-MMO mit dem Projektnamen »Project V13«, welches später als Fallout Online bezeichnet wurde. Bethesda klagte mehrfach gegen Interplay mit der Begründung, dass die Rechte an der Fallout-Marke nun Bethesda gehören. Interplay gab jedoch an, lediglich die Rechte für Einzelspieler-Titel im Fallout-Universum abgetreten zu haben und die Entwicklung an einem Fallout-MMO absolut legitim sei.

Bisher ist allerdings noch unklar, ob und in welcher Form Bethesda die im harten Rechtsstreit erkämpfte Lizenz verwenden wird. Beginnt das Team jetzt etwa selbst mit den Arbeiten an einem Fallout-Onlinespiel? Eine offizielle Stellungnahme liegt derzeit noch nicht vor.

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Avatar Soebe
Soebe
#1 | 10. Jan 2012, 13:42
Ich hoffe zumindest dass die 2 Millionen vorläufig Interplays Überleben sichern können.
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Avatar Count-Zero
Count-Zero
#2 | 10. Jan 2012, 13:44
Schade, mir ist eigentlich wurst, wers nun machen darf, aber Interplay hatte ja schon angefangen, also verzögert es das Spiel wieder und ich könnte mir ein Fallout-Online sehr gut vorstellen.
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Avatar Cinergie
Cinergie
#3 | 10. Jan 2012, 13:49
Nur 2 Millionen, in der heutigen Zeit irgendwie ein Schäppchen, finde ich!

Auch wenn ich Interplay schon nur für die ersten 2 Fallouts ewig dankbar sein werde so bin ich irgendwie froh, dass Bethesda die Rechte an Fallout Online erhalten hat. Sie haben halt wirklich das Zeugs dazu, grandiose Spielerlebnisse zu schaffen und dass sie mit Fallout 3 einen mehr als würdigen Nachfolger kreiert haben, dafür liebe ich sie heute noch :-).
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Avatar Agreon
Agreon
#4 | 10. Jan 2012, 13:54
Fallout <3 :D
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Avatar T4m3r
T4m3r
#5 | 10. Jan 2012, 13:57
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Fred DM
Fred DM
#6 | 10. Jan 2012, 13:59
dass Bethesda die rechte für ein Fallout Online gekriegt hat, finde ich sinnvoll da Interplay wohl kaum im stande ist, so ein projekt zu ende zu führen. die 2 millionen könnten so ein riesenprojekt jedenfalls nicht finanzieren, und mehr als ein schatten seiner selbst ist Interplay schon seit jahren nicht mehr. da wird nichts mehr kommen.

dass die alten Fallout-spiele aber nächstes jahr Bethesda gehören sollen, empfinde ich als ungerechtigkeit da Bethesda nichts zu diesen spielen beigetragen hat. hier zeigt sich klar eine riesige schwäche in den gesetzen bezüglich intellektuellen eigentums.
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Avatar michaelmct
michaelmct
#7 | 10. Jan 2012, 14:02
..dann kann es ja losgehen ;)
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Avatar neustart
neustart
#8 | 10. Jan 2012, 14:03
Zitat von T4m3r:
Schnarch...


Wann gibts endlich mal wieder eine News zu Risen 2 ? <3


hier ich gebe dir mal eine: Risen 2 wird schlecht!

...so zum Thema, Fallout als MMO verpackt bietet sich schon seit Teil 2 an. Ich hoffe nur, das dann wirklich mal etwas Innovation ins MMO-Genre gebracht wird. Questen und dann Raiden muss ja nicht alles sein...
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Avatar Celeon999
Celeon999
#9 | 10. Jan 2012, 14:05
Zitat von Soebe:
Ich hoffe zumindest dass die 2 Millionen vorläufig Interplays Überleben sichern können.



Naja, das wohl weniger. Damit kann Interplay erstmal ein paar offene Rechnungen bezahlen das wars aber auch schon. Und das davon noch die Anwaltskosten abgehen .....

Die Lizenz für eine mittlerweile wieder so profitable Marke wie Fallout ist ein vielfaches davon Wert. So weit ich mich erinnere schätze das Gericht den Wert der Fallout Marke pauschal auf 50 Millionen Dollar.

In dem Sinne hat also Interplay den Prozess klar verloren und muss sich nun mit einem fast lächerlichen Trostpflaster begnügen. Zwei Millionen Dollar klingt nach viel Geld ist aber im AAA Computerspiel Business bestenfalls Peanuts.
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Avatar NekatorFail
NekatorFail
#10 | 10. Jan 2012, 14:05
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Details zu Fallout Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: -
Publisher: Interplay Entertainment
Entwickler: Interplay
Webseite: http://www.fallout-on-line.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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