Gothic 3 - PC

Rollenspiel  |  Release: 13. Oktober 2006  |   Publisher: JoWooD
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Gothic 3 - Community-Patch 1.73 bringt Grafik-Verbesserungen

Die komplette Liste der Änderungen des Community Patch v1.73 für Gothic 3.

Framework
- Textur-/Schatten-/Lichtflackern behoben (trat mit ATI-Karten der 4xxx-Serie auf).
- Fehler behoben, bei dem das Audiosystem Sounds ausgecached hat, obwohl die Property "nein" sagte.
- Einige kleine Bugfixes und Verbesserungen.
+ Tschechisches Handbuch hinzugefügt.
- Modding-Handbücher aktualisiert.

Grafik
+ HDR Rendering.
+ Soft-Partikel.
+ Überstrahleffekt verbessert.
+ Lichtdurchlässigkeit bei Blättern (nur bei aktiviertem Rim Lighting und ab Shader 3.0).
+ Hitzeflimmern. (Ab Shader 2.0. Immer an, Ausnahme: Einige Lagerfeuer, da die Welt nicht neu kompiliert wurde.)
- Umgebungsschatten auf weit entfernten Bäumen korrigiert.
- Einige Textur-/Material-Änderungen.

Dialoge
- Saturas übergibt nun auch dann seinen Schlüssel, wenn der Held ihn erst nach der Erkundung von Al Shedim zum ersten Mal anspricht.
+ Einige Parameter für Info-Dateien hinzugefügt.
+ Der "Storyhelper" (sh) hat detailliertere Gesprächsoptionen, um Rufpunkte zu erhöhen oder zu senken.
- Einige russische Sprachausgaben korrigiert.
- Der Held trinkt jetzt die Flasche Schnaps, die Flint ihm gibt.
- Tippler, Hjalte und Garik trinken nun an den passenden Dialogstellen Schnaps, Hjalte isst zudem Fleisch.
- Wenn Ugolf dem Helden von Tjalfs Truhe erzählt hat, kann man ihn nach dem Plündern noch mal darauf ansprechen.
- Gespräch mit Masil nach Abbruch der Quest "Schuld und Scheine" korrigiert.
+ Nun sind Untertitel verfügbar, wenn der Held Buchständer und Steintafeln vorliest.

Quests
+ Einige Parameter für Quest-Dateien hinzugefügt.

Ingame-Menüs
- Icons für Knüppel, Schwerer Ast, Nordmar-Schwert, Mana-Rezept, Rezept Nordmar-Schwert, Rezept El Bastardo, Meteor und den Perk "Tierfelle nehmen" korrigiert bzw. verbessert.

Gegenstände
- Man kann Lesters, Iljas und Yussufs Tempelschlüssel und Masils Schuldscheine nicht mehr doppelt erhalten.

NPC-Verhalten
+ Neue "politische" Gesinnung PAL_Pirate. (Noch nicht im Einsatz.)
+ NPCs können nun gereizt auf Rüstungen anderer "politischer" Fraktionen reagieren. (Noch nicht im Einsatz.)

Talente und Zauber
+ Neue Schriftrolle "Gruppenhypnose".
+ Neue Function "MagicSummonCompanion" für neue Arten von beschworenen Begleitern. (Noch nicht im Einsatz.)

Texte
- Einige Fehler in deutschen Texten korrigiert.
- Einige Fehler in italienischen Texten korrigiert.

Nur bei aktiviertem KI-Schalter und/oder aktiviertem Schalter "Alternatives Balancing":
- Rundumschläge mit Zweihandwaffen können nun vollständig abgeblockt werden.
- Ein starker Schlag mit zwei Schwertern durchbricht nun einen Block.

Folgende weitere Fixes werden erst nach Starten eines neuen Spiels wirksam, aber nicht in vorhandenen Spielständen:
- Sigmors Truhe ist keine "Waffentruhe" mehr (Fehler von CP 1.70).
- El Bastardo korrigiert.
- Krush Irmak verursacht wieder Schaden.

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Avatar White Saturn
White Saturn
#1 | 01. Okt 2009, 11:06
Hm, bisher hab ich mich immer davor gescheut den 3. Teil zu spielen. Vieleicht lohnt es sich ja inzwischen. Auf der anderen Seite ist nun Risen draussen...
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Avatar frostbound
frostbound
#2 | 01. Okt 2009, 11:19
Das Spiel ist garnicht so schlecht. Ich habe auf jeden Fall Stunde um Stunde in Myrtana verbracht. Und zwar spassige Stunden. :)

@Saturn: Für den Preis (<10 Euro) darfst du mittlerweile bedenkenlos zuschlagen.
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Avatar tomsan
tomsan
#3 | 01. Okt 2009, 11:21
Glaube nun werde ich G3 auch mal wieder reinlegen..... wurde denn auch schon an der Story/Quests gefeilt?
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Avatar Der_Dutch
Der_Dutch
#4 | 01. Okt 2009, 11:29
lieber wäre mir, sie würden die multicore Unterstüzung wieder einbauen. Habe keine Lust auf einem core2quad 9550 mit gtx 285 das Spiel nicht in vollen Details flüssig spielen zu können.
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Avatar Razortec
Razortec
#5 | 01. Okt 2009, 11:35
Toll, wie Gothic 3, immer noch, unterstützt wird. Anscheinend ein zimlich starke
Community. Es lohnt sich wirklich MIT den ganzen Patches Gothic 3 zu spielen.
Mich würde mal interessieren, wie oft / wie gut sich das Spiel seit dem Erscheinen verkauft hat. Ich schätze, nicht schlecht, wenn darüber viel geredet wird, gut oder schlecht, gibs bestimmt viele, die sich für den Budget Preis, selber überzeugen wollen !
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Avatar st0ney
st0ney
#6 | 01. Okt 2009, 11:37
ich habs mit dem letzten community-patch gespielt und hatte in bestimmt 200 std spielzeit lediglich einen absturz und keinen nennenswerten bug (außer 2-3 clipping fehler). Hatte mich mich voher auch gesträubt, aber die community hat gute arbeit geleistet und es hat mir spaß gemacht.
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Avatar Dark Dragon
Dark Dragon
#7 | 01. Okt 2009, 11:39
Wieviel Patches braucht man denn so insgesamt damit es supi läuft? Am besten wäre wenn man mir gleich sagen wieviele GB's das wären
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Avatar Der_Dutch
Der_Dutch
#8 | 01. Okt 2009, 11:40
Würde es denn bei mir trotz des fehlenden Multicore Support ordentlich laufen? Habe einen core2quad 9550 (4 x 2,8 GHz) 4 GB Ram, gtx 285. Ich habe Gothic 2 geliebt, aber früher aufgrund der Bugs - jetzt primär wegen der fehlenden Multicore Unterstützung und des (angeblich) verhunzten Kampfsystems gezögert.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#9 | 01. Okt 2009, 11:47
Zitat von frostbound:
Das Spiel ist garnicht so schlecht. Ich habe auf jeden Fall Stunde um Stunde in Myrtana verbracht. Und zwar spassige Stunden. :)

@Saturn: Für den Preis (<10 Euro) darfst du mittlerweile bedenkenlos zuschlagen.

Gibt es schon für 5€ im Media Markt.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#10 | 01. Okt 2009, 11:47
Weiß jemand ob in diesem Patch das Questpaket auch schon dabei ist?
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PROMOTION

Details zu Gothic 3

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 13. Oktober 2006
Publisher: JoWooD
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://www.gothic3.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 190 von 4485 in: PC-Spiele
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