Half-Life 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 16. November 2004  |   Publisher: Vivendi Games

Valve - Half-Life 2, TF2 & Left 4 Dead für Mac?

Schluss mit Code-Anspielungen: Valve zeigt Apple-Werbeanzeigen mit Helden aus Half-Life 2, Team Fortress 2 und Left 4 Dead.

Von Michael Obermeier |

Datum: 04.03.2010; 11:23 Uhr


Valve : iGordon Freeman Apple Half-Life iGordon Freeman Apple Half-Life Nach mysteriösen Programmfragmenten wird Valve jetzt sehr viel konkreter was die Apple-Zukunft der hauseigenen Spieleplattform Steam angeht. So hat der Entwickler insgesamt sechs Werbe-Artworks veröffentlicht, auf denen berühmte Valve-Figuren wie Gordon Freeman (Half-Life), Heavy Weapons Guy (Team Fortress 2) oder Francis (Left 4 Dead) Posen bekannter Mac-Werbeanzeigen nachstellen.

Nähere Informationen dazu behält Valve bis auf weiteres noch für sich. Es ist davon auszugehen, dass das Studio mit Sitz in Bellevue/Seattle das Schweigen zur Game Developer’s Conference brechen wird. Die Motive haben wir für Sie zusammen mit den Originalen in eine Galerie gepackt.

Mit der Veröffentlichung der aktuellen Beta-Version von Steam sind findigen Fans einige Programmzeilen aufgefallen, die Hinweise auf das Apple-Betriebssystem Mac-OS enthalten. Bisher ist Steam offiziell nur für Windows erschienen, Bastelfüchse bekommen die Software auch unter Linux zum Laufen. Wir halten Sie über die Steam für Mac auf dem Laufenden.

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iGordon trägt Apple-Weiß und Apfel-Logo zur Brechstange.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#1 | 04. Mrz 2010, 11:38
Weiß jemand wieviel potenzielle Spieler es auf dem Mac gibt? Ich dachte immer das ist eine große Minderheit...
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Avatar Furya
Furya
#2 | 04. Mrz 2010, 11:42
Solange die Entwicklungskosten in einem Verhältnis zum erwarteten Umsatz stehen, ist es ja egal, wieviele Spieler auf nem Mac spielen. Wenns nur einer ist und der sich ein SPiel für 50€ holt, die Entwicklung des Mac-Steam aber nur 1€ kostet, dann geht die Rechnung auf.
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Avatar Jabor08
Jabor08
#3 | 04. Mrz 2010, 11:50
sollte es eine umsetzung geben, dann wird die vermutlich per cider-port stattfinden, und da dürften die entwicklungskosten für valve extrem überschaubar bleiben...
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Avatar Phippu
Phippu
#4 | 04. Mrz 2010, 11:52
Wieviel hat Apple da wohl an Valve gezahlt?
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Avatar KingKon
KingKon
#5 | 04. Mrz 2010, 12:02
Zitat von Phippu:
Wieviel hat Apple da wohl an Valve gezahlt?

Ich gehe davon aus, dass sie gar nichts gezahlt haben, da der Spielemarkt auf dem Mac nie das interessanteste Geschäft für Apple war.
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Avatar Narf
Narf
#6 | 04. Mrz 2010, 12:03
Nett gemachte Kampagne muss ich sagen. Und good new fuer Mac User.

Aber Episode 3 waer mir lieber gewesen :-(
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Avatar Hildegunst
Hildegunst
#7 | 04. Mrz 2010, 12:06
Zitat von Phippu:
Wieviel hat Apple da wohl an Valve gezahlt?


Kann mir nicht vorstellen, dass die da was gezahlt haben. Ich glaube eher, dass Valve sich die steigenden Zahlen der Mac-User angesehen hat und dort als ersten den Fuß in die Tür bekommen wollte. Für dir das mal vor Augen: Wenn alle spieleinteressierten Mac-User Steam als ihre erste Spiele-Plattform am Mac nutzen werden, schafft sich Valve dort einen riesigen neuen Käuferstamm, der später nicht mehr so schnell abspringen wird.

Natürlich ist es nicht auszuschließen, dass es sich um Cider-Ports handeln wird, aber ich hoffe zumindest nicht, dass sie diesen Weg gehen werden. Das hätte man vorher nämlich schon mit CrossOver haben können. Ich würde eher darauf spekulieren, dass sie einen nativen Port der Source Enginge mit dem Steam Release bringen, was einfach göttlich wäre. Grade in anbetracht der Tatsache, dass ich grade 3x L4D 2 für mich und meine Brüder gekauft habe! :) Es könnte also nicht mehr lange Dauern, bis ich nur noch selten und irgendwann nicht mehr in Win booten muss. *seufz* Was für eine schöne Vorstellung.
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Avatar wicht
wicht
#8 | 04. Mrz 2010, 12:09
Erstens Mac ist keine Minderheit!
Sondern die Spiele für Mac einfach unnormal überteuert.
Alleine Spiele die schon Jahre alt sind, kosten immer noch so viel wie beim release.

Leider ist in Deutschland die Community nicht so groß, aber vorhanden. In anderen Ländern ist das sogar fast ausgegliche.

Ich denke auch nicht das Aplle hier was gezahlt hat, sonder das einfach Valve den Markt für sich haben möchte.

Ich würde es sehr begrüßen, wenn die Hersteller auch mehr für Mac Supporten würden.

Alleine die Community was Wine, Crossover oder andere angeht ist groß und da läuft steam schon lange drauf.
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Avatar ShittyBeatles
ShittyBeatles
#9 | 04. Mrz 2010, 12:18
Meines Wissens nach gibt es keine Linux Version von Steam. Es ist lediglich möglich, Steam über einen Emulator wie z.B. WINE laufen zu lassen.
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Avatar darthmob
darthmob
#10 | 04. Mrz 2010, 12:19
Steam ist für Linux erschienen? Der Herr Obermeier scheint in einem utopischen Paralleluniversum zu leben in dem sich Linux tatsächlich als Spieleplattform etabliert zu haben scheint. ;-)
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Details zu Half-Life 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 16. November 2004
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Valve
Webseite: http://half-life2.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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