Hitman: Absolution in der Vorschau
Auftragskiller runderneuert
Fazit der Redaktion
Michael Trier: Mir hat die Hitman-Serie schon immer gefallen. Darum hatte ich Sorge, IO Interactive würde das alte Spielgefühl auf dem Altar der allgemeinen Zugänglichkeit opfern. Bei der ersten Präsentation von zusammenhängenden Spielszenen konnte man nun einige dieser »Hilfen« in Aktion sehen. Was man bisher sagen kann: Sie scheinen sinnvoll integriert und können, richtig eingesetzt, das klassische Hitman-Gefühl sogar noch ergänzen.
»Instinct« und das »AI Attention Meter« fassen im Grunde schon immer vorhandene Elemente harmonisch zusammen. Da sie zudem regelbar sein sollen, müssten auch Auftragskiller-Profis auf ihre Kosten kommen. Überprüfen können wir das jedoch erst beim ersten Anspielen. In Sachen Präsentation setzt Hitman: Absolution neue Serien-Maßstäbe – und geht noch einen Schritt weiter. Wie hier mit Licht, Umgebung und Sound gearbeitet wird, ist enorm beeindruckend. Für mich bisher die positive Überraschung der E3 2011.