Jumpgate Evolution - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: -  |   Publisher: Codemasters

Jumpgate Evolution - Codemasters verklagt die Entwickler

Der Publisher Codemasters verklagt die Entwickler des Online-Rollenspiels Jumpgate Evolution.

Von Andre Linken |

Datum: 07.12.2010; 17:44 Uhr


Die Veröffentlichung des Online-Rollenspiels Jumpgate Evolution wurde in der Vergangenheit bereits mehrfach verschoben. Seit einigen Monaten war es zudem ziemlich ruhig um das Projekt geworden. Für die Entwickler von NetDevil kommt es jetzt noch schlimmer, denn sie haben eine Klage am Hals.

Diese wurde vom Publisher Codemasters in die Wege geleitet. Den Berichten diverser US-Magazine zufolge fordert Codemasters zirka 1,4 Millionen Dollar Entschädigung von NetDevil. Angeblich habe der Entwickler mehrere vertraglich zugesicherte Punkte (Deadlines etc.) nicht eingehalten. Der geforderte Betrag setzt sich aus den Unkosten für Entwicklungsarbeiten, Server, Webseiten und einige mehr zusammen.

» Die Preview von Jumpgate Evolution lesen

Ob die Klage Erfolg haben wird und wie sich dieser rechtliche Schritt auf Jumpgate Evolution auswirkt, muss die Zukunft noch zeigen.

Jumpgate Evolution
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Avatar slihs
slihs
#1 | 07. Dez 2010, 17:53
ist Codemasters gutes Rechte hier zu klagen wenn sich der Entwickler nicht an den Vertrag hält. diese Aktion ist ok meiner Meinung nach.
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Avatar Basert
Basert
#2 | 07. Dez 2010, 17:56
JGE is Dead! Das Spiel wird schon seit 2 Jahren verschoben und es kommen keine News von NetDevil an die Öffentlichkeit.

Die ganze Community ist schon abgesprungen, daher wird das Spiel sowieso nichts mehr.

Hätte ich an Stelle von Codemasters schon früher gemacht.
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Avatar UnknownX
UnknownX
#3 | 07. Dez 2010, 17:58
Deadlines nicht eingehalten? WAS? Das kann doch nicht sein?! Da wird doch nicht etwa ein Entwicklerstudio versucht haben ein unverbuggtes Spiel auf den Markt zu bringen. Was denken die sich nur? Deadlines sind da um eingehalten zu werden.
Was höre ich da? Support eingestellt bei OfP:DR nach 2 Monaten? Was, vergraulte Kunden tragen viel mehr zu schwächelnden Umsätzen bei, als nicht eingehaltene Deadlines? SCHWACHSINN! Immer schön Schadensersatz fordern bei nicht eingehaltenen Zusicherungen, weil das ist nämlich wesentlich wichtiger.

Ach Codemasters: Du stinkst!

Edit: An die Daumen nach unten Leute: Falls es euch nicht auffällt, das ist ein Paradebeispiel von Ironie, wenn ein Publisher, der nur verbuggten Scheiß auf den Markt wirft, aufgrund zu kurzer Entwicklungszeit, dann Klagen verteilt, weil Deadlines nicht eingehalten werden (was ebenfalls darauf schließen lässt, dass mehr Entwicklungszeit nötig ist und die Deadlines einfach wie immer lächerlich zu knapp kalkuliert wurden). Wobei ich mir sogar gar nicht sicher bin, ob das nicht doch einfach nur dumm ist...
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Avatar blexmyth
blexmyth
#4 | 07. Dez 2010, 17:59
Schade, hab mir damals auf der Games Convention die Präsentation angesehen und mich tierisch drauf gefreut.

Das Genre scheint einfach zur Zeit vom Pech verfolgt.

Bleibt nur zu hoffen, dass Black Prophecy was wird.
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Avatar sali666
sali666
#5 | 07. Dez 2010, 18:09
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

@slishs gerade codemasters sollte das mit deadlines etwas lockerer nehmen. alle spiele die sie in letzter zeit rausgebracht haben hätten noch locker 1-2 jahre enticklungszeit gebraucht.
aber codemasters steht auf bugspiele und kein support.
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Avatar UnknownX
UnknownX
#6 | 07. Dez 2010, 18:12
Zitat von sali666:

gerade codemasters sollte das mit deadlines etwas lockerer nehmen. alle spiele die sie in letzter zeit rausgebracht haben hätten noch locker 1-2 jahre enticklungszeit gebraucht.
aber codemasters steht auf bugspiele und kein support.


Das kann man so unterschreiben.
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Avatar Gandalf 90
Gandalf 90
#7 | 07. Dez 2010, 18:47
Hallo

Frage mich langsam wie naiv die User bei GS sind. Der Entwickler hat sich vertraglich dazu verpflichtet ein Spiel abzuliefern. Ihr könnt nacher auch nicht im realen Leben sagen, "Nö Chef das mache ich heut nicht". Dann sitzt man ganz schnell vor der Tür. Wenn das Entwicklerstudio unfähig ist resultate zu bringen, dann weg damit. Sorry aber Codemasters hat meine volle Unterstützung.
Vlt. wäre man mit "Egosoft" besser beraten, die haben da schon erfarung mit.
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Avatar Apfelb4um
Apfelb4um
#8 | 07. Dez 2010, 20:52
Zitat von Gandalf 90:
Hallo

Frage mich langsam wie naiv die User bei GS sind. Der Entwickler hat sich vertraglich dazu verpflichtet ein Spiel abzuliefern. Ihr könnt nacher auch nicht im realen Leben sagen, "Nö Chef das mache ich heut nicht". Dann sitzt man ganz schnell vor der Tür. Wenn das Entwicklerstudio unfähig ist resultate zu bringen, dann weg damit. Sorry aber Codemasters hat meine volle Unterstützung.
Vlt. wäre man mit "Egosoft" besser beraten, die haben da schon erfarung mit.


also sind dir unspielbar verbuggte spiele lieber, die unfertig auf den markt geworfen werden, weil man sich strickt an den temrinplan hält? ich für meinen teil kaufe schon lange keine codemaster spiele mehr.
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Avatar Grimdolf
Grimdolf
#9 | 07. Dez 2010, 21:15
die publisher schaffen es auch immer wieder vielversprechenden titeln den letzten gnadenstoß zu verpassen.
die verträge sind so unrecht wie eine rechtsystem nur sein kein, weil sie zu einer täuschung oder zumutung des endverbrauchers führen.
ich werde immer zu den entwicklern stehen. diese leute brauchen ruhe und zeit, um fantastische spielewelten zu erschaffen.
schaut euch doch mal den ganzen einheitsbrei an der schon mind. 5 fast gleiche teile hat. für diese 5h spielspass geben die kunden auch noch geld aus. mir völlig unverständlich, aber wenn diese so blöd sind und es bezahlen....tjo selbst schuld. money rulez! yeah!
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Avatar s-a-n-g-u-i-s
s-a-n-g-u-i-s
#10 | 07. Dez 2010, 21:33
Man kann des nicht nur dem Publisher vorwerfen.
Die Entwickler haben die Termine ja akzeptiert.
Und wenn sie vertraglich zusichern dass Spiel bis zu einem Zeitpunkt fertig zu haben müssen sie dass auch einhalten.

Entweder müssen die Publisher kulanter reagieren (was freiwillig ist)
Oder die Entwickler sich nur auf Termine festlegen die sie auch einhalten können (was der logische Schluss draus wäre)

Und da es schwer zu sagen ist wie lange ein Spiel wirklich dauert, sollten sich die Entwickler auf keinen Fall auf einen festen Termin einlassen... da sind sie selber Schuld.
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Details zu Jumpgate Evolution

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: -
Publisher: Codemasters
Entwickler: NetDevil
Webseite: http://us.jumpgateevolution.com/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 788 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 47 von 386 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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