Kane & Lynch 2: Dog Days - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 20. August 2010  |   Publisher: Square Enix
Seite 1 2   Fazit Wertung

Kane & Lynch 2: Dog Days im Test | Seite 2

Nackt in Shanghai

Das Teamspiel

Auf dem niedrigsten der vier Schwierigkeitsgrade schluckt Lynch eine ansehnliche Packung Blei, ohne nennenswerten Schaden zu nehmen. Aber bereits auf der mittleren Stufe haut es den Mann recht schnell um.

Kane & Lynch 2: Dog Days : Lynch hat’s aus den Schuhen gehoben. KI-Kollege Kane ballert unbekümmert weiter. Lynch hat’s aus den Schuhen gehoben. KI-Kollege Kane ballert unbekümmert weiter. Im wahrsten Sinne des Wortes, im Regelfall geht Lynch nämlich unter starkem Beschuss erst mal nur zu Boden, kann liegend noch die ärgsten Widersacher ausknipsen und sich dann wieder aufrappeln, um in einer sicheren Deckung von allein zu heilen. Unbedachtes Vorgehen kann allerdings auch zu einem sofortigen Ableben führen. Etwa, wenn der Mann eine Ladung Schrot mitten ins Gesicht bekommt. KI-Kollege Kane hingegen ist unsterblich und kümmert sich auch nicht um den Verbleib seines Mitstreiters.

Im Koop-Modus hingegen sind die beiden Helden voneinander abhängig. Liegt einer tödlich verwundet am Boden, muss der entsprechende Spieler schnell auf die E-Taste hämmern, um das Ableben seiner Figur zu verhindern. Der andere Spieler kann den Verletzten dann wieder aufrichten. Klappt das im flott ablaufenden Zeitfenster nicht, tauchen beide gemeinsam am letzten automatischen Speicherpunkt wieder auf.

Die Gewalt

Wir haben geschrieben, dass Kane unsterblich sei. Das ist so nicht ganz richtig, in einer Mission geht’s nämlich um das Leben des Mannes, und es liegt an Ihnen, eine wahre Gräueltat zu verhindern. Wie schon der Vorgänger ist das Erwachsenenspiel Kane & Lynch 2: Dog Days alles andere als zimperlich.

Kane & Lynch 2: Dog Days : Kopfwunden werden vom Spiel grob verpixelt. Kopfwunden werden vom Spiel grob verpixelt. Gerade die hervorragend in Szene gesetzten Zwischensequenzen strotzen in Bild und Ton oft vor schockierender Gewalt. Das Spiel macht keinen Hehl daraus, dass es von skrupellosen Gangstern handelt. Wenn’s zu heftig wird, tritt aber auch Dog Days etwas auf die Darstellungsbremse. Kopfwunden werden passend zum übrigen Look grob verpixelt, entblößte (und teils blutige) Genitalien ebenso. Absuderweise wirkt das nicht verharmlosend oder mildernd, sondern packt eher noch ein gedachtes Ausrufungszeichen oben drauf. Der wahre Horror findet eben doch noch immer im Kopf statt.

Blöd: Die Zwischensequenzen mögen zwar prächtig ausfallen und insgesamt ist der Titel auch hervorragend vertont, aber IO Interactive hat vergessen, die Wortmeldungen im eigentlichen Spielgeschehen zu animieren. Besonders fällt das auf, wenn Sie mit einem Gangsterboss in einer Tiefgarage stehen, der Mann verbal komplett ausflippt, seine Figur jedoch völlig bewegungslos bleibt.

Die deutsche Version von Kane & Lynch ist im Vergleich zum Original leicht entschärft. In der hiesigen Variante dürfen Sie nicht auf Zivilisten schießen, zudem wurden einige Ragdoll-Animationen entfernt.

Der Multiplayer

Wer nach dem Beenden der Kampagne (ob nun allein oder im Koop) nicht genug vom Verbrecherdasein hat, darf sich noch in drei Multiplayer-Varianten vergnügen. Die sind sich im Kern alle recht ähnlich: Eine Bande Verbrecher muss Geld klauen und dann flüchten. Mal geht’s gehen KI-Gegner (»Fragile Allianz«), mal gegen echte Spieler (»Räuber und Gendarm«). Und unzuverlässig, wie Verbrecher nun mal sind, dürfen Sie auch auf Ihre Mitstreiter ballern. Als Verräter stehen Sie dann aber automatisch auf der Abschussliste der übrigen Gangster.

In Spielmodus »Undercover-Cop« wird ein Spieler als Agent ausgewählt. Der darf seine vermeintlichen Verbündeten umpusten, ohne als Verräter markiert zu werden. Eine Highscore-Liste soll für dauerhafte Motivation sorgen.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Wir sehen die Mehrspieler-Varianten aber lediglich als Dreingabe, mit der man nur begrenzt Spaß haben wird. Vergleichbar verhält es sich beim Arcade-Modus, der ähnlichen Regeln wie »Fragile Allianz« folgt, allerdings nur mit KI-Begleitern ausgetragen wird. Nett, aber auf Dauer in etwa so unterhaltend wie die elend langen und immer gleichen Ballereien der Kampagne. Nämlich nur so lala.

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Avatar When Its Done
When Its Done
#1 | 20. Aug 2010, 13:06
Ich kopier einfach mal meine Meinung zu dem Spiel aus nem anderen Forum:

"bor is das ein drecksspiel...

- katastrophale maus (sobald man mit rechts klickt zum aimen, geht die sensitivity auf gefühlte -12732)
- durch diesen grafikstil erkennt man ohnehin schon wenig, wenn man dann noch sprintet ist fast alles vorbei
- zu viele gegner! klar, ich wusste was auf mich zukommt aber damit hab ich nicht gerechnet. vor allem, weil es auch noch verdammt schwierig ist (auf dem 2. von 4 schwierigkeitsgraden)
- man kann sich nicht einmal vernünftig verstecken oder mal einem kampf aus dem weg gehen (die "schleichpassagen" sind ein witz)
- wenn sie schon so ein actionspiel machen, dann sollten sie vllt. mal mehr zerstörbare objekte einbringen oder granaten etc... klar es gibt einige gasflaschen und man kann feuerlöscher werfen, aber das ist doch ein bisschen wenig
- mate kann gar nix, hat glaub ich nich einen gegner umgelegt im ganzen spiel. ist dafür aber wenigstens unbesiegbar
- fps drops haben das ganze dann noch getoppt! da kurbelt man schon wie ein bekloppter wegen der komischen maus, und soll dann mit 20fps fünf auf einen zusprintenden gegner treffen? also crysis 1 und 2 würden gleichzeitig besser laufen als dieser dreck!
- lahmes ende, kein abspann, einfach nur credits
- und kurz ist es auch: ca. 4 stunden, wobei das bei dem spiel wohl eher was gutes ist

was bleibt ist ne coole inszenierung und atmosphäre, das wars aber auch schon...

just my two cents"
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Avatar Phoenix_Aaron
Phoenix_Aaron
#2 | 20. Aug 2010, 13:13
Zitat von When Its Done:
Ich kopier einfach mal meine Meinung zu dem Spiel aus nem anderen Forum:

bor is das ein drecksspiel...

- katastrophale maus (sobald man mit rechts klickt zum aimen, geht die sensitivity auf gefühlte -12732)
- durch diesen grafikstil erkennt man ohnehin schon wenig, wenn man dann noch sprintet ist fast alles vorbei
- zu viele gegner! klar, ich wusste was auf mich zukommt aber damit hab ich nicht gerechnet. vor allem, weil es auch noch verdammt schwierig ist (auf dem 2. von 4 schwierigkeitsgraden)
- man kann sich nicht einmal vernünftig verstecken oder mal einem kampf aus dem weg gehen (die schleichpassagen sind ein witz)
- wenn sie schon so ein actionspiel machen, dann sollten sie vllt. mal mehr zerstörbare objekte einbringen oder granaten etc... klar es gibt einige gasflaschen und man kann feuerlöscher werfen, aber das ist doch ein bisschen wenig
- mate kann gar nix, hat glaub ich nich einen gegner umgelegt im ganzen spiel. ist dafür aber wenigstens unbesiegbar
- fps drops haben das ganze dann noch getoppt! da kurbelt man schon wie ein bekloppter wegen der komischen maus, und soll dann mit 20fps fünf auf einen zusprintenden gegner treffen? also crysis 1 und 2 würden gleichzeitig besser laufen als dieser dreck!
- lahmes ende, kein abspann, einfach nur credits
- und kurz ist es auch: ca. 4 stunden, wobei das bei dem spiel wohl eher was gutes ist

was bleibt ist ne coole inszenierung und atmosphäre, das wars aber auch schon...

just my two cents


Ja da kann ich dir nur zustimmen.
bzw. den aus dem Forum^^
Mit 73 Punkten ist das ja schon ziemlich schlecht.
Aber mir war das Spiel schon länger skeptisch.
Nja dieses Spiel werde ich mir leider nicht holen.
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Avatar pti4ka
pti4ka
#3 | 20. Aug 2010, 13:14
Ich habe das Spiel in 3 Stunden durchgespielt ..... auf mittel
aber dennoch in 3 Stunden ... tja was soll man denn noch dazu sagen?

Verbuggt wie keine Ahnung was ...

Den K&L Charme hat es auch nicht mehr und wirkt dahingeklatscht und soll einfach nur Geld machen ....

Ganz simpler flacher Ballerspaß für zwischendurch ..... lohnt aber nicht zu kaufen ... Geldverschwendung .... da zockt lieber die Demo 2 x durch und ihr habt immer noch mehr ....

Also meine Wertung wäre 30 - 40 / 100

und wenn man nach Preis/Leistung schaut .... 0/100 bzw. 6 durchgefallen
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Avatar Murdokk
Murdokk
#4 | 20. Aug 2010, 13:23
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar kewi
kewi
#5 | 20. Aug 2010, 13:30
Zitat von Murdokk:


3Stunden???????????



Kann ich in etwa bestätigen...auf mittlerem Schwierigkeitsgrad habe ich knappe 4 Stunden gebraucht.

Der erste Teil ist deutlich besser !
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Avatar pti4ka
pti4ka
#6 | 20. Aug 2010, 13:30
Zitat von Murdokk:


3Stunden???????????


Ja 3 Stunden ... ... wirklich unverschämt ;(

"(Solo-)Spielzeit:
6 Stunden "
Von wegen ... was habt ihr denn da gemacht? Seid ihr alle paar meter gestorben oder wie?
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Avatar schludi
schludi
#7 | 20. Aug 2010, 13:44
40 euro für 3-4 h sind mir echt zu teuer. auch wenn der multiplayer ganz gut (aber auch wieder wie bei teil 1 verbuggt) sein sollich warte einfach bis es budget wird, dann wird zugeschlagen^^
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Avatar SebastianDiehl
SebastianDiehl
#8 | 20. Aug 2010, 13:45
stupides geballer. na toll. da hat sich der eindruck der demo doch bestätigt.

so dämlichen rumgeballere ist mir zu primitiv. ne danke.
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#9 | 20. Aug 2010, 13:51
"""- zu viele gegner! klar, ich wusste was auf mich zukommt aber damit hab ich nicht gerechnet. vor allem, weil es auch noch verdammt schwierig ist (auf dem 2. von 4 schwierigkeitsgraden)"""

Na das ist ja mal ein toller Kritikpunkt, bist du so ein Spieler der alles wie einen Spaziergang erleben will? Ein bisschen Herausforderung schadet nicht, gibt schon genug weichgekochte Spiele heutzutage, um die schlechten Spieler zu befriedigen.


"""- fps drops haben das ganze dann noch getoppt! da kurbelt man schon wie ein bekloppter wegen der komischen maus, und soll dann mit 20fps fünf auf einen zusprintenden gegner treffen? also crysis 1 und 2 würden gleichzeitig besser laufen als dieser dreck!"""

Bei sowas immer das eigene System posten sonst ist die Kritik null und nichtig, könntest ja auf einem Steinzeitrechner spielen, weil dir die Kohlen fehlen, endlich mal aufzurüsten.
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Avatar Stalker0815
Stalker0815
#10 | 20. Aug 2010, 13:55
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
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Details zu Kane & Lynch 2: Dog Days

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 20. August 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: IO Interactive
Webseite: http://www.kaneandlynch.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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