Left 4 Dead - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts
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Left 4 Dead - Bei Valve durchgespielt (mehrfach)

Fortsetzung Boss-Zombies

Die fiesesten Boss-Zombies allerdings sind der Tank und die Witch. Der Tank ist ein ins Gigantische aufgedunsene Monster, das Sie meterweit schleudern kann (besonders ärgerlich, wenn man auf dem kleinen Dach eines Hochhauses auf Abholung wartet) oder mit dicken Betonstücken nach Ihnen wirft. Die Witch hockt wimmernd in finsteren Winkeln nahe Ihrer Route und kann mit ein bisschen Vorsicht umlaufen werden, schreckt aber recht schnell durch den unbedachten Lichtkegel einer Taschenlampe hoch, greift dann nahezu unstoppbar an und hebt Sie gleich aus den Schuhen. Bis auf die grantige Dame können alle Boss-Zombies im Versus-Modus auch von Spielern übernommen werden.

Left 4 Dead : Wenn ein Smoker Sie mit seiner Zunge erwischt hat, sind Sie völlig wehrlos. Wenn ein Smoker Sie mit seiner Zunge erwischt hat, sind Sie völlig wehrlos.

Künstliche Intelligenz

Wenn Sie Left 4 Dead alleine angehen, steuert das Spiel ihre Kumpanen. Die KI der Mitstreiter hat uns angenehm überrascht. Die drei treffen nicht nur ungemein gut, sondern holen Sie auch zumeist aus der Patsche, wenn Ihnen ein etwa ein Hunter zu nahe gekommen ist. Zudem verpasst man Ihnen Medipacks und versorgt Sie mit Tabletten, sollten Sie arg angeschlagen sein. Doch vorlaufen müssen schon Sie: Die KI ist -- ähnlich wie in den Call of Duty 4 -- darauf ausgelegt, zu folgen.

Hinter der nächsten Ecke

Left 4 Dead : In der ersten Kampagne müssen Sie sich unter anderem durch ein Krankenhaus voller Zombies ballern. In der ersten Kampagne müssen Sie sich unter anderem durch ein Krankenhaus voller Zombies ballern. Damit Left 4 Dead nicht schnell langweilig wird, lauern vom Spiel gesteuerte Boss-Zombies bei erneutem Spielen der Kampagnen niemals an der gleichen Stelle. Und auch Rohrbomben, Molotov-Cocktails und neue Waffen samt Munition finden sich oft an anderen Orten. Das allein motiviert nicht sonderlich, um das Spiel erneut und erneut und erneut anzugehen. Die höheren Schwierigkeitsgrade hingegen schon, denn bereits auf dem vorletzten von vieren zieht Left 4 Dead mächtig an. Und auf höchsten wird das Programm absurd knifflig. Nur koordiniertes Vorgehen und ein permanentes Miteinander garantieren Erfolg.

Der Versus-Modus hingegen (lässt sich blöderweise bisher nur in zwei der vier Kampagnen spielen) wird lange fesseln. Darin bestimmen die Gegenspieler, wann und wo die Boss-Zombies ins Spiel einsteigen. Damit's nicht ungerecht wird, entscheidet der Zufall, als was. Denn gegen vier Tanks hat keine noch so gute Gruppe eine reelle Chance.

Wer den Versus-Modus spielt, sollte übrigens ein sehr belastbarer Mensch mit starkem Nervenkostüm sein. Oder wahlweise die permanente Anspannung kreischend loswerden. Wir haben bei Valve viel gekreischt. Denn wenn Sie gerade aus einem der wenigen sicheren Räume hinaus treten, gleich von einem Gegenspieler-Boomer angekübelt werden und sich daraufhin eine Zombiehorde über Sie walzt, kann man nur kreischen. Und fluchen! Schlimmer gar ist es, wenn Sie sich dem Ziel nahe wähnen, etwa auf dem Dach des Krankenhauses in der ersten Kampagne auf den Helikopter warten, die Medipacks schon längst aufgebraucht sind und ein Widersacher plötzlich als Tank ins Spiel tritt. Dann hilft fast nur noch die Flucht -- sollten Sie nicht so angeschlagen sein, dass es nur noch zu einem Humpeln reicht.

Interessantes und sehr durchdachtes Konzept: Die Zombie-Spieler treten zunächst im Geistermodus ins Spiel ein, können von den Überlebenden ungesehen umher streifen und sich eine gemeinliche Ecke zum eigentlichen Eintritt suchen. Diese Ecke muss einen Mindestabstand zum anderen Team haben und niemand der Überlebenden darf Sie dabei sehen. Smoker lauern am besten auf Häuserdächern, Boomer in Ecken, die das Team schlecht einsehen kann, an denen es aber vorbei muss. Oder superfies: am oberen Ende einer Leiter. Hunter sind enorm beweglich und können große Distanzen mit ein paar Sätzen überwinden. Während die Monster respawnen, sind die Menschen tot, wenn sie mal tot sind. Das klingt unausgewogen? Das klingt nach einem Nachteil für die Menschen? Mitnichten, denn die Boss-Zombies sind zumeist nach einem Treffer Geschichte. Nur der Tank hält vergleichsweise viel aus. Und genau deswegen taucht der auch nur äußerst selten auf.

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Left 4 Dead: Crash Course
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Avatar SombreroMM
SombreroMM
#1 | 29. Okt 2008, 14:01
So weit, so bekannt. Schöner wärs zu wissen ob das Spiel denn jetzt Spass macht oder nicht, wo Stärken und Schwächen liegen (werden).
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Avatar fex.famous
fex.famous
#2 | 29. Okt 2008, 14:02
ich freu mich schon wie ein hüpfendes stück käse drauf :ugly: xDD
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#3 | 29. Okt 2008, 14:17
Zitat von SombreroMM:
So weit, so bekannt. Schöner wärs zu wissen ob das Spiel denn jetzt Spass macht oder nicht, wo Stärken und Schwächen liegen (werden).


Eine Angespielt-News ist kein Test, doch hier ein paar kleine Hinweise:

Spaß: "Erschreckend gruselig, wie spaßig das war." (siehe Text)
Schwächen: kurz (siehe Text), nur zwei Kampagnen im Versus (siehe Text).
Stärken: gute KI (siehe Text), Versus-Modus (siehe Text), anspruchsvolle Schwierigkeitsgrade (siehe Text).

:-)
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Avatar DarkAssassin57
DarkAssassin57
#4 | 29. Okt 2008, 14:20
Ich freu mich schon! Will aber import. Deutsche Version ist zu zensiert. Hoffe es wird geil. Nen Test hätte ich jetzt auch gerne. Noch hab ich nicht Bestellt.
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Avatar IceTom
IceTom
#5 | 29. Okt 2008, 14:28
Das werden die meisten doch sowieso ausschließlich für den Online-Modus kaufen.

Ich z.b.
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Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#6 | 29. Okt 2008, 14:29
Verdammte Axt, nur 4 Stunden ??? :(
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Avatar hoodie
hoodie
#7 | 29. Okt 2008, 14:33
Hm, ob ich meine Freundin dazu zwingen kann das zu zocken?
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Avatar SALLIM66
SALLIM66
#8 | 29. Okt 2008, 14:34
Zitat von Falkenfluegel:
Verdammte Axt, nur 4 Stunden ??? :(

Bin auch verwundert und leicht entäuscht
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#9 | 29. Okt 2008, 14:36
Zitat von IceTom:
Das werden die meisten doch sowieso ausschließlich für den Online-Modus kaufen.

Ich z.b.


Same here.
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Avatar kappa70
kappa70
#10 | 29. Okt 2008, 14:36
solangsam nerven die vortests ihr solltet schon eine note geben oda zumindest den notenberecih einschätzen nämlich bei sacred 2 ist der eindruck auf eine 85+ wertung entsanden am ende waren es nur 80
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Details zu Left 4 Dead

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 330 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 17 von 226 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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