Mythos (Global) - Free2Play

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. April 2011  |   Publisher: Frogster Interactive

Mythos - EU-Betrieb wird eingestellt

Die EU-Server des kostenlos spielbaren Action-Rollenspiels Mythos werden knapp sechs Monate nach dessen Veröffentlichung heruntergefahren. Die letzten Tage wird es verschiedene Abschiedsevents geben.

Von Florian Inerle |

Datum: 20.10.2011; 11:53 Uhr


Mythos : Am 27. Oktober werden die europäischen Spielserver heruntergefahren. Am 27. Oktober werden die europäischen Spielserver heruntergefahren. Im offiziellen Forum des Free2Play-MMOs Mythos schrieb der Community Manager Trian vom Publisher und Betreiber Frogster, dass die europäischen Spielserver am 27. Oktober 2011 und die Foren am 28. Oktober heruntergefahren werden. Damit geht das kostenlos spielbare Action-Rollenspiel nur sechs Monaten nach dem Ende der Beta wieder offline. »Mythos erfreute sich zum Launch im April großer Beliebtheit und die zahlreichen registrierten User sorgten für einen guten Start. Der gewünschte Erfolg stellte sich dauerhaft leider nicht ein« schreibt Trian, als Begründung für das Ende des Online-Spiels.

Spieler werden in der letzten Woche diverse Boni, wie Erfahruns-Boni und Geschenke, erhalten. Zudem wird es für alle Spieler, die in den letzten drei Monaten aktiv waren Gutscheine für Runes of Magic geben. Außerdem sollen Beta-Keys zum kommenden Frogster-Spiel Eligium verlost werden. Wer die Myhtos-Box im Laden gekauft hat, soll ein Runes-of-Magic-Bundle im Wert der Mythos-Box erhalten. Die Gutscheine und Bundles werden per Mail nach der Abschaltung von Mythos verschickt.

Zudem wurden für die letzten Tage von Mythos einige Community-Events angekündigt.

Ablauf der letzten Woche in Mythos

  • Das erste Event findet am Donnerstag, dem 20.10.2011, ab 14:00 Uhr statt.

  • Das große Finale „Die Abschiedsparty“ werden wir gemeinsam mit euch am Mittwoch, dem 26.10.2011, ab 16:00 Uhr durchführen.

  • Den einen oder anderen CM werdet ihr auch zwischendurch auf dem Server antreffen.

  • Am 27.10.2011 um 12:00 Uhr werden wir alle Gameserver abschalten.

  • Am 28.10.2011 um 12:00 Uhr werden wir alle Sprachforen deaktivieren.


Mythos war ursprünglich als Testplattform für den Netzcode des Action-Rollenspiels Hellgate von Flagship Studios entstanden. Nach der Pleite des Entwicklers übernahm der koreanische Hersteller HanbitSoft die Rechte und entwickelte Mythos zum Free2Play-Spiel weiter. Frogster hatte den Ver- und Betrieb von Mythos in Europa übernommen.

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Avatar paris.hilton
paris.hilton
#1 | 20. Okt 2011, 12:12
find ich nicht ma verwunderlich. die registrierung des accounts war schon n akt für sich und hat bis heute nicht geklappt.
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Avatar Sarduk4r
Sarduk4r
#2 | 20. Okt 2011, 12:13
Der ganz normale Vorgang bei einem Markt, der mehr (F2P-)MMOs zu bieten hat, als gespielt (und bezahlt) werden kann.
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Avatar squieky
squieky
#3 | 20. Okt 2011, 12:15
hatte auch probleme beim acc erstellen, habe es aber geschafft.
naja, nach 30 minuten wieder deinstalliert da es mir zu anime verseucht war.
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Avatar RelaxisCrazy
RelaxisCrazy
#4 | 20. Okt 2011, 12:21
Genau wie bei Hellgate London... tut mir leid für die Spieler die viel Zeit dafür investiert haben...
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Avatar Usul_aut
Usul_aut
#5 | 20. Okt 2011, 12:27
Tja, grats an die armen Deppen, die zig Euro für irgendwelche Items ausgegeben haben für den Mist.
Vor allem in den letzten 3-4 Wochen und kaum was davon hatten im Endeffekt.
Ich habe die closed Beta gespielt ne Woche und das hat mir gereicht.
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Avatar Vacant
Vacant
#6 | 20. Okt 2011, 12:28
Zitat von Sarduk4r:
Der ganz normale Vorgang bei einem Markt, der mehr (F2P-)MMOs zu bieten hat, als gespielt (und bezahlt) werden kann.


Das hat wenig mit dem Markt an sich zu tun. Das Spiel war einfach schlecht, deswegen ist es gescheitert. Klingt vielleicht zu einfach für manche, aber in diesem Fall ist es so.
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Avatar Cernan01
Cernan01
#7 | 20. Okt 2011, 12:29
Free 2 Play ist eben auch kein Heilsbringer
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Avatar Cinergie
Cinergie
#8 | 20. Okt 2011, 12:38
Wünschenswert wäre mehr Qualität statt Quantität! Aber das ist der normale Reifeprozess, wie ihn jede Branche durchmacht! Sobald eine neue Technologie als mögliche "Goldquelle" entdeckt wird, wollen alle ein Stück vom Kuchen. Das ist hier nicht anders: Mit F2P lässt sich dank integrierten Shops Einiges an Geld generieren. Nur machen einige Entwickler/Publisher die Rechnung ohne den Wirt bzw. uns Spielern: Wir lassen uns nicht für jeden Mist einspannen. Ein Spiel muss schon ein Mindestmass an Qualität aufweisen, sonst sind die Bytes nämlich schneller von der Festplatte verbannt als sie installiert worden sind.

Und das ist kein "Mythos" :-)
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Avatar Shogen
Shogen
#9 | 20. Okt 2011, 12:43
Da stimme ich Cinergie zu:
Der Markt wird überschüttet mit irgendwelchen F2P-MMOs.
Da muss man echt aufpassen, dass "F2P" am Ende kein Synonym für schlechte Qualität bei MMOs wird.
Letztenendes versucht da jeder nur sein Geld zu machen...
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Avatar Myronix
Myronix
#10 | 20. Okt 2011, 12:44
schade, aber wollts damals testen .. hab ich dann doch nicht zum glück..
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Details zu Mythos (Global)

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28. April 2011
Publisher: Frogster Interactive
Entwickler: T3 Entertainment
Webseite: http://www.mythos-europe.com/d...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 228 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 25 von 171 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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