Patrizier 4 - PC

Wirtschaftssimulation  |  Release: 02. September 2010  |   Publisher: Kalypso Media
Seite 1 2   Fazit Wertung

Patrizier 4 im Test

Altmodischer Motivator

Die Wirtschaftssimulation Patrizier 4 geizt mit Neuerungen und Grafikpracht, kann dank ihrer ausgefeilten Warenkreisläufe aber monatelang motivieren.

Von Mick Schnelle |

Datum: 02.09.2010


Zum Thema » Demo herunterladen Patrizier 4 jetzt selbst anspielen Kaufst du Felle in Nowgorod, laufen die Geschäfte got … äh, gut.« Seit den frühen 90er Jahren des letzten Jahrhunderts kursiert dieser Spruch unter PC-Händlern. Zumindest, wenn sie die Handelssimulation Patrizier gespielt haben.

Und diese Faustregel gilt auch noch im eigentlich dritten Serienteil Patrizier 4 , die Zahl »3« im Titel wurde wegen Namensungereimtheiten in Übersee übersprungen. Auch sonst ist vieles beim Alten geblieben, Neuerungen muss man mit der Lupe suchen.

Das Spielziel: handeln und aufsteigen

Eingefleischte Pfeffersäcke, die bereits mit dem Vorgänger Patrizier 2: Aufschwung der Hanse virtuelle Millionen gescheffelt haben, finden sich in Patrizier 4 sofort zurecht. Wie gewohnt gilt es, im Verbund der Hansestädte ein Seehandels-Imperium aufzuziehen und letztlich zum Eldermann aufzusteigen, einer Art mittelalterlichem Vorstandsvorsitzenden. Der Weg dahin ist altbekannt: Waren günstig ein- und teuer verkaufen.

Patrizier 4 : Stadtansicht in 3D: Die Perspektive lässt sich frei drehen und zoomen, sämtliche Menüs über die Gebäude anwählen. Sonderlich schön sieht das aber nicht aus.

Stadtansicht
Stadtansicht in 3D: Die Perspektive lässt sich frei drehen und zoomen, sämtliche Menüs über die Gebäude anwählen. Sonderlich schön sieht das aber nicht aus.

Dabei lohnt sich ein wenig Recherche. Wer etwa weiß, dass Salz in Lübeck produziert wird und dort dementsprechend günstig zu haben ist, kauft gleich säckeweise ein. Denn das nahe Aalborg produziert Fleisch, das im Mittelalter gepökelt wird -- und zwar mit besagtem Salz. Ein paar lohnende Touren später schimmert dann schon so viel Gold in der Kasse, dass man sich ein weiteres Schiffchen kaufen kann, um die Geschäfte zu erweitern.

Der Handel: nun auch automatisch

Wer im Handelsgeflecht von Patrizier 4 den Überblick verliert oder kein glückliches Händchen hat, kann sich auf eine der wenigen Neuerungen im Spiel verlassen, die Automatikfunktion. Binnen weniger Mausklicks haben Sie eine Route aus mehreren Städten gebildet. Fortan fährt der KI-Kapitän die Städte vollautomatisch an, kauft so günstig wie möglich ein und verkauft teuer.

Dieses Zusammenspiel von Angebot und Nachfrage, gewürzt mit der Beliebtheit vor Ort und ein paar Zufallsereignissen wie Hungersnöten oder anderen Warenverknappungen, ist seit eh und je das Salz im Patrizier-Eintopf. Denn alles hängt voneinander ab: Das Verhalten der Konkurrenten, die ebenfalls fleißig die Seekarte unsicher machen, die eigenen Handelsrouten und natürlich auch die eigene Produktion. Denn wer wirklich erfolgreich sein will, transportiert nicht nur, sondern stellt auch selbst her.

Zum Beispiel investieren Sie in die Fleischproduktion, um das Lübecker Salz direkt vor Ort zu nutzen. Zum Beispiel errichten Sie eine Getreidefarm mit angeschlossener Brauerei. Oder Sie investieren in die Fleischproduktion, um das Lübecker Salz direkt vor Ort zu nutzen.

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Avatar Scott1904
Scott1904
#1 | 02. Sep 2010, 13:32
Ich denke sowieso das viel zu selten schöne 2D Engines wie in Patrizier 2 oder Desperados verwendet werden...
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Avatar verwinkelt
verwinkelt
#2 | 02. Sep 2010, 13:44
Zitat von Scott1904:
Ich denke sowieso das viel zu selten schöne 2D Engines wie in Patrizier 2 oder Desperados verwendet werden...


Das stimmt allerdings, damit kann man auch das Spielgefühl zerstören.
Cossacks, Rollercoaster 1+2 habe ich sehr gerne gespielt, die nachfolger waren ein schlechter scherz

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Avatar Vince11
Vince11
#3 | 02. Sep 2010, 13:46
automatische handlungsrouten konnte man bereits in patrizier 2 programmieren
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Avatar Stratege
Stratege
#4 | 02. Sep 2010, 13:58
Ich finde eine frei drehbare 3D-Landschaft ist in vielen Strategiespielen einfach fehl am Platz. Die verwirrt nur, wenn man sich "verdreht" hat und treibt Systemanforderungen unnötig in die Höhe. Als "Manager" bevorzuge ich eher einen guten Überblick über das Geschehen aus einer schicken 2D-Perspektive.

Ich glaube, das 3D-Getue war auch ein Grund, warum ich mir Caesar IV nie geholt habe. Für die Ressourcen hätte ich lieber ein wenig größere Städte. Aber da bleibt ja alles entweder beim alten oder wird eher noch weniger.
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Avatar BeRse
BeRse
#5 | 02. Sep 2010, 14:02
enttäuschend
da bleib ich lieber bei P2+Addon
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Avatar Brahlam
Brahlam
#6 | 02. Sep 2010, 14:22
oh wusste gar nicht das es Mick Schnelle bei euch noch gibt! :D

need mal wieder ein GS Video mit ihm! :>
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Avatar equalizer9
equalizer9
#7 | 02. Sep 2010, 14:33
Guter Test. Ich finde als Entwickler sollte man sich vor den Stimmen der Fans hüten, die Replikate von Klassikern fordern. Das gelingt eh meistens nicht und erweist sich bei näherer Betrachtung als verschenktes Potenzial. Kalypso scheint immerhin gute Arbeit geleistet zu haben. Das ist immerhin schon etwas.
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Avatar BiffyClyro
BiffyClyro
#8 | 02. Sep 2010, 14:49
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar bigboulder
bigboulder
#9 | 02. Sep 2010, 14:59
Mick ist wieder da!!!!

Ich hoffe es werden noch mehr Tests von Herrn Schnelle kommen!

I missed you Mick!

GS ohne dich war einfach nicht dasselbe!!
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Avatar Alpha_Schwammerl
Alpha_Schwammerl
#10 | 02. Sep 2010, 15:27
Man kann auch in die Fleischproduktion investieren, um das Lübecker Salz direkt vor Ort zu nutzen...
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ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Patrizier 4

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Wirtschaftssimulation
Release D: 02. September 2010
Publisher: Kalypso Media
Entwickler: Gaming Minds Studios
Webseite: http://www.patrizier4.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 306 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 6 von 118 in: PC-Spiele | Strategie | Wirtschaftssimulation
 
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