Peter Jackson's King Kong - PC

Action  |  Release: 16. März 2007  |   Publisher: Ubisoft   arrow Details & Anforderungen

Test & Artikel

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Tipps & Cheats

Tipp: King Kong

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16.11.2006
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Downloads

King Kong - Demo zum Download

Ubisoft hat die Demo zu King Kong veröffentlicht. Die Probeversion ist 304 MByte groß und enthält zwei Level: Level 1: Sie spielen Hauptcharakter Jack Driscoll aus der Egoperspektive und müssen zusehen, wie das eigene Team von einem T-Rex angegriffen wird. Quasi steht der Mensch am Ende der Nahrungskette. Unter großer Anspannung muss Jack den T-Rex auf sich lenken, damit der Rest vom Team ein großes Tor öffnen kann. Gelingt dies nicht, ist das Team verloren. Als Waffen stehen Speere und ein automatisches Gewehr mit limitierter Munition zur Verfügung. Level 2: Sie spielen KONG aus der Ansicht der dritten Person und müssen Ann (weiße Frau) vor Dinosauriern beschützen. Als mächtiger Kong steht der Spieler nun an der Spitze der Nahrungskette und kann sich eindrucksvoll gegen die Angriffe der Dinosaurier wehren » mehr
Download Download (290 MByte) 07.10.2005 | Demo #1 | Englisch
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Details zu Peter Jackson's King Kong

Im Spiel zum Peter Jackson-Film schlüpfen Sie abwechselnd in die Rollen von Jack Driscoll und dem Riesenaffen King Kong und bekämpfen allerhand prähistorische Kreaturen und menschliche Feinde auf der mysteriösen Totenkopf-Insel und in den Häuserschluchten New Yorks.
Cover zu Peter Jackson's King Kong
Plattform: PC (PS2, PSP, Xbox 360, Xbox, NDS, GC, GBA)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 16. März 2007
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montpellier
Webseite: http://www.kingkonggame.com/de/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1048 von 6757 in: PC-Spiele
Platz 609 von 10756 in: PC-Spiele | Action
 
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Offizielle Systemanforderungen:

Minimale Systemanforderungen:
CPU: 1 GHz
RAM: 256 MByte RAM
DirectX: DirectX 8.1
Grafikkarte: 32 MByte
Festplatte: 2 GByte
Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: 2,5 GHz
RAM: 512 MByte RAM
DirectX: DirectX 8.1
Grafikkarte: 64 MByte (Pixel Shader 2.0; Vertex Shader 2.0)
Festplatte: 2 GByte
 
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