Portal 2 - PC

Action-Adventure  |  Release: 21. April 2011  |   Publisher: Electronic Arts
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Kolumne: Pennys Wochenrückblick: Eine Welt voller Löcher

Die Portal-Kanone im echten Leben

Was passiert, wenn die Kanone aus dem Spiel Portal 2 in unsere Welt gelangt? Unser Leser Sascha ‘MrPennywise’ Gerson wagt in seiner Kolumne einen Blick in die Zukunft.

Von Sascha Gerson |

Datum: 27.05.2011


Aus der Reihe »Pennys Wochenrückblicke« unseres Lesers Sascha Gerson (Forennutzern als 'MrPennywise' bekannt) folgt nun ein Spezial-Wochenrückblick, der sich dem Spiel 'Portal 2' widmet. Wer danach noch nicht genug hat, kann auf www.pennys-wochenruecklicke.blogspot.com weitere Texte durchstöbern.

Es gibt eigentlich nur recht wenige PC-Spiele, bei denen man fröhlich und frei behaupten kann, dass man das Gesehene auf dem Bildschirm gern in die reale Welt übertragen möchte. Zumindest nicht, ohne dass unsere Familienministerin dabei einen Schreikrampf bekommt.

Bei Portal 2 sieht die Sache anders aus. Da es nicht zur Aufgabe des Spielers gehört, gefängnismauerhohe Aliens vom Planeten Nixloshier-V fotorealistisch mit ner dicken Wumme in die Wupper zu schicken, hat das Spiel an sich ja schon Beachtung verdient. Zum Anwärter auf das Game des Jahres 2011 macht es allerdings die Kanone, die man in den Händen hält. Die zermalmt keinen Feindeskörper, sondern schießt Portale auf Wand-, Boden- und Deckenflächen. Derart ausgestattet gilt es, hässliche Säuregruben zu überwinden, was aber eben kein Problem darstellt, ein Eingangsportal auf den Boden, ein Ausgangsportal neben die Wand ans Levelende und schwupps, man geht hindurch und kommt genauso auf der anderen Seite wieder raus, finished.

Marktreife im Visier

Pennys Wochenrückblick: Eine Welt voller Löcher : Mehrmals habe ich mich beim Spielen bei dem Gedanken ertappt, was passiert, wenn ein findiger Erfinder diese Portalwaffe zur Marktreife brächte. Die Welt, sie wäre hellauf begeistert, zunächst würde sie eine enorm umweltverträgliche Wegeverkürzung mit sich bringen:

Wer vorgestern noch im Stau auf der A1 seinen Zahnabdruck im Lenkrad hinterließ, der öffnet heute einfach ein Portal in seiner Wohnstube und ist mit einem Schritt im Büro. Übereifrige Hausfrauen bräuchten von der heimischen Küche nur zehn Sekunden bis in die Toskana, um mal eben frische Kräuter für die Lasagne zu pflücken. Wer seinen Lebensmittelpunkt verlagern möchte, der braucht seinen Dispositionskredit nicht für ein Umzugsunternehmen in Anspruch zu nehmen, nein, der schiebt sein Sideboard einfach durch die Wand in die neue Wohnung hinein.

Und die Jugend? Die würde am nächstgelegenen Badesee etliche Löcher in die Landschaft schießen, die in extremen Sprungkombinationen und Arschbomben auf der Wasseroberfläche enden.

Die Lieblingsmannschaft von der Couch anfeuern und trotzdem live dabei sein? Einfach ein Portal in die Wohnzimmerwand, das andere öffnet sich im Stadion. Eine Weltreise in 45 Minuten? Buchbar im Reisebüro der Zukunft, vom heimischen Hausflur schnell nach Peking, eine halbe Stunde später shoppen in New York, zwischendurch auf Mayaruinen herumkrabbeln und am Ende des Tages unterm Eiffelturm knutschen. Und wer zu Hause den Herd angelassen hat, marschiert von Paris aus eben einfach zurück in die Küche.

Die Welt würde sich auch in einen friedlicheren Ort verwandeln. Störrische Landesherrscher werden nicht mehr umgebracht. Nein, ein von der Army verschossenes Portal lässt die Gaddafis dieser Welt in ein riesiges Despotenauffangbecken plumpsen. Welch ein Fortschritt!

Zum Thema » Portal 2 im Test Die Zeitersparnis wäre einfach enorm, monatelange Auslandsprojekte lassen sich in der Frühstückspause bewältigen, kilometerweite Entfernungen sind rückwärts kriechend in Sekunden überbrückbar. Wir alle hätten wieder mehr Zeit für uns, könnten die Natur genießen und alte Schulfreunde wieder treffen, wie weit sie auch entfernt wären.

Es steht also nur die Frage aus: WARUM wird an dieser Kanone noch nicht gearbeitet?

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Avatar cc_zero
cc_zero
#1 | 27. Mai 2011, 10:50
Und wieder denkt niemand an die brillianteste Möglichkeit einer Portalkannone: Abfallfreie, endlose Energieversorgung!

1. Portal an die Decke, Portal in den Boden
2. 'nen Magneten durschschmeissen und 'ne Spule drumherum stellen.
3. Great Success!
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Avatar MasterofD1saster
MasterofD1saster
#2 | 27. Mai 2011, 10:55
Zitat von cc_zero:
Und wieder denkt niemand an die brillianteste Möglichkeit einer Portalkannone: Abfallfreie, endlose Energieversorgung!



http://onipepper.de/wp-content/uploads/201 0/07/093.jpg
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Avatar anon_kun_uguu
anon_kun_uguu
#3 | 27. Mai 2011, 11:01
[gelöscht]
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Avatar Murdokk
Murdokk
#4 | 27. Mai 2011, 11:30
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar M.oese
M.oese
#5 | 27. Mai 2011, 11:58
naja ganz so geil wie es oben beschrieben wird, wäre es nicht. mann kann ein portal ja nur in sichtweite schießen. also mit spontan wohnzimmer --> toskana gehts dann doch nicht.
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Avatar Amaror
Amaror
#6 | 27. Mai 2011, 12:04
Ein einfacher Grund warum daran noch nicht gearbeitet wird ist schlicht und einfach das es mehr als schwer werden wird sowas zu machen. Die Portal - Kanone ist nicht die erste Idee der Teleportation.
Und die endlose Energieversorgung wird schon allein durch das gute alte Energieerhaltungsgesetz kaputt gemacht.

Ja ich weiß ich bin hier kleinlich und es geht ausschließlich um die Theorie, aber Szenarien die mit Teleportation zu tun haben gibt es eigentlich nicht wenige.
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Avatar Inexistiem
Inexistiem
#7 | 27. Mai 2011, 12:06
Irgendwie scheint sich keiner zu fragen, wie man das Portal erstmal an die gewünschte Stelle bekommt.
Ist ja ne lustige Idee, mal kurz um die halbe Welt zu springen, aber dazu muss halt schon ein Portal da sein, also muss man vorher doch da gewesen sein. Und dann hat es sich mal mit der tollen Zeitersparnis.
Und die Juwelierinnenwände werden einfach mit "nicht-portalisierbarem" Material ausgekleidet. Portale nur noch von offiziellen Behörden eingerichtet, und Portalkanonen, wenn überhaupt, dann nur gegen "Portal-Schein" und mit rückverfolgbarer Signatur hergestellt.
Man sollte sowas wenigstens halbwegs realistisch betrachten ;)
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Avatar elimik31
elimik31
#8 | 27. Mai 2011, 12:23
Physiker der Uni Nottingham über Portal 2:
http://www.youtube.com/watch?v=pw6JIB3pM2o
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Avatar flown
flown
#9 | 27. Mai 2011, 12:37
Irgendwie stellt sich mir die Frage nicht sooo sehr...
Aber netter Text :)
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Avatar schmity
schmity
#10 | 27. Mai 2011, 12:40
Also, als Erstes würde sich wahrscheinlich mal das Militär für dieses Ding interessieren und das kann eigentlich schon nicht gut gehen. Die Portal-Kanone würde auch nicht erst nach 2 Wochen für falsche Zwecke missbraucht sondern als Erstes dafür genutzt werden.
Die Schwierigkeit wird wohl sein, das Paralleluniversum zu erschaffen, das eine Portal-Kanone im Grunde in die Wand setzt, denn nichts anderes macht diese ja. Wenn das geschafft ist... ;-)
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Details zu Portal 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. April 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.thinkwithportals.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 135 von 9275 in: PC-Spiele
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