Portal 2 - PC

Action-Adventure  |  Release: 21. April 2011  |   Publisher: Electronic Arts

Portal 2 in der Vorschau

E3-Vorschau: Es ist noch Kuchen da

Der verrückte Computer GlaDOS ist einfach nicht tot zu kriegen: Valve arbeitet an einem deutlich längeren Nachfolger zur Kult-Knobelei Portal.

Von Roland Austinat |

Datum: 16.06.2010


Team Fortress 2? Half-Life 2: Episode 2? Für viele 3D-Fans war das eigentlich recht unblutige Portal der Star der Orange Box, der Spielspaßsammlung von 2007 aus dem Hause Valve. Das 3D-Denkspiel, in dem man nur mit einer Teleportationskanone bewaffnet eine Reihe knifflig-tödlicher Testräume überstehen musste, räumte weltweit zahlreiche Preise und Auszeichnungen ein. Grund genug für einen nach Valve-Angaben deutlich längeren Vollpreis-Nachfolger, der Sie zurück in das inzwischen relativ zerfallene und von wild ins Kraut schießenden Pflanzen überwucherte Testzentrum der Black-Mesa-Konkurrenzfirma Aperture Science bringt. Irgendwie scheint der irre Zentralrechner GlaDOS Ihren Abschaltversuch im letzten Teil überlebt zu haben und arbeitet mit Volldampf daran, die verrostet-verrotteten Räume wieder auf Vordermann zu bringen und mit neuen, noch tödlicheren Fallen auszustatten.

Portal 2 :

Neue Tests, neue Hilfsmittel

Am bewährten Spielprinzip von Portal will Valve nichts ändern: Nach wie vor flitzen Sie von einem per Portal-Kanone errichteten Durchgang zum nächsten, um einen Hindernisparcours lebendig zu überstehen. Einige neue Elemente sollen die 3D-Puzzle in Portal 2 noch etwas kniffliger machen. So katapultieren Sprungbretter im Boden Sie an vorbestimmte Orte im jeweiligen Raum, mit einem über einen Prismenwürfel gelenkten Laserstrahlen zerstören Sie Überwachungsdroiden, während ein Riesenstaubsauger gierig alles in sich verschwinden lässt, was nicht niet und nagelfest ist. Wenn Sie die Ein- und Austrittsportale über einer Luftströmung platzieren, entsteht eine Art Rohrpostsystem, mit dem Sie Objekte durch den Raum bewegen. Zwei Flüssigkeiten verändern schließlich Ihre Renn- und Springkünste: Propulsion Gel lässt Sie schneller rennen, während Repulsion Gel weitere, noch halsbrecherische Sprünge erlaubt.

Mehr Begleiter

Portal 2 : War Portal ein recht einsames Spiel, in dem Sie höchstens Gefühle für Ihren Begleitwürfel aufbringen konnten, sollen Ihnen in Portal 2 mehr Personen begegnen. Das ist im weiteren Wortsinn zu verstehen, denn der erste der neuen Charaktere, den wir auf der E3 zu Gesicht bekamen, ist eine Persönlichkeitssphäre: eine Mischung aus R2-D2 und C3-PO, die wie ein rundes, überdimensionales mechanisches Auge aussieht und mit australischem Akzent plappernd kaum zum Schweigen zu bekommen ist. Die Sphäre kommentiert aber nicht nur das Geschehen, sondern hilft Ihnen beispielsweise auch dabei, verriegelte Türen zu öffnen. Was die Wiedergeburt von GlaDOS bedeuten soll und ob Sie die künstliche Intelligenz diesmal endgültig formatieren können, erfahren Sie im kommenden Jahr, wenn Portal 2 erscheint.

» E3 2010: GameStar-Video mit Spielszenen
» E3 2010: Teaser-Trailer zu Portal 2

Bild 1 von 78
« zurück | weiter »
Portal 2
Déjà vu: Chell sieht sich selbst bei der Flucht aus ihrer Zelle zu.
Diesen Artikel:   Kommentieren (28) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar TheRauner
TheRauner
#1 | 16. Jun 2010, 16:37
das spiel wird super. habe da volles vertrauen in valve und freue mich jetzt schon auf meinen netten roboterbegleiter, welcher mir im e3-gameplayvideo schon ans herz gewachsen ist :D
rate (11)  |  rate (0)
Avatar KeksGoth
KeksGoth
#2 | 16. Jun 2010, 16:39
sieht genial aus und die kugel ist himmlisch^^
mochte die kleinen dinger schon am ende von portal 1....hoffe hier haben sie auch so unterschiedlcihe persönlichkeiten^^
rate (5)  |  rate (0)
Avatar Hadamar
Hadamar
#3 | 16. Jun 2010, 16:40
Es kommt erst 2011 =(?
rate (0)  |  rate (4)
Avatar Antimuffin
Antimuffin
#4 | 16. Jun 2010, 16:46
Ein fettes Haha an alle die meinen, die Source Engine sei gealtert.

Das was man in den Gameplayvideos gesehen hat, sieht absolut fantastisch aus.
rate (7)  |  rate (3)
Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#5 | 16. Jun 2010, 17:05
Zitat von Antimuffin:
Ein fettes Haha an alle die meinen, die Source Engine sei gealtert.

Das was man in den Gameplayvideos gesehen hat, sieht absolut fantastisch aus.


Das einzige, wo's halt nach wie vor noch hapert, ist das Entitätenlimit. Vermutlich werden sie das aber für Portal 2 nicht angepasst haben :(

Aber stimmt, die Gameplayvideos sind gut. Vor allem durch die massigen Animationen und herumfliegenden Bauteile!
rate (2)  |  rate (0)
Avatar Dante Hicks
Dante Hicks
#6 | 16. Jun 2010, 17:09
Zitat von Antimuffin:
Ein fettes Haha an alle die meinen, die Source Engine sei gealtert.

Das was man in den Gameplayvideos gesehen hat, sieht absolut fantastisch aus.



Das sag ich ja auch immer. die Leute sehen Half Life 2 und denken mehr kann die Engine nicht, dabei ist es nach wie vor die Engine mit den besten Gesichtsanimationen (OK bei Portal eher nebensächlich) und einer verdammt guten Havok implementierung.

Hinzu kommt, dass man die Texturqualität immer noch anpassen kann, man siehe sich nur den cinematic mod für Half Life 2 an, für den man definitiv ein 64 Bit System benötigt.

Sicher hat die Source Engine auch ihre Schwächen, was man bei großen Arealen spüren soll, aber keine Engine ist perfekt und 4km² areal wünsch ich mir eh nur für Spiele wie Flashpoint oder Arma

Die Source Engine mag etwas älter sein, aber sie hat noch Potential und es kommen ja immer noch Spiele raus, die ältere Engines benutzen.
rate (6)  |  rate (0)
Avatar Rotaermel
Rotaermel
#7 | 16. Jun 2010, 17:12
... ganz zu schweigen davon, wie geeignet Source für Modder ist. Gibt so unglaublich viele tolle Mods für Source.
rate (7)  |  rate (1)
Avatar Dante Hicks
Dante Hicks
#8 | 16. Jun 2010, 17:14
Zitat von Rotaermel:
... ganz zu schweigen davon, wie geeignet Source für Modder ist. Gibt so unglaublich viele tolle Mods für Source.


Stimmt hab ich total vergessen ^^
rate (2)  |  rate (1)
Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#9 | 16. Jun 2010, 17:16
Zitat von Antimuffin:
Ein fettes Haha an alle die meinen, die Source Engine sei gealtert.

Das was man in den Gameplayvideos gesehen hat, sieht absolut fantastisch aus.


Man sieht der Engine ihr alter an und Portal 2 sieht genau so aus, wie man es erwartet hat. Das ist bei weitem nicht schlecht, aber Valve-Spiele erobern einfach keine Grafikkrone.

Portal hat den Vorteil, dass das Spiel hauptsächlich in Innenlevels spielt und genau dort ist die Engine noch relativ stark. Sämtliche nicht-urbanen Außenlevels sehen mitlerweile eher durchschnittlich aus.

Da braucht man eigentlich nicht viel diskutieren, denn die stärken und schwächen der Engine, ihr Alter und entsprechende Limitationen sind bekannt.
rate (6)  |  rate (2)
Avatar Antimuffin
Antimuffin
#10 | 16. Jun 2010, 17:20
@BigBamDaddy, aber anscheinend gibts noch kein Limit. Sonst hätte Valve nicht die neuen Effekte einbauen können
rate (3)  |  rate (0)

ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu Portal 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. April 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.thinkwithportals.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 95 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 10 von 1029 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
Lesertests: 10 Einträge
Spielesammlung: 340 User   hinzufügen
Wunschliste: 104 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Portal 2 im Preisvergleich: 14 Angebote ab   15,99 €  Portal 2 im Preisvergleich: 14 Angebote ab 15,99 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten