Red Faction: Guerrilla - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: THQ Entertainment
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Red Faction: Guerrilla im Test | Seite 3

Mit der Abrissbirne auf dem Mars

Die Upgrades

Wenn etwas zu Bruch geht, bleibt für gewöhnlich Schrott übrig. Weil in Red Faction: Guerrilla mächtig viel zu Bruch geht, bleibt mächtig viel Schrott übrig.

Red Faction: Guerrilla : Mit dem Elektroschocker lassen sich mehrere Feinde gleichzeitig unter Strom setzen. Mit dem Elektroschocker lassen sich mehrere Feinde gleichzeitig unter Strom setzen. Das ist auch gut so, denn mit dem eingesammelten Altmetall kauft sich Alec in den sicheren Verstecken der Rebellen neue Waffen wie Raketenwerfer, Haftminen und Verbesserungen wie etwa Rüstungen oder zusätzliche Muckis, um mehr Munition schleppen zu können.

Besonders praktisch: die Fähigkeit, sich aus einer Gefahrenzone gleich in einen Unterschlupf teleportieren zu lassen. Denn Red Faction: Guerrilla schickt Ihnen zuweilen ganz schön viele Gegner gleichzeitig auf den Hals. Und die sind gar nicht ohne. Sie nutzen Deckungen, werfen mit Granaten und verfolgen Sie durchs halbe Level. Bis auf kleinere Aussetzer machen sowohl Freund- als auch Feind-KI einen zufriedenstellenden Job.

Grafik und Sound

Auf dem Mars von Red Faction: Guerrilla ist es so trist, wie man sich den roten Planeten allgemein vorstellt: Steine, Sand, Wind. Das passt, ist allerdings keine Entschuldigung dafür, dass auch die Architektur nicht viel Abwechslung bietet.

Red Faction: Guerrilla : Wenn Sie eine Fabrikanlage kennen, kennen Sie alle. Wenn Sie einen Wohnkomplex kennen, kennen Sie alle.Schade ist auch, dass die im Ansatz spannende Story ernüchternd dünn präsentiert wird. Alec hat zwar ein paar große Auftritte, bleibt im Kern aber blass. Und die Rebellen bleiben gesichtslose Gestalten, die Ihnen mit immer den gleichen (wenn auch gut gesprochenen) Sprachsamples auf den Lippen begegnen. Da hat der Entwickler Volition einiges an Atmosphäre-Potenzial verschenkt.

Prima allerdings: In der PC-Version ist die für Konsolenspieler kostenpflichtige Erweiterung Dämonen der Badlands bereits enthalten. Darin erleben Sie die zirka drei bis vier Stunden (mit allen Nebenmissionen) dauernde Vorgeschichte zu Red Faction: Guerrilla.

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Avatar When Its Done
When Its Done
#1 | 18. Sep 2009, 15:07
War sehr angetan von dem Spiel, hatte es allerdings nach einem Tag durch und spiele jetzt zwischendurch noch ein paar Nebenaufträge...
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#2 | 18. Sep 2009, 15:12
"das Fans von Aufbauspielen meiden sollten."

Made my Day Petra! hehe
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Avatar Homeboy23do
Homeboy23do
#3 | 18. Sep 2009, 15:30
Ich find das Game, hammergeil.

Was alles zerstörbar ist und es sieht auch noch verdammt gut aus.
Ist mal was anderes auf dem MArs zu kämpfen etc. als immer nur die zig WWII Games, die mir schon seit 3 Jahren aus den Ohren hängt, immer WWII, man bin ich froh das ich RFG hab.
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Avatar username
username
#4 | 18. Sep 2009, 15:38
Also mich hätte ein Multiplayertest mehr interessiert, Einzelspieler ist ja schon von den Konsolen bekannt. Aber wie siehts mit dem Multiplayer für PC aus?
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Avatar A*to*the*Z
A*to*the*Z
#5 | 18. Sep 2009, 15:45
man seit wann ist die Nvidia 9600 gt besser als 8800/9800gt?? fast immer ist im wertungskasten für 9600 gt grün und für 8800/9800 gt orange!!! immer und immer wieder
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Avatar darthmob
darthmob
#6 | 18. Sep 2009, 15:56
Kein Ankleben von Sprengsätzen mehr an Personen? Das war ein witziges Detail im ersten Red Faction. Dort konnte man jemanden den Sprengsatz vors Gesicht kleben und ihm damit die Sicht verdecken.
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Avatar GODzilla
GODzilla
#7 | 18. Sep 2009, 16:06
Zitat von A*to*the*Z:
man seit wann ist die Nvidia 9600 gt besser als 8800/9800gt?? fast immer ist im wertungskasten für 9600 gt grün und für 8800/9800 gt orange!!! immer und immer wieder


Die 9600 wurde nach der 8800 GT als mehr oder weniger eigenständige Grafikkarte entwickelt und veröffentlicht. Und obwohl die 9800 GT erst danach kam, handelt es sich dabei um eine 8800 GT, welche einfach umgelabelt und mit einem neuen Kühlerdesign ausgestattet wurde.

8800 GT = 9800 GT
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#8 | 18. Sep 2009, 16:10
Schade. Dachte es wär nen richtiger FPS mit cooler Story, aber wenn ich mir das Gameplay anschaue ist das mal wieder nur langweiliger, simpler Konsolenmist 1:1 umgesetzt. Auch wenn die Story gut ist, solch ein Gameplay macht für mich alles kaputt.
Bin ja eigentlich auch ein Idiot, dass ich heutzutage noch ein richtiges PC Spiel erwarte, besonders wenn es das schon für Konsolen gibt.
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#9 | 18. Sep 2009, 16:22
hooray, doppelpost
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#10 | 18. Sep 2009, 16:23
Zitat von GODzilla:
Zitat von A*to*the*Z:
man seit wann ist die Nvidia 9600 gt besser als 8800/9800gt?? fast immer ist im wertungskasten für 9600 gt grün und für 8800/9800 gt orange!!! immer und immer wieder


Die 9600 wurde nach der 8800 GT als mehr oder weniger eigenständige Grafikkarte entwickelt und veröffentlicht. Und obwohl die 9800 GT erst danach kam, handelt es sich dabei um eine 8800 GT, welche einfach umgelabelt und mit einem neuen Kühlerdesign ausgestattet wurde.

8800 GT = 9800 GT


Darum geht es ja. Aber wieso sollte die dann besser sein, vor allem dann, wenn die 9600GT minimal schwächer ist, als die 8800GT?
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Details zu Red Faction: Guerrilla

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 18. September 2009
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Volition Incorporated
Webseite: http://www.redfaction.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 476 von 4485 in: PC-Spiele
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