RIFT - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 04. März 2011  |   Publisher: Trion Worlds

RIFT - Koreanische Server des Online-Rollenspiels werden im April abgeschaltet

Der Entwickler Trion Worlds stellt demnächst den Betrieb des Online-Rollenspiels RIFT in Korea ein. Am 25. April 2013 werden die entsprechenden Server abgeschaltet, der Ingame-Shop schließt bereits heute.

Von Andre Linken |

Datum: 28.03.2013 ; 17:51 Uhr


RIFT : In Südkorea wirft RIFT im April 2013 eingestellt. In Südkorea wirft RIFT im April 2013 eingestellt. Nach fast genau einem Jahr nach dem offiziellen Start kommt jetzt das Aus für das Online-Rollenspiel RIFT - zumindest in Südkorea. Wie das Magazin MMOCulture berichtet wird das Team von Trion Worlds die entsprechenden Server am 25. April 2013 vom Netz nehmen.

Der Ingame-Shop wird bereits am 28. März - also heute - seine Pforten schließen. Spieler mit einem gültigen Abonnement sollen ab dem 17. April eine Entschädigung erhalten. Allerdings liegen bisher noch keine Informationen darüber vor, in welcher Form dies geschehen soll.

Als Grund für die Einstellung des Betriebs nannte Trion Worlds schwierige Entscheidungen und Rahmenbedingungen. Anscheinend war die Konkurrenz in Südkorea schlicht und einfach zu stark beziehungsweise die Spielerzahl zu gering, um einen weiteren Betrieb zu ermöglichen.

RIFT (vormals als Heroes of Telara oder Planes of Telara in Entwicklung) ist ein zu großen Teilen klassisches Online-Rollenspiel mit Fantasy-Szenario. Spieler können sich zwischen sechs verschiedenen Rassen entscheiden und mit ihrer Spielfigur durch die Welt von Talera ziehen. Die Spielerschaft spaltet sich zudem in zwei Fraktionen, die Wächter und die Skeptiker.Beide wollen die Welt retten, aber auf unterschiedliche Weisen.

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RIFT - Update 2.1
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Avatar Husky666
Husky666
#1 | 28. Mrz 2013, 18:00
Dann wirds wohl auch bald in Deutschland abgeschaltet
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Avatar Duesterland
Duesterland
#2 | 28. Mrz 2013, 18:02
Rift ist irgendwie ein Spiel was viele spielen wollen, es aber nicht tun. Vielleicht würde es was bringen das Abo-Modell abzuschaffen und auf b2p umzustellen (wie The Secret World). Als einziges Spiel mit Abo-Modell konnte sich ja nur World of WarCraft durchsetzen.
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Avatar Dee-Jay
Dee-Jay
#3 | 28. Mrz 2013, 18:03
Hmm, solange das Spiel anderso weiter gut laeuft, ist das nicht so schlimm.

Wobei es vielleicht langsam Zeit wird dass sich der MMO Markt etwas konsolidiert. Gerade im F2P Markt gibt es extrem viel Konkurrenz.

Ich weiss nicht...aber irgendwie habe ich den Eindruck aus dem MMO Markt ist etwas die Luft raus. Dafuer gibt es aber viele gute "Hybrid-Alternativen" wie Planetside 2, DotA und Battlefield die ebenfalls starke Onlinekomponenten haben.
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Avatar qwertzoi
qwertzoi
#4 | 28. Mrz 2013, 18:05
Schade drum. Aber genau das ist auch das problem hier in Deutschland mit dem Spiel. Es gibt schlicht zu wenig Spieler. Wenn man nicht gerade als Tank anmeldet muss man gerne mal 10mins warten bis man ne 5er grp findet. Und das, obwohl die EU Server schon alle zusammen im Pool sind und man auch oft mit englischen, französischen Spielern in eine 5er grp geschmissen wird.
Das Spiel ist in so vielen Aspekten deutlich besser als WoW - nur die Leute würdigen das nicht indem sie Abos abschließen und aktiv zocken.
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Avatar Morrich
Morrich
#5 | 28. Mrz 2013, 18:06
Zitat von Duesterland:
Vielleicht würde es was bringen das Abo-Modell abzuschaffen und auf b2p umzustellen (wie The Secret World).


Nicht das Abo Modell an sich ist das Problem, sondern die dafür aufgerufenen Preise.

Bei den meisten games die es mit einem solchen Modell versuchen, ist das Abo schlicht und einfach zu teuer.
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Avatar Cyrotek
Cyrotek
#6 | 28. Mrz 2013, 18:08
Zitat von qwertzoi:
Schade drum. Aber genau das ist auch das problem hier in Deutschland mit dem Spiel. Es gibt schlicht zu wenig Spieler. Wenn man nicht gerade als Tank anmeldet muss man gerne mal 10mins warten bis man ne 5er grp findet. Und das, obwohl die EU Server schon alle zusammen im Pool sind und man auch oft mit englischen, französischen Spielern in eine 5er grp geschmissen wird.
Das Spiel ist in so vielen Aspekten deutlich besser als WoW - nur die Leute würdigen das nicht indem sie Abos abschließen und aktiv zocken.


Was vielleicht daran liegt, das das Spiel vom spielerischen WoW zu ähnlich und vom Setting zu ... "anders" ist.
Ich persönlich mochte das Setting irgendwie garnicht. Ich kann nicht mal genau erklären, warum eigentlich.
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Avatar qwertzoi
qwertzoi
#7 | 28. Mrz 2013, 18:11
Zitat von Cyrotek:


Was vielleicht daran liegt, das das Spiel vom spielerischen WoW zu ähnlich und vom Setting zu ... "anders" ist.
Ich persönlich mochte das Setting irgendwie garnicht. Ich kann nicht mal genau erklären, warum eigentlich.

Es ist sehr ähnlich zu WoW - gibts ja auch nix dran zu meckern. Gerade Vanilla und BC waren ja echt das nonplus ultra. Dann gings langsam aber sicher bergab. Und Rift hat alles gute "geklaut" und verbessert und auf kleine und große faux-pas verzichtet. Das Setting ist mir aber ansich mehr oder weniger egal. Wen ich da jezz im Raid umklatsche und warum spielt für mich keine Rolle. Hauptsache die encounter sind gut gemacht und fordern einen. Und das war bei Rift auf jeden Fall gegeben.
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#8 | 28. Mrz 2013, 18:11
Und? Bei so starker konkurenz ist das doch kein Wunder? Wird sicher eh bald auf Free2play umgestellt wie alle anderen Spielen. Ich würde heutzutage auch kein Geld mehr für ein Abo bezahlen.
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Avatar Sn0wblind
Sn0wblind
#9 | 28. Mrz 2013, 18:12
Zitat von Husky666:
Dann wirds wohl auch bald in Deutschland abgeschaltet


Du weißt schon das es mehr als genug spielen und es 100% in absehbarer Zeit nicht abgeschaltet wird?

Aber Hauptsache mal Stuss schreiben

Wie schon gesagt es spielen mehr als genug Spieler. Grad mit dem Addon sind mehr als genug Neue dazu gekommen.

Blöd halt das es Seitens der Presse bzw. Seitens der Deutschen Presse so ignoriert wird, sodass der Eindruck entsteht, es sei wenig los ..

Gibt ja bis heute noch kein Test zum Addon
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Avatar stetel
stetel
#10 | 28. Mrz 2013, 18:14
Zitat von Duesterland:
Rift ist irgendwie ein Spiel was viele spielen wollen, es aber nicht tun.


Kenne es eher so, dass viele Rift gezockt haben und dann recht schnell bemerkten, dass das Spiel doch nicht so toll ist. Mittlerweile ist es bestimmt viel besser, aber jetzt interessiert das keinen mehr richtig.
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Details zu RIFT

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 04. März 2011
Publisher: Trion Worlds
Entwickler: Trion Worlds
Webseite: http://www.riftgame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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