R.U.S.E. - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 09. September 2010  |   Publisher: Ubisoft

Kolumne: Ubisoft Game Launcher

Das kleine Zurückrudern (Update: Antwort von Ubisoft)

Ubisoft verzichtet bei R.U.S.E. auf seinen einst als besonders tollen Service angepriesenen, bei den Spielern aber verhassten Online-Kopierschutz. Der GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt, warum.

Von Michael Graf |

Datum: 12.08.2010


Update vom 13.8.: Inzwischen hat Ubisoft auf unsere Kolumne geantwortet. Wie wollen Ihnen das offizielle Statement natürlich nicht vorenthalten:

»Ein Videospiel zu entwickeln, dauert mehrere Jahre, und man muss zu vielen unterschiedlichen Zeitpunkten Entscheidungen treffen. Bei R.U.S.E. wussten wir schon früh in der Entwicklungszeit, dass wir Steam als Plattform für die Community-Aspekte des Spiels nutzen wollen. Nachdem wir uns für Steam entschieden hatten, war es eine logische Wahl, unseren eigenen Kopierschutz nicht zu nutzen, weil das Spiel ja bereits durch Steam geschützt ist.«

Im Klartext: Die Entscheidung für Steam fiel schon vor langer Zeit. Und zwar vor allem deswegen, weil die Entwickler Valves Online-Dienst als Mehrspieler-Plattform für R.U.S.E. nutzen wollten. Mit dem Game Launcher hat das nichts zu tun. Sagt Ubisoft. Was nichts daran ändert, dass Steam viel kundenfreundlicher ist als der Ubisoft-Kopierschutz.

Die ursprüngliche Kolumne: Mensch, Ubisoft, was habt ihr für euren Game Launcher Prügel bezogen! Ein GameStar-Leser beschimpfte den Online-Kopierschutz als »maßlos überzogenes Kundenabschreckungssystem«, ein anderer wünschte eurem Support »viel Spaß dabei, dem Gelegenheitsspieler zu erklären, warum er sein Einzelspieler-Spiel nicht benutzen kann, wenn irgendwo auf der Welt ein Server ausfällt.«

Okay, Ubisoft, diese Proteste habt ihr stoisch ausgesessen. Vielleicht bekommt ihr ja auch nichts davon mit, weil die Katze vor einem halben Jahr euer Internet-Kabel durchgeknabbert hat. Doch nun überrascht ihr uns plötzlich damit, dass ihr bei eurem nächsten PC-Titel, dem Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E. , auf die umstrittene Eigenbau-Plattform verzichtet und stattdessen auf Valves Internet-Dienst Steam setzt. Frei nach dem Simpsons-Charakter Nelson gibt es darauf nur eine Antwort: »Ha-ha!«

Ubisoft Game Launcher :

Denn, Ubisoft, euer offizielles Statement zur Steam-Wahl ist mit dem Wort »zurückrudern« noch schmeichelhaft umschrieben: »Wir möchten darüber informieren dass R.U.S.E. über Valves Steam-Plattform laufen wird«, schreibt ihr da. Und weiter: »Der Einzelspielermodus kann ohne Probleme offline gespielt werden!« Mit Ausrufezeichen! Letzteres erlaubt der Game Launcher nämlich nicht, er setzt eine permanente Internet-Verbindung voraus – der zentrale Grund für die Käuferproteste.

Entschuldigt bitte, Ubisoft. Ich weiß, ihr seid ein großer, vielbeschäftigter Konzern, für den die PC-Verkaufszahlen gerade mal 8 Prozent des Jahresgeschäfts ausmachen. Aber mal ehrlich: Dass sich Spieler irgendwie vor den Kopf gestoßen fühlen, wenn sie während der Solo-Kampagne dauernd online bleiben müssen -- warum seid ihr da nicht früher drauf gekommen? Oder war’s euch einfach wurscht? Falls Letzteres zutrifft, muss die Frage erlaubt sein: Warum ist’s euch plötzlich nicht mehr wurscht?

Assassin’s Creed 2 hat sich auf dem PC ja trotz des Game Launchers gar nicht schlecht verkauft. Was allerdings daran liegen dürfte, dass es eine langersehnte Fortsetzung war. Auf R.U.S.E. wartet fast niemand. Denn der Strategiemarkt kriselt, das einst glorreiche Genre liegt im Sterben - Starcraft 2 ist die strahlende Ausnahme zur Regel. Das habt ihr, Ubisoft, doch am eigenen Leib erlebt, und zwar mit Die Siedler 7 , das allenfalls halb so viele Exemplare abgesetzt hat wie der Vorgänger im vergleichbaren Zeitraum. Und ebenfalls den Game Launcher verwendete.

Also, Ubisoft: Ich glaube, ihr habt einfach Bammel, dass sich auch R.U.S.E. schlecht verkauft. Und tut nun alles, damit möglichst viele Exemplare über die Ladentheke wandern, auch wenn ihr dafür zähneknirschend auf euren Game Launcher verzichten müsst.

Womit ihr zwischen den Zeilen endlich zugebt, dass das Permanent-Online-Sein die Spieler verärgern und die Verkäufe drücken kann, zumindest bei Nischentiteln. Dass ihr in Zukunft ganz auf den Game Launcher verzichtet, wage ich allerdings nicht mal ansatzweise zu hoffen, beim nächsten Toptitel ( Ghost Recon: Future Soldier , H.A.W.X. 2 ) ist der Internet-Kopierschutz bestimmt wieder an Bord. R.U.S.E. würde damit also kein großes Zurückrudern markieren, sondern nur ein kleines. Womit mein »Ha-ha!« letztlich doch etwas traurig verklänge.

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Avatar Termkiller
Termkiller
#1 | 12. Aug 2010, 17:30
Bleibt abzuwarten, ob Ubisoft tatsächlich gelernt hat. Wenn ja, sollte, nein MÜSSTE es für die bisher im Launcher erschienen Titel einen Patch geben, der den Zwang für diesen "service" abschaltet. Erst dann glaube ich an ein "Zurückrudern".

Übrigens: Nett geschriebener Artikel ;)
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Avatar TheHorusHeresy
TheHorusHeresy
#2 | 12. Aug 2010, 17:30
!!!

obwohl man sich nicht zu früh freuen sollte, ich bin mir nicht sicher ob die "riesen" projekte wie Brotherhood oder Future soldier den launcher nicht wieder haben...

trotzdem GEIL^^
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Avatar ferrari2k
ferrari2k
#3 | 12. Aug 2010, 17:30
Ich kanns irgendwie nicht ganz nachvollziehen, warum der Game Launcher böse ist, Steam aber toll sein soll.
Beides ist DRM in Reinform, bei Steam nur hübscher verpackt. Mir kommt keins von beidem auf die Platte, Spiele, die auf Online-DRM setzen, sind für mich ein No-Go. Auch, wenn ich dadurch Perlen wie z.B. Mafia 2 verpassen werde, ich lebe dann immer noch ;)
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Avatar Belasca
Belasca
#4 | 12. Aug 2010, 17:32
btw. den crack für siedler 7 sowie splinter cell gab es bereits nach paar tagen, dies dürfte auch ein grund sein....
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Avatar Kriegsmann
Kriegsmann
#5 | 12. Aug 2010, 17:33
Ruse ist schon seit Ewigkeiten ein Steamspiel. Warum muss man da jetzt allzuviel hineininterpretieren?
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Avatar Farbfilm
Farbfilm
#6 | 12. Aug 2010, 17:34
Die werden wohl gesehen haben, dass kaum noch einer AC Brotherhood vorbestellt und hoffen mit der Taktik, dass sich die Leute es jetzt doch schnell kaufen - aber es dann vermutlich doch mit Game Launcher ausliefern. Nach der AC2-Katastrophe werde ich warten, bis es draussen ist und dann schauen... und da ich die Grafik - vor allem der Multiplayercharakter - aus den bisherigen Videos zum Spiel eh mies finde, werd ich es wohl gar nicht holen.
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Avatar Thomas02
Thomas02
#7 | 12. Aug 2010, 17:36
Vielleicht liegt der Grund für den Ubi Launcher auch ganz woanders.

Das Ruse kein Hit wird ist sowieso klar, also opfert man möglicherweise das Spiel um sich eine gute Argumentationsgrundlage aufzubauen.

Nach dem Motto: Unsere Ubi Launcher Titel haben sich durchschnittlich x mal verkauft, jetzt haben wir mal ein Spiel ohne diesen veröffentlicht und dessen Verkäufe liegen weit darunter.
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Avatar Ichius
Ichius
#8 | 12. Aug 2010, 17:40
Der Game Launcher ist, für mich, ein absolutes No-Go!
Steam macht mir, komischer weise, überhaupt nichts aus...
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Avatar GreatT
GreatT
#9 | 12. Aug 2010, 17:42
ich denke, das problem wird sein, das der launcher relativ schnell gecracked wurde und damit der erhoffte vorteil wegfiel. und durch die harten kopierschutzmaßnahmen für erliche spieler (ständig online sein, ansonsten abbruch) wurden diese verprellt. kann mir vorstellen dass dadurch die verkaufszahlen nicht so wie erhofft waren (hab keine belege dafür). nun erhofft man sich VIELLEICHT dadurch wieder steigende verkaufszahlen.
und übrigens finde ich steam bei weitem besser, denn da hat man zumindest die möglichkeit offline zu spielen... man muss keine angst haben, dass irgendwo nen server überlastet ist und ich nicht mehr weiterspielen kann...
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Avatar quinn.mallory
quinn.mallory
#10 | 12. Aug 2010, 17:42
"Auch wenn das System unter Spielern mehr als umstritten ist, scheint der Erfolg Ubisoft Recht zu geben. Die PC-Versionen von Assassin's Creed 2 und Splinter Cell: Conviction verkaufen sich besser als erwartet. Das System dämmt illegale Kopien offenbar tatsächlich ein"

die spiele gibts aber im netz...ohne launcher..wo is da die eindämmung der illegalen kopien?? das is schwachsinn.
das hat 0 mitm kopierschutz zu tun...sondern einfach weils gehypte spiele sind...bzw. leute da wirklich drauf gewartet haben. Den zusammenhang sollte man schon erklären...
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Details zu R.U.S.E.

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 09. September 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Eugen Systems
Webseite: http://www.rusegame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 314 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 28 von 810 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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