Sniper: Ghost Warrior - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. Juni 2010  |   Publisher: City Interactive
Seite 1 2   Fazit Wertung

Sniper: Ghost Warrior im Test

Hochspannender Shooter mit Macken

City Interactive liefert mit Sniper: Ghost Warrior einen hochspannenden Ego-Shooter für Scharfschützen-Fans ab. Warum es trotzdem nicht zum Hit reicht, verrät unser Test der PC-Version.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 28.06.2010


Zwei Wörter lösen in den Reihen der GameStar-Redakteure panikartige Fluchtreflexe aus: Terrorist Takedown. Kein Wunder, denn City Interactives bislang fünfteilige Shooter-Reihe glänzte nicht gerade durch herausragendes Spieldesign (GameStar-Durchschnittswertung: 38 Punkte). Von eben diesem Entwicklerteam kommt nun Sniper: Ghost Warrior. Wieder einmal kämpfen Sie sich als Ein-Mann-Armee durch Gegnerhorden. Und wieder einmal geht es internationalen Terroristen an den Kragen. Doch der erlösende Sprung aus dem Bürofenster (zweiter Stock!) blieb uns erspart: Sniper: Ghost Warrior ist ein überraschend gutes Actionspiel, das zudem oft große Mengen Adrenalin in Spieleradern zu pumpen vermag.

Die Handlung

Schauplatz des Geschehens ist das fiktive, an Crysis erinnernde Pazifik-Eiland Isla Trueno. Hier macht der Drogenbaron General Vasquez dreckige Geschäfte mit Terroristen, und das nicht nur mit Kokain. Von der US-Regierung auf der Insel abgesetzt, soll der Elite-Scharfschütze Tyler Wells den Burschen aufhalten. Damit erschöpft sich die Handlung von Sniper: Ghost Warrior auch schon, denn das Programm erzählt seine dünne Geschichte zwar in zahlreichen Zwischensequenzen, verzichtet aber auf einen roten Faden und lässt seinem eigentlich coolen Helden in der gerade mal sechs Stunden umfassenden Kampagne zu wenig Raum, um Tiefe zu entwickeln. Die regelmäßigen Funksprüche zwischen Wells und seiner Auftraggeberin sind zwar sehr gut vertont, beschränken sich aber auf das lapidare Austauschen von Befehlen und Statusmeldungen.

Das Spiel

Sniper: Ghost Warrior : Von einem Leuchtturm aus nehmen wir feindliche Söldner ins Visier. Das Problem: Die Burschen schießen äußerst treffsicher zurück. Von einem Leuchtturm aus nehmen wir feindliche Söldner ins Visier. Das Problem: Die Burschen schießen äußerst treffsicher zurück. Wie es der Name bereits vermuten lässt, ballern Sie sich in Sniper: Ghost Warrior nicht in Rambo-Manier durch Gegnerhorden, sondern machen auf Leisetreter und knipsen die Feinde aus der Distanz aus. Durch den üppig bepflanzen Dschungel zu huschen, Söldner im Dickicht auszumachen, sie ins Visier zu nehmen und heimlich auszuschalten macht nicht nur viel Spaß, sondern erzeugt auch eine packende Atmosphäre. Besonders spannend sind die Aufträge, in denen Sie keinerlei Aufmerksamkeit erregen dürfen. So huschen Sie etwa nachts durch eine Feindbasis, umschleichen Patrouillen und gehen Lagerfeuern aus dem Weg. Allerdings schöpft Sniper zu wenig aus seinem Potenzial. Zum einen gibt das Programm nicht ausreichend Rückmeldung darüber, warum Sie eben entdeckt wurden. Zum anderen lässt das lineare Leveldesign nur bedingt alternative Vorgehensweisen zu.

Sniper: Ghost Warrior : Die Kugel-Ballistik spielt bei Distanzschüssen kaum eine Rolle. Die Kugel-Ballistik spielt bei Distanzschüssen kaum eine Rolle. Auch Tylers an sich nützlicher Wurfhaken, mit dem er sich beispielsweise an Klippen abseilt, kommt zu selten zum Einsatz. Die auf der Spielpackung angepriesene realistische Kugelballistik konnten wir ebenfalls nicht ausmachen. Zwar müssen Sie bei besonders weiten Schüssen etwas höher zielen, die von den Entwicklern versprochenen Einflüsse wie Regen, Nebel und Wind wirken sich aber nicht spürbar aus. Ein kleines Manko, denn auch ohne Simulationsanspruch machen die teils kniffligen Distanzschüsse viel Spaß. Zimperlich dürfen Sie dabei allerdings nicht sein; Sniper zelebriert Kopftreffer oft durch geschmacklose Aufnahmen in Super-Zeitlupe.

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Avatar CommanderKeen
CommanderKeen
#1 | 28. Jun 2010, 14:16
nanu keine Wertung?

ach man ich kann nicht glotzen heute!
naja 72% ich persönlich hätte Sniper eine 80% gegeben!
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Avatar When Its Done
When Its Done
#2 | 28. Jun 2010, 14:29
Wohl das beste Spiel von City Interactive bis jetzt :)

Trotzdem Kritik:
- laue Story
- Performance Probleme (trotz Patch)
- Gegner KI (weiß selbst nach einem schallgedämpften Schuss direkt wo man ist?)
- Blödes Ende (erledigt einen bestimmten Gegner aus 300m Entfernung und danach kommen die Credits)
- Zu viele gezwungene Schleich-Segmente
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Avatar Cmd-Nomad
Cmd-Nomad
#3 | 28. Jun 2010, 14:39
HAb mir die Demo runtergeladen, und nach ca. 30min frustriert wieder deinstalliert.
Zu viele Clipping Fehler, Die Gegner haben mich trotzdeckung und Bewegungsarmut entdeckt und ich bin in den 30min keine 200m weit weg gekommen.
Nicht mein Spiel!
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Avatar dNL__
dNL__
#4 | 28. Jun 2010, 14:45
also für meinen teil mag es, auch wenn es hier und da noch ein paar Macken hat.
75-80% hätte ich auch gegeben.
- ab und zu weiß die KI ein wenig zu viel
- aus der Story hätte man mehr rausholen können
aber was solls :)
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Avatar Halo
Halo
#5 | 28. Jun 2010, 15:27
Die Hardwareangaben (Geforce 7800/7900 grüner Kasten) sind aber ziemlich optimistisch oder läuft die Vollversion deutlich besser als die Demo?

Jedenfalls komme ich mit einem E6600, 4GB RAM, und einer 8800 GTS 640 (G80) auf etwa 25 fps mit maximalen Details und 1680*1050 (wenn ich die Startsequenz der Demo benche: Avg: 27 - Min: 17 - Max: 41)

Gerade für einen Shooter nicht wirklich flüssig. Die Post Processing Effekte auf simple zu stellen gibt zwar gut 25% Leistungszuwachs, verschlechtert die Grafik aber ordentlich
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Avatar lodwar
lodwar
#6 | 28. Jun 2010, 15:28
6h Spielzeit? Ich hatte das Spiel in ca. 3h durch!
Handlung is wirklich kaum vorhanden, und die KI verhält sich manchmal sehr merkwürdig
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Avatar MisterMorden
MisterMorden
#7 | 28. Jun 2010, 15:43
"Sniper zelebriert Kopftreffer oft durch geschmacklose Aufnahmen in Super-Zeitlupe."

ob das geschmacklos ist kann ja jeder für sich entscheiden.
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Avatar ezehichel
ezehichel
#8 | 28. Jun 2010, 15:53
Schade, mir hat die Demo eigentlich Spaß gemacht, aber bei der sehr kurzen Spielzeit werde ich leider nicht zugreifen.
Vielleicht wenns für 10 € zu haben ist.
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Avatar Silvio Dante
Silvio Dante
#9 | 28. Jun 2010, 15:56
Also wenn das SPiel bei Steam wöhrend des Summer Sales angeboten wird, bin ich dabei .
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Avatar UnknownX
UnknownX
#10 | 28. Jun 2010, 15:59
Ein Multiplayertest muss hier noch unbedingt nachgereicht werden. Ich glaube da entfaltet das Spiel erst sein ganzes Potential.

Hoffe der Test kommt ;)
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Details zu Sniper: Ghost Warrior

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. Juni 2010
Publisher: City Interactive
Entwickler: City Interactive
Webseite: http://www.sniperghostwarrior....
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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