1920x1200, Hoch
In hohen Details wirkt die Spielwelt dank Ambient Occlusion sehr echt und Licht-Schatten-Kontraste kommen optimal zur Geltung. Das Überstrahlen von HDR und hochdetaillierte Schatten sorgen zusammen mit vielen Zierobjekten für Atmosphäre.
1680x1050, Mittel
Mittlere Details halten mit zweifacher anisotroper Filterung die Texturqualität auf hohem Niveau. Zierobjekte sind vorhanden und HDR-Beleuchtung sorgt für viel Atmosphäre. Schatten sind etwas weniger scharf und kräftig als in hohen Details - Viele Umgebungsschatten fehlen komplett.
1280x800, Niedrig
In niedrigen Details fallen wegen fehlender anisotroper Filterung teils hässliche Texturen auf. Zudem fehlen in der Spielwelt viele Zierobjekte und die stimmige HDR-Beleuchtung. Die dynamischen Schatten sind blass und verwaschen.