Stalker: Shadow of Chernobyl - PC

Ego-Shooter  |  Release: 23. März 2007  |   Publisher: THQ Entertainment

Stalker: Call of Pripyat - Neues Shooter-Addon in Entwicklung?

Angeblich arbeitet GSC Game World an einem neuen Addon für den Shooter Stalker.

Von Andre Linken |

Datum: 11.04.2009; 15:28 Uhr


Stalker: Call of Pripyat : Stalker: Clear Sky - Test Stalker: Clear Sky - Test Allem Anschein nach können sich die Fans des Shooters Stalker: Shadows of Chernobyl schon bald über Nachschub freuen. Sergey Grigorovitch, seines Zeichens Präsident von Entwickler GSC Game World, hat vor kurzem im Rahmen einer Konferenz erklärt, dass sich mit Stalker: Call of Pripyat derzeit ein weiteres Addon für das Actionspiel in Entwicklung befinde. Angeblich soll das zweite Erweiterungs-Pack noch im Verlauf dieses Jahres erscheinen.

Damit nicht genug der Überraschung: Gleichzeitig gab Grigorovitch bekannt, dass GSC Game World parallel an einem einen komplett neuen Stalker-Titel arbeiten würde, ließ dazu jedoch keinerlei weitere Details verlauten. Handelt es sich dabei eventuell um den offiziellen Nachfolger von Shadows of Chernobyl? Zudem kursiert derzeit das Gerücht, dass diese neue Stalker-Episode angeblich mithilfe der CryEngine 2 realisiert werden soll.

Wir halten Sie diesbezüglich natürlich weiterhin auf dem Laufenden.

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Avatar NoProff
NoProff
#1 | 11. Apr 2009, 16:16
Darf man sich denn bei al den Bugs überhaupt über den Nachschub freuen, oder muß man sich insgeheim nicht doch darüber ärgern? :ugly:
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US-Klempner
#2 | 11. Apr 2009, 16:30
Es wurde ja behauptet, dass Clear Sky buggy war - zu Recht, es gab anfangs (nach 1-2 Patches nicht mehr) diverse klassische Bugs.

Allerdings war das, bevor GTA 4 rauskam und neue Dimensionen der Unspielbarkeit offenbarte...

Interessant in dem Zusammenhang fand ich schon immer, dass CSky hier nur ca. 77 Prozent bekam - wegen der Bugs, wie es hieß. Bei GTA4 flossen die endlosen Bugs hingegen explizit _nicht_ in die Wertung ein - macht also locker 93 Prozent. Trotz viel hartnäckigerer und heftigerer Probleme inklusive der ganzen Kundengängelung...
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ZoneTrooper
#3 | 11. Apr 2009, 17:11
Oha fals das neue stalker dann mit der CryEngine 2 entwickelt wird dann wird das game meiner meinung nach ein absoluter meilenstein alleine vonner grafik und atmosphäre Einfach genial dieses game.
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Kaiza
#4 | 11. Apr 2009, 17:20
Über einen offiziellen Nachfolger würde ich mich riesig freuen, besonders wenn die Mod-Community wieder so aktiv wird wie beim ersten Teil. Der war so ein sehr gutes Spiel, wurde durch die Mods aber absolut herausragend.
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Psycon
#5 | 11. Apr 2009, 17:44
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar BlithE
BlithE
#6 | 11. Apr 2009, 18:02
Wieso sollten die die CryEngine nutzen, wenn die selbst eine gute brauchebare engine haben? -.-

@t: ich bin so von stalker enttäuscht gewesen. hab mich riesig gefreut und dann ist sowas langweilliges raus gekommen :(
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Avatar Syrion
Syrion
#7 | 11. Apr 2009, 18:09
Mir reichte eigentlich schon Stalker allein. Selbst wenn Clear Sky einwandfrei funktioniert hatte ich nach Stalker einfach schon einigermaßen genug vom Spiel. Über einen richtigen Nachfolger würde ich mich da eher freuen.

Zitat von US-Klempner:
Interessant in dem Zusammenhang fand ich schon immer, dass CSky hier nur ca. 77 Prozent bekam - wegen der Bugs, wie es hieß. Bei GTA4 flossen die endlosen Bugs hingegen explizit _nicht_ in die Wertung ein - macht also locker 93 Prozent. Trotz viel hartnäckigerer und heftigerer Probleme inklusive der ganzen Kundengängelung...

Das Thema wurde zwar dutzendfach durchgekaut, aber nochmal in aller Kürze die natürlich trotzdem streitbare, aber meiner Meinung nach logische Erklärung der Redaktion: Das Größte Problem von GTA4 ist der unverhältnismäßig hohe Hardwarehunger. Vorrausgesetzt man hat einen ausreichend guten PC wirkt sich der aber nicht direkt auf das Spielerlebnis aus. Bei Stalker (Clear Sky) und anderen verbuggten Spielen lagen die Probleme aber nicht an den bloßen Anforderungen des Spiels an das System, sondern die Probleme sind teilweise unausweichlich. Das ist ein großer Unterschied.
Natürlich kann man dann argumentieren, dass zu hohe Hardwareanforderungen auch abgestraft werden sollten, aber das wäre äußerst schwierig konsequent umzusetzen und würde wahrscheinlich viel zu viele weitere Probleme nach sich ziehen.

Perfekt kann sowas simples wie eine zweistellige Benotung eines ganzen Spiels sowieso auf keinen Fall sein, das sollte man sich auch mal klar machen.
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Avatar jan [o]
jan [o]
#8 | 11. Apr 2009, 18:16
Zitat von ZoneTrooper:
Oha fals das neue stalker dann mit der CryEngine 2 entwickelt wird dann wird das game meiner meinung nach ein absoluter meilenstein alleine vonner grafik und atmosphäre Einfach genial dieses game.


wird vielleicht ein gutes spiel, aber warum sollte es gleich ein meilenstein werden?

es wäre dann das vierte mal in der zone... wenn man gut ist schafft man es, daß der spieler nicht davon gelangweilt ist sondern es als "atmosphärisch ähnlich gut" empfindet, daß man aber so viele neue reizpunkte setzen kann, daß es ein neuer meilenstein wird...das gibt das setting bestimmt nicht her, die aha effekte sind aufgebraucht

nicht nur weil man weiß wie lange die jungs brauchen um ein spiel fertig zu bekommen ;-) auch so wäre es sehr sehr verwunderlich, wenn stalker das erste spiel mit cryengine 2 sein würde (da wird zumindest crytek selbst bestimmt ne "neue grafikbombe" präsentieren wollen, von daher seh ich da auch nix, was in richtung "meilenstein" gehen könnte

würde es sogar schade finden, wenn man die eigene grafikengine gegen eine cryengine 2 tauschen würde, die xray engine hatte zumindest einen "eigenen" look
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Avatar squieky
squieky
#9 | 11. Apr 2009, 18:25
Zitat von US-Klempner:
Es wurde ja behauptet, dass Clear Sky buggy war - zu Recht, es gab anfangs (nach 1-2 Patches nicht mehr) diverse klassische Bugs.

Allerdings war das, bevor GTA 4 rauskam und neue Dimensionen der Unspielbarkeit offenbarte...

Interessant in dem Zusammenhang fand ich schon immer, dass CSky hier nur ca. 77 Prozent bekam - wegen der Bugs, wie es hieß. Bei GTA4 flossen die endlosen Bugs hingegen explizit _nicht_ in die Wertung ein - macht also locker 93 Prozent. Trotz viel hartnäckigerer und heftigerer Probleme inklusive der ganzen Kundengängelung...


GTA4 hat keine Bugs. Es läuft nur nicht auf lahmen Kisten.
Clear Sky läuft aber nirgendswo.

Das solche Kommentare zustande kommen, mit 40 "ups", zeigt nur wie hohl die Leute sind und weswegen es überhaupt so weit kam.
Das was man heute hat ist die Bestätigung und das Werk der meisten. Und doch glauben sie es hätte andere Gründe..

Kauft ruhig den Müll und unterstützt die kommenden unfertigen Spiele.
Für mich ist es immer wieder erstaunlich wie weit man sich selbst für gewisse Interessen opfert, dabei könnte man soviel mehr haben wenn man befähigt wäre einen Punkt zu setzen. Aber die Leute sind schwach, sie können es nicht sein lassen :x
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Avatar BlithE
BlithE
#10 | 11. Apr 2009, 18:34
Zitat von squieky:
GTA4 hat keine Bugs. Es läuft nur nicht auf lahmen Kisten.Clear Sky läuft aber nirgendswo.Das solche Kommentare zustande kommen, mit 40 "ups", zeigt nur wie hohl die Leute sind und weswegen es überhaupt so weit kam.


die ati-probleme sind keine bugs. sind nur lahme karten, stimmts? du kluger menschen du :fs:
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Details zu Stalker: Shadow of Chernobyl

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 23. März 2007
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: GSC Gameworld
Webseite: http://www.stalker-videogame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
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