The Elder Scrolls 5: Skyrim - PC

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |   Publisher: Bethesda
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The Elder Scrolls 5: Skyrim tunen

Grafik per Ini-Datei und Konsole verbessern

Wir zeigen Ihnen, wie Sie in Skyrim die Schatten und die Beleuchtung verbessern, das Sichtfeld erweitern und Spielelemente wie die Quest-Makierungen ausblenden.

Von Julian Heimpel |

Datum: 19.11.2011


Zum Thema » Skyrim im Technik-Check Systemanforderungen » Elder Scrolls 5: Skyrim im Test Einfach himmlisch Wie schon die Vorgänger bietet auch The Elder Scrolls 5: Skyrim die Möglichkeit, mit kleinen Änderungen in einer Konfigurationsdatei das Spiel über die Möglichkeiten des Menü hinaus an Ihre Vorstellungen anzupassen. Sie finden die benötigten Dateien »Skyrim.ini« und »SkyrimPrefs.ini« im Ordner »C:\Benutzer\[BenutzerName]\Eigene Dokumente\My Games\Skyrim\«. Mit Hilfe der manuellen Anpassungen verfeinern Sie entweder die Optik des Spiels noch weiter, oder manipulieren Einstellungen um die Hardware-Anforderungen zu verringern. Auch können Sie Orientierungshilfsmittel wie makierte Quests oder den Kompass abschalten. Um eventuell auftretenden Problemen aus dem Weg zu gehen, sollten Sie in jedem Fall die Datei vorab kopieren und als Backup in einem anderen Ordner speichern.

In diesem Artikel fassen wir die uns bisher bekannten, sinnvollen Ini-Tweaks zusammen. Wenn Sie weitere funktionierten Schalter in den Konfigurationsdatein kennen, dann schreiben Sie diese als Kommentar. Wir überprüfen dann den entsprechenden Tweak und erweitern gegebenfalls den Artikel.

Baumschatten aktivieren

Die Skyrim-Engine bietet normalweise keine Umgebungsverdeckung, weshalb Objekte teilweise aussehen, als wären sie nachträglich in die Landschaft geklebt. Damit Bäume oder manch andere Pflanzen Schatten auf sich selbst werfen, setzen Sie in der »SkyrimPrefs.ini« die Werte bei »bTreesReceiveShadows« und »bDrawLandShadows« von »0« auf »1«. Skyrim läuft nun etwa fünf Prozent langsamer, sieht aber deutlich plastischer aus.

The Elder Scrolls 5: Skyrim tunen : So sehen die Bäume in der Standardeinstellung von Skyrim aus.

Baumschatten aus
So sehen die Bäume in der Standardeinstellung von Skyrim aus.

Schatten allgemein verbessern

Um den Schatten weichere Kanten zu geben und deren Auflösung zu erhöhen, steigern Sie die Werte für »iShadowMapResolutionPrimary« und »iShadowMapResolutionSecondary« jeweils auf maximal »4096«. Bei »iBlurDeferredShadowMask« wählen Sie einen Wert zwischen eins und sechs (je höher desto weicher werden die Schattenkanten) und ändern bei »bFloatPointRenderTarget« den Wert auf »1«. Die besseren Schatten kosten rund 10 bis 15 Prozent Leistung.

The Elder Scrolls 5: Skyrim tunen : Selbst in der höchsten Einstellung hat Skyrim ziemlich harte Schattenkanten.

Schatten Sehr Hoch
Selbst in der höchsten Einstellung hat Skyrim ziemlich harte Schattenkanten.

Ambient Occlussion mit Geforce-Karten

The Elder Scrolls 5: Skyrim tunen : Die genauen Einstellungen im Nvidia Inspector. Die genauen Einstellungen im Nvidia Inspector. Um Skyrim mit Hilfe von Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) und indirekten Schattenwürfen über das mit den Baumschatten mögliche Niveau hinaus aufzupeppen, brauchen Sie eine Geforce-Grafikkarte und müssen die nötigen Einstellungen über den Treiber erzwingen – bei Radeon-Karten geht das derzeit nicht.

Laden Sie sich zunächst das Programm Nvidia Inspector 1.955 herunter. Im Programm selber gelangen Sie über den kleinen Werkzeugbutton neben der angezeigten Treiberversion in ein erweitertes Menü. Dort geben Sie zuerst in der obersten Zeile bei »Profiles« den Spieltitel »Elder Scrolls 5: Skyrim« ein und drücken ENTER, um in das Profil für Skyrim zu gelangen. Jetzt passen Sie folgende Einstellungen an: »Ambient Occlusion compatibility« auf »0x00000003 (Fallout 3)«, »Ambient Occlusion setting« auf »High quality« und »Ambient Occlusion usage« auf »Enabled«. Übernehmen Sie die Änderungen per Klick auf »Apply changes« rechts oben. Auf diese Weise erzwungenes Ambient Occlusion kostet bis zu 40 Prozent Leistung, sodass es High-End-Platinen wie der Nvidia Geforce GTX 570 und der Nvidia Geforce GTX 580 vorbehalten bleibt.

The Elder Scrolls 5: Skyrim tunen : Ohne Tricks bietet Skyrim keine Umgebungsverdeckung.

SSAO aus
Ohne Tricks bietet Skyrim keine Umgebungsverdeckung.

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Avatar RedDevils83
RedDevils83
#1 | 20. Nov 2011, 12:06
Field of View kling für mich interessant.
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Avatar Gamma1
Gamma1
#2 | 20. Nov 2011, 13:05
Zitat von RedDevils83:
Field of View kling für mich interessant.

Jop, die Ego-Ansicht ist viel viel viel zu nah.
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Avatar Mqlte
Mqlte
#3 | 20. Nov 2011, 13:10
Wer die Grafik wirklich sichtbar auffrischen will, sollte mal nach "ENBSeries Skyrim" googeln. Kostet natürlich viel Performance.
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Avatar bloodycow
bloodycow
#4 | 20. Nov 2011, 13:12
Schade das ihr nicht auch noch "drawlandshadows" mit reingepackt habt. Hätte mich mal interessiert, wie sich das auf Grafik und Performance ausgewirkt hätte. Sah ja auch so ähnlich wie AO aus, hat zumindest den Steinen in der Welt einen eigenen Schatten verpasst!

Würde mir aber wünschen, dass Bethesda noch ne Vsync und FoV Option ins Game patcht. Fänd das einfach schöner ;) Bei Fallout gab es ja auch ne Vsync option in dem Launcher.

PS: Sry "drawlandshadows" steht ja im Beitrag! :P
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Avatar FaustinderFresse
FaustinderFresse
#5 | 20. Nov 2011, 13:14
Schade, dass man damit die Texturen nicht irgendwie verbessern kann.
Manche sehen da einfach nur wie Pampe aus^^
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Avatar NekatorFail
NekatorFail
#6 | 20. Nov 2011, 13:18
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar kotec
kotec
#7 | 20. Nov 2011, 13:21
So hier sind für alle Interessierten die nicht lange suchen wollen 2 wirklich gute Guides zum tunen.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file. php?id=11

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi c/1275758-tweaks-compilation/
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Avatar Morrich
Morrich
#8 | 20. Nov 2011, 13:25
Und warum uss man für sowas ständig in irgendwelchen Dateien rumschreiben?
Kann doch nicht so schwer sein, dass man sowas per Spielemenü möglich macht.
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Avatar Theroja
Theroja
#9 | 20. Nov 2011, 13:27
Zitat von Morrich:
Und warum uss man für sowas ständig in irgendwelchen Dateien rumschreiben?
Kann doch nicht so schwer sein, dass man sowas per Spielemenü möglich macht.


*recht geb*
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Avatar Durandal
Durandal
#10 | 20. Nov 2011, 13:28
Zitat von FaustinderFresse:
Schade, dass man damit die Texturen nicht irgendwie verbessern kann.
Manche sehen da einfach nur wie Pampe aus^^


Die werden früher oder später von der community ausgetauscht. Sobald der Editor veröffentlicht wird und die Modder anfangen die Texturen zu verbessern. Ich denke mal das in ein paar Monaten ein Großteil des Spiels verändert wird, z.B. Interface, Texturen & Modelle.
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.elderscrolls.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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