Tomb Raider - PC

Action-Adventure  |  Release: 05. März 2013  |   Publisher: Square Enix
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Tomb Raider im Technik-Check

Systemanforderungen und Grafikvergleich

Im neuen Tomb Raider werden die Haare der jungen Lara Croft mit AMDs TressFX-Technik besonders spektakulär simuliert. Aber wie hoch sind die Systemanforderungen und läuft das Spiel auch auf Geforce-Karten sauber?

Von Jan Purrucker |

Datum: 08.03.2013


Tomb Raider im Technik-Check : Im neusten Teil der Tomb-Raider-Reihe wird aus der verschüchterten Studentin die knallharte Abenteurerin Lara Croft. Im neusten Teil der Tomb-Raider-Reihe wird aus der verschüchterten Studentin die knallharte Abenteurerin Lara Croft.

Die Protagonistin von Tomb Raider muss nicht mehr vorgestellt werden — Lara Croft ist eine Ikone der Spielegeschichte und auch Nicht-Zockern bekannt. Die Archäologin mit den (bislang) charakteristischen kurzen Hosen, Top und Pferdeschwanz turnt und schießt sich mittlerweile seit 17 Jahren durch die Weltgeschichte. Jahrelang kümmerte sich dabei Entwickler Core Design um die Fortsetzungen. Doch nach dem desolaten Tomb Raider: Angel of Darkness übernahm Crystal Dynamics das Ruder.

Zum Thema » Tomb Raider im Test Vom Weichei zur Killerin » Der Kult um Lara Croft Die bunte Welt der Verehrung Im neuen Abenteuer begeben wir uns zusammen mit Lara auf eine Zeitreiße und erleben den Wandel der Studentin hin zur knallharten Power-Frau. Inhaltlich dreht sich bei Tomb Raider also alles um die Anfänge, technisch ist der Titel jedoch top-aktuell und zeigt uns die bislang hübscheste Lara. Welche Hardware Sie brauchen, um die Grafikpracht von Tomb Raider wirklich genießen zu können, untersuchen wir im Technik-Check.

Um die junge Lara ins rechte Licht zu rücken, nutzt Entwickler Crystal Dynamics seine hauseigene Crystal Engine. Die kam schon in Tomb Raider Legend zum Einsatz und bildete auch die Grundlage für Deus Ex: Human Revolution. Das Grafikgerüst unterstützt DirectX 11 und beherrscht Tesselation und Umgebungsverdeckung (SSAO). Die Technologien und Effekte tragen ihren Teil dazu bei, dass Tomb Raider auch grafisch ein echtes Highlight der Serie ist. Daneben verliehen Schauspieler den Charakteren Mimik und Gestik und boten mittels Motion-Capturing die Vorlage für Laras butterweiche Animationen.

Tomb Raider ist außerdem eines der ersten Spiele, die AMDs TressFX-Technologie unterstützen. Die Haar-Simulation entstand in Zusammenarbeit mit Entwickler Crystal Dynamic und sorgt für eine realistischere Darstellung von Laras brauner Mähne. Mittels DirectCompute von DirectX 11 berechnet TressFX den Haarschopf nicht als ein statisches Objekt, sondern simuliert tausende Haarsträhnen gleichzeitig. Dabei bildet eine Kette mit dutzenden Gelenken die Grundlage für jede Strähne und lässt die Haare somit besonders lebensecht im Wind wehen. Sogar Gravitation und Feuchtigkeit beeinflussen das Verhalten und Aussehen der Haare. Die Berechnung der Haarpracht ist zwar beeindruckend, aber auch sehr aufwändig. Besonders Nvidias Geforce-Karten haben ihre liebe Not mit TressFX und schneiden im Test meist schlechter ab als ihre AMD-Pendants. Doch auch auf Radeon-Grafikkarten kostet der Haar-Simulator viel Leistung.

Tomb Raider im Technik-Check : AMDs TressFX-Technologie lässt Laras Haar besonders realistisch im Wind wehen. AMDs TressFX-Technologie lässt Laras Haar besonders realistisch im Wind wehen.

Wer sich selbst einen Überblick über die Leistungsfähigkeit seiner Hardware verschaffen möchte, dem gibt Crystal Dynamics im Hauptmenü von Tomb Raider einen eigenen Benchmark an die Hand. Dieser zeigt Lara an einer Klippe stehend und auf das weite Meer blickend. Die Kamera umkreist die Archäologin dabei mehrmals. Da hier der Fokus besonders auf Lara und deren Haare liegt, liefert der Rundflug zwar einen groben Anhaltspunkt, als Grundlage für einen Technik-Check eignet er sich jedoch nicht. Im Spiel selbst sehen wir Lara die meiste Zeit mit etwas Abstand über die Schulter, hier spielt die Darstellung der Haare eine untergeordnete Rolle und solange wir nicht sehr nahe an die junge Heldin heran zoomen, fällt der Einfluss auf die Bildwiederholungsrate auch beträchtlich geringer aus als im spieleeigenen Benchmark.

Mit seiner tollen Beleuchtung, den detailreichen Texturen und DirectX-11-Effekten liefert Tomb Raider einen tollen optischen Eindruck ab. Dennoch begnügt sich das Spiel bereits mit einem Mittelklasse-PC, für ein ruckelfreies Spielerlebnis sollten Sie dann jedoch auf TressFX und die anspruchsvolle SSAA-Kantenglättung verzichten. Wie so oft ist die Grafikkarte entscheidend, hier sollte es zumindest eine Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5770 sein. Wirklich flüssig spielt es sich auf hoher Detailstufe ab einer Geforce GTX 560 Ti oder Radeon HD 6870 . Steckt eine Geforce GTX 680 oder Radeon HD 7970 im Rechner, fällt die Framerate auch mit TressFX und SSAA nur selten unter 30 Bilder die Sekunde. Ansonsten sollten 2,0 GByte Arbeitsspeicher und ein Prozessor vom Schlag eines Core 2 Duo E6600 oder AMD Athlon X2 6000+ im Rechner stecken. Von mehr Arbeitspeicher, höher getakteten CPUs oder mehr als zwei Kernen profitiert Tomb Raider kaum.

Update: Mittlerweile hat Nvidia über Steam ein Update veröffentlicht um die Probleme mit Geforce-Karten zu beheben. Die Grafikfehler und Abstürze sollen damit der Vergangenheit angehören; außerdem wurde die Unterstützung der SSAA-Kantenglättung verbessert. Im Test kommt es zumindest mit Nvidia-Karten jedoch nach wie vor zu vereinzelten Abstürzen und Problemen mit den Tress-FX-Haaren.

Ursprüngliche Meldung: Achtung: Unabhängig von den Schwierigkeiten mit AMDs TressFX-Technologie häufen sich Meldungen von Spielern mit Nvidia Geforce-Karten über Abstürze, Einbrüche der Framerate und massive Grafikfehler im neuen Tomb Raider. Zumindest letztere konnten wir auch im Test entdecken. Laut Aussage von Nvidia arbeite man bereits an einer Lösung, rechne jedoch nicht vor Ende des Monats damit. Bis dahin sollten Sie die Kantenglättung SSAA und Tesselation deaktivieren, um Abstürze und Anzeigefehler zu vermeiden. Im Test hat das funktioniert, eine garantierte Lösung ist es jedoch nicht.

Tomb Raider im Technik-Check : Lara geht ein Licht auf! Solche Anzeige-Fehler gehören zu den harmloseren Bugs und treten nur vereinzelt auf.

Bug
Lara geht ein Licht auf! Solche Anzeige-Fehler gehören zu den harmloseren Bugs und treten nur vereinzelt auf.

Systemanforderungen

Systemanforderungen für 1920x1080, Ultra, 2x SSAA, TressFX
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 670 oder AMD Radeon HD 7950
Prozessor: Intel Core i5 2400 oder AMD Phenom II X4 920
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Systemanforderungen für 1920x1080, Ultra, FXAA, kein TressFX
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 560 Ti oder AMD Radeon HD 6870
Prozessor: Intel Core 2 Duo E6600 oder AMD Athlon X2 6000+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Systemanforderungen für 1920x1080, Hoch, keine Kantenglättung
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTS 450 oder AMD Radeon HD 5750
Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 oder AMD Athlon X2 4400+
Arbeitsspeicher 2,0 GByte

Grafikeinstellungen

Klassicher Weise unterteilt Crystal Dynamics das Grafikmenü in eine Basis- und eine erweiterte Version. In der ersten Oberfläche entscheiden wir über Auflösung, V-Sync sowie die allgemeine Bildqualität. Über den letztgenannten Punkt lässt sich auf einen Schlag ein Großteil der Einstellungen aus dem erweitereten Menü verändern. Wer gerne selbst an der Grafikschraube drehen möchte, der kann im »Erweitert«-Reiter die Qualitätsstufe der einzelnen Grafikoptionen anpassen.

Tomb Raider im Technik-Check : Um die Grafik grob an die Leistungsfähigkeit des PCs anzupassen, reicht das Standard-Menü.

Basis
Um die Grafik grob an die Leistungsfähigkeit des PCs anzupassen, reicht das Standard-Menü.

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Avatar DerOliver
DerOliver
#1 | 08. Mrz 2013, 14:58
"Bis dahin sollten Sie die Kantenglättung SSAA und Tesselation deaktivieren, um Abstürze und Anzeigefehler zu vermeiden."

ja klar, gleich alles auf minimale details, dafür kauft man sich eine 500 euro grafikkarte!

aber seit meinem hitman absolution reinfall kauf ich sowieso keine square-enix spiele mehr. (wurde bis heute nicht gefixt, der thread wird einfach ignoriert, rückgabe natürlich nicht möglich, 50 euro für nix)

das zeigt mir wieder dass es die richtige entscheidung war.

wenn ich damit rechnen muss dass mein geld weg ist, das spiel nicht läuft und das problem einfach ignoriert wird darf man sich auch nicht über raubkopierer ärgern.

werd mal beobachten ob der fehler diesmal gefixt wird.
aber diesmal ganz entspannt, diesmal hab ichs nicht gekauft.
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Avatar Junk1e
Junk1e
#2 | 08. Mrz 2013, 15:07
Klasse Spiel, klasse Grafik. Das TressFX so viel Leistung zieht ist zwar schade, aber ich kann auch ohne spielen. Lieber 15-20 FPS mehr. :)

@Gamestar: Mich würde noch interessieren, was "Hohe Genauigkeit" bewirkt.
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Avatar captain_drink
captain_drink
#3 | 08. Mrz 2013, 15:08
Kleine Verbesserung zum Artikel: "Lara's" mag zwar im Englischen richtig sein, auf Deutsch heißt der Genitiv ("Wessen-Fall") jedoch nach wie vor "Laras".
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Avatar Juicebag85
Juicebag85
#4 | 08. Mrz 2013, 15:18
Läuft bei mir auch mit meiner 7870 auf absoluten max Details flüssig. Einzig in den Cutscenes brechen die FPS manchmal ziemlich ein, aber das ist verschmerzbar.
Wirklich tolle Grafik. War wirklich positiv überrascht.
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Avatar TorrentderEine
TorrentderEine
#5 | 08. Mrz 2013, 15:22
Im Neuen Tomb Rauer xDDDD HAHAHAHA Tomb Rauer die Deutsche Frau Croft oder was ist das^^
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Avatar STN
STN
#6 | 08. Mrz 2013, 15:32
Mein Q6600 (Quadcore mit 2,5Ghz), 4GB RAM und einer Radeon HD 7750 mit 1GB (100€ Graka) schafft mit alles auf High inklusive Haare ;) in der 1980er Auflösung alles mit mehr als 40 FPS. Durchschnittlich sind es 60 FPS

Also alles Super :)
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Avatar DingChavez_812
DingChavez_812
#7 | 08. Mrz 2013, 15:32
Hmmm...
also der interne TR Benchmark liefert mir auf meinem alten System (X264 4600+ @2700 / HD4870x2 @800/965) so 55 Max und 44 im Durchschnitt bei maximal möglichen Settings. Allerdings gibts im Hauptmenü mal teilweise schöne Bildfehler wie flackernde Texturen :( Hoffe mal das AMD seinen 13.2 Beta bald final hat und den in der Final auch für die unter HD5 Serie rausbringt...

Was mich aber am meisten stört ist das ich unter meinem fast leerem Win7 x64 System, welches ich extra auf ner alten Platte dafür installiert hab, das OC von CPU/GPU nicht mehr so schön möglich ist wie auf meinem XP x32 System. Das frisst die OC Einstellungen ohne Murren ;) Menno...die ganze Arbeit nur um endlich mal 4 GB RAM im OS sehen zu können scheinbar umsonst ;)

PS: Vlt kann mir hier noch jemand n Tipp zum Tweaken geben - außer neues System ^^ Die meisten kleinen Einstellungen im Spiel bringen kaum Mehrleistung sehen aber teilweise sehr viel schlechter aus.
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Avatar Sn0wblind
Sn0wblind
#8 | 08. Mrz 2013, 15:39
Was mir bei TressFX nicht gefällt, wie die Haare da glänzen, das sieht absolut bescheuert aus, da gefällt mir es besser, so wie Lara die Haare ohne TressFX hat
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Avatar Sn0wblind
Sn0wblind
#9 | 08. Mrz 2013, 15:40
Btw: Vorgestern hab ich auf Gamekeyfinder TombRaider für 15 Euro gesehn, lol..

Krass

Momentan is es für 22 Euro zu haben:
http://www.worldofcdkeys.com/en/tombraider /?partner=gamekeyfinder¤cy=EUR
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Avatar Cd-Labs: Radon Project
Cd-Labs: Radon Project
#10 | 08. Mrz 2013, 15:56
Gibt es für Tiefenschärfe auch noch eine "niedrig"-Option?
Selbst Normal ist in meinen Augen noch viel zu stark!
Warum gehen eigentlich 90% der Spieleentwickler davon aus, dass man je nach Situation +10/-10 Dioprin besitzt?
Im realen Leben nimmt man solche Unschärfe nur bei extrem nahen Objekten war, alles andere wird ausgeblendet!
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Details zu Tomb Raider

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. März 2013
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 41 von 5021 in: PC-Spiele
Platz 3 von 1166 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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