Unreal Tournament 2004 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. März 2004  |   Publisher: Atari

Ego-Shooter - Studie: Rot schlägt Blau

Wenn Sie in der Politik ein Roter sind, zeigen Ihnen schwächelnde Umfragewerte der SPD in Deutschland, dass sie derzeit eher zu den Verlierern gehören. In der Computerspielewelt verhält es sich ein wenig anders: Die Universität von Kopenhagen hat 1347 zufällige Matches in Unreal Tournament 2004 untersucht, in denen die Spieler sich entweder dem roten oder dem blauen Team anschließen konnten. Das Ergebnis überrascht. Laut der Studie hat rote Team 55 Prozent aller Partien gewonnen und war damit signifikant erfolgreicher.

Von Christian Merkel |

Datum: 13.06.2008; 09:29 Uhr


Ego-Shooter : Unreal Tournament 2004 Unreal Tournament 2004 Wenn Sie in der Politik ein Roter sind, zeigen Ihnen schwächelnde Umfragewerte der SPD in Deutschland, dass sie derzeit eher zu den Verlierern gehören. In der Computerspielewelt verhält es sich ein wenig anders: Die Universität von Kopenhagen hat 1347 zufällige Matches in Unreal Tournament 2004 untersucht, in denen die Spieler sich entweder dem roten oder dem blauen Team anschließen konnten. Das Ergebnis überrascht. Laut der Studie hat das rote Team 55 Prozent aller Partien gewonnen und war damit signifikant erfolgreicher.

Ego-Shooter : Mihai Moldovan von der Universität Kopenhagen erklärt das damit, dass Rot unter Umständen ein psychologischer Distraktor bei Männern ist. Männer bekommen, wenn Sie wütend sind, ein rotes Gesicht. Es ist also möglich, dass der Anblick eines roten Anzugs bei Spielern vielleicht im Innersten Warnsignale weckt. Die Studie scheint repräsentativ zu sein, da Moldovan für seine Untersuchung zufällig Spiele auf öffentlichen Servern ausgewählt hat. Mark Rein vom UT-Programmierteam Epic Games sieht allerdings keine Anlass, aufgrund des Ergebnisses in Zukunft die Teamfarben in Unreal Tournament zu verändern. Übrigens: Auch bei Team Fortress 2 lässt sich ein ähnliches Ergebnis beobachten. Hier ist die Studie sogar komplett repräsentativ, da Valve schlicht alle Daten sammelt.

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Avatar coolai
coolai
#1 | 13. Jun 2008, 10:05
muss sagen dass find ich frech von valve.
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Avatar Keksus
Keksus
#2 | 13. Jun 2008, 10:07
Für sowas werden also Steuergelder verwendet? :ugly:
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Avatar Shagrath LaVey
Shagrath LaVey
#3 | 13. Jun 2008, 10:31
Zitat von coolai:
muss sagen dass find ich frech von valve.


Du hast die Kernaussage der News irgendwie nicht verstanden...

Man könnte aber auch irgendwie argumentieren, dass blau den höheren "Kiddyfaktor" hat.
Man könnte auch behaupten, dass Menschen beim Anblick von Rindern agressiver werden, und deshalb die Horde beim WoW-PvP besser abschneidet...
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Avatar m3ph1st0
m3ph1st0
#4 | 13. Jun 2008, 10:38
Bei TF2 ist es ja vorallem die Map Goldrush, die auffällt, dort ist aber das angreifende Team immer rot, weshalb man die Theorie mit den Farben dort nicht anwenden kann. Ansonsten ist es ziemlich ausgeglichen.
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Avatar jAguAr
jAguAr
#5 | 13. Jun 2008, 10:39
Scheint beim Fußball nicht zu funktionieren. 0 Siege für Teams mit roten Trikots bei der EM. :ugly:
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Avatar otzerath
otzerath
#6 | 13. Jun 2008, 11:02
Zitat von jAguAr:
Scheint beim Fußball nicht zu funktionieren. 0 Siege für Teams mit roten Trikots bei der EM. :ugly:


Deshalb hat ja auch Portugal direkt das erste Spiel gewonnen...
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Avatar Larkis the Reborn
Larkis the Reborn
#7 | 13. Jun 2008, 11:16
Zitat von m3ph1st0:
Bei TF2 ist es ja vorallem die Map Goldrush, die auffällt, dort ist aber das angreifende Team immer rot, weshalb man die Theorie mit den Farben dort nicht anwenden kann. Ansonsten ist es ziemlich ausgeglichen.


Blau sind die Angreifer bie Goldrush.
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Avatar NessD
NessD
#8 | 13. Jun 2008, 12:27
Signifikant besser mit 55%? :ugly:
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Avatar DKill3r
DKill3r
#9 | 13. Jun 2008, 12:37
Ich wähl am Anfang wenn ich joine schon länger nimmer. Früher hat ich immer was bestimmtes genommen, jetzt mach ich immer zufälligen Beitritt.
Genau wie bei CS.^^
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Avatar Psykomanta
Psykomanta
#10 | 13. Jun 2008, 12:39
Scheisse, jetzt weiss ich warum ich mit meiner Wahl von blau ständig verliere - zumindest 55 von 100 Matches. :)

Schön wäre es übrigens, einen Link zu dieser Studie zu haben.
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Details zu Unreal Tournament 2004

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. März 2004
Publisher: Atari
Entwickler: Epic Games
Webseite: http://www.unrealtournament.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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