Wargame: European Escalation - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 17. Februar 2012  |   Publisher: Focus Home Interactive
Seite 1 2 3   Fazit

Wargame: European Escalation in der Vorschau | Seite 3

Eine Mischung aus World in Conflict und Men of War

Die Modi: Solo und Multi

Primär soll diese Spielmechanik auf spannende Mehrspieler-Schlachten für bis zu acht Spieler ausgelegt sein, wobei sich nicht zwangsläufig gleichgroße Teams (wie 2vs2 oder 4vs4) gegenüber stehen müssen. Auch Konstellationen wie 3vs5 oder gar 1vs7 sind möglich, da jede Partei die gleiche Menge an Punkte zum Spielstart bekommt. Bei mehreren Spielern teilt sich der Anteil entsprechend der Mitspielerzahl. Aber auch der Einzelspieler-Modus soll diesmal nicht zu kurz kommen.

Wargame: European Escalation : Dieses Atomkraftwerk ist das Ziel einer Mehrspieler-Karte und somit im Zentrum des Schlachtgeschehens. Zum Glück für die hier kämpfenden Truppen sind nukleare Kernschmelzen oder radioaktive Verseuchungen in der Spielmechanik nicht vorgesehen. Dieses Atomkraftwerk ist das Ziel einer Mehrspieler-Karte und somit im Zentrum des Schlachtgeschehens. Zum Glück für die hier kämpfenden Truppen sind nukleare Kernschmelzen oder radioaktive Verseuchungen in der Spielmechanik nicht vorgesehen.

»Wir haben bei R.U.S.E. viel Kritik einstecken müssen, weil der Einzelspielerteil lediglich wie ein Tutorial wahrgenommen wurde«, gibt Cedric Le Dressay zu. Bei Wargame: European Escalation soll deshalb die bis zu 20 Missionen umfassende und in vier Operationen unterteilte Solo-Kampagne spielerisch ebenso herausfordern wie unterhalten. Dafür sorgen wechselnde Missionsziele sowie historische Hintergrundinformationen und Perspektivenwechsel.

Wargame: Die Zukunft

Wargame: European Escalation soll bereits am 11. November in den Läden stehen. Demnächst geht das Spiel zunächst in den Beta-Test, wobei die Details dazu (ob zum Beispiel offen oder geschlossen) noch nicht final feststehen.

Wargame: European Escalation : Die Artillerie kann nahezu jeden Punkt auf der Karte mit Granaten eindecken, muss sich aber erst langwierig auf das Ziel einschießen. Späheinheiten können diesen Vorgang mit Zielvorgaben deutlich verkürzen. Die Artillerie kann nahezu jeden Punkt auf der Karte mit Granaten eindecken, muss sich aber erst langwierig auf das Ziel einschießen. Späheinheiten können diesen Vorgang mit Zielvorgaben deutlich verkürzen. Sollte European Escalation erfolgreich sein, so kann sich Cedric Le Dressay jedoch durchaus eine Reihe Spiele unter dem Markendach Wargame vorstellen: »Wir halten nichts von DLCs, sondern machen lieber komplette Spiele«. Als Beispiel führt Le Dressay weitere historische Szenarien an: »Es wäre doch interessant zu sehen, wie sich die Suez-Krise [1956, Anm. d. Red.] entwickelt hätte, wenn die Amerikaner die Briten und Franzosen unterstützt hätten. Oder was im Yom Kippur-Krieg [1973, Anm. d. Red.] hätte geschehen können, wenn die Ägypter ihre Mirage-Düsenjäger gegen Israel klüger eingesetzt hätten«.

Neben den eigenen Fortsetzungsideen soll auch die Community für massigen Nachschub sorgen, da nach dem Release die entsprechenden Mod-Tools und Editoren folgen sollen. Zudem denken die Entwickler über eine Mac-Umsetzung des Titels nach, und der bei R.U.S.E. noch verpflichtende Steam-Einsatz weicht einem herkömmlichen Offline-Kopierschutz.

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Avatar ColdfearGold
ColdfearGold
#1 | 24. Sep 2011, 13:20
Irgendwie hat das für mich keine ähnlichkeit mit Men of War. Bei Men of War geht es darum mit kleinen Trupps eine Schlacht zu gewinnen, wobei der Schaden immer wieder neu berechnet wird. Hierbei kämpft mit Armeen gegen feindliche Lebensbalken.
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Avatar Cliff-Hanger
Cliff-Hanger
#2 | 24. Sep 2011, 14:03
Toll, freu mich drauf!

Ruse war mir auf Dauer dann doch zu seicht und der Support war mangelhaft. Technische Bugs und Balancing wurden am Ende nicht richtig angegangen bzw. die Arbeit daran eingestellt dank Ubisoft...

Aber wenn sie das Spiel unter dem neuen Publisher komplexer gestalten und auch für Patches etc. sorgen, könnte das schon was werden. Falls es dann auch wirklich Mod-Tools/Map-Editor geben wird (auch ein ganz dickes Minus bei Ruse), können sie fest mit mir rechnen!
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Avatar Lonewolf
Lonewolf
#3 | 24. Sep 2011, 14:09
Na mal sehen wie es wird ich habe Hoffnung den SChlecht war RUSE ja nicht wirklich
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Avatar zukunftsmusik
zukunftsmusik
#4 | 24. Sep 2011, 14:32
GeilomatiKK. Keine DLCs. Kein Steam. Kalter Krieg. Gekauft.
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Avatar ReAnimat0r
ReAnimat0r
#5 | 24. Sep 2011, 15:41
ich find die grafik wirklich nett mit den schicken lense flare effelten die das ganze bild ein wenig einfärben
sehr stimmig
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Avatar Theopollo
Theopollo
#6 | 24. Sep 2011, 17:43
Zitat von ColdfearGold:
Irgendwie hat das für mich keine ähnlichkeit mit Men of War. Bei Men of War geht es darum mit kleinen Trupps eine Schlacht zu gewinnen, wobei der Schaden immer wieder neu berechnet wird. Hierbei kämpft mit Armeen gegen feindliche Lebensbalken.
ICh denke das spielt auf die Dynamik der Schlachten und nicht auf die Spielmechanik ansich an.

Freue mich sehr auf das Spiel. RUSE hat mir sehr gefallen
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Avatar Gman2448
Gman2448
#7 | 24. Sep 2011, 19:28
Und was macht das Spiel jetzt so besonders, was nicht auch schon WiC oder Panzers geboten haben?

Ich würde mir lieber mal ein neues WiC wünschen, denn dessen SP-Kampagne war einfach klasse. Eine so spannend gemachte und so toll erzählte Kampagne kriegt man nur selten in einem Strategiespiel geliefert.
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Avatar Exilant
Exilant
#8 | 24. Sep 2011, 20:52
Klingt geil. :D

@GMan

WIC mag eine tolle Inszenierung haben, am Ende war deren kampagne aber nix mehr als ein leicht Interaktiver Film.
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Avatar steve2000
steve2000
#9 | 24. Sep 2011, 21:13
world in coflict fand ich total mist, men of war dafür super sogar um weiten besser als company of heroes, aber ich denke nicht dass man bei diesen spiel sehr vieles aus men of war wieder finden wird, das sieht doch alles eher nach nen "neuen" ruse spiel aus nur mit neuen einheiten und paar neuen optionen, also mir hat ruse am anfang sehr gut gefallen doch mit der zeit wurde es sehr schnell öde, man hätte aus ruse so vieles mehr machen können, leider ein verschenktes potential.
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Avatar Blup
Blup
#10 | 24. Sep 2011, 22:08
Kaum ist denen ein Spiel total gefloppt, wollen die das nächste machen, Zeit für ein Konzept braucht man ja nicht mehr, man kopierts einfach, keiner gibt sich mehr Mühe ein gutes Spiel zu machen.
Man siehts auch an den Verkaufszahlen, welche Spiele die älter als 2 Monate sind werden noch gekauft? richtig Sims3 und SC2.
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Details zu Wargame: European Escalation

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 17. Februar 2012
Publisher: Focus Home Interactive
Entwickler: Eugen Systems
Webseite: http://wargame-ee.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 156 von 9275 in: PC-Spiele
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