World of WarCraft: Wrath of the Lich King - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Vivendi Games
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King im Test | Seite 3

Exzellente Erweiterung des Rollenspiels

Nutzlose Schreiber

Der neue Beruf der Inschriftenkunde entpuppt sich als eintönig, denn Sie schreiben meist nur langweilige Glyphen. Mit Letzteren darf zwar jede Klasse ihre Talente aufbohren, dennoch wirken sie aufgesetzt. Immerhin basteln Schriftgelehrte Nebenhand-Gegenstände für Magier und stellen Pergamente her, mit denen Verzauberer ihre Verbesserungen in Auktionen verkaufen können. Das rettet den Beruf vor der Bedeutungslosigkeit.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Wir reiten auf einem gewaltigen Riesen. Wir reiten auf einem gewaltigen Riesen.

Bleib’ dabei

Dafür hat sich Blizzard für die Langzeit-Motivation einiges einfallen lassen. Wer etwa besondere Aufgaben erfüllt, sammelt Erfolge und verdient sogar Belohnungen wie Haustiere. Das motiviert, auch wenn das System aus Warhammer Online geklaut wurde. Auch die täglichen Quests haben die Entwickler ausgebaut. Aufträge für bestimmte Berufsgruppen bringen nun zum Beispiel Gutscheine für Blaupausen.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Die ungeliebte, weil monotone Sammelei von Rufpunkten wurde entstaubt: Wer sich mit einer Nordend-Partei gut stellen will, legt einfach ihren Wappenrock an. Dann gewährt nämlich jeder erledigte Gegner in den Level-80-Instanzen Rufpunkte für diese Partei. Gefechte zwischen Spielern (PvP) machen nun ebenfalls mehr Spaß, weil am Tausendwinter-See, dem neuen Schlachtfeld, auch Belagerungswaffen zum Einsatz kommen. So vielfältig und sinnvoll wie die Völkerschlachten in Warhammer Online sind die Scharmützel aber nicht.

Nur für Veteranen

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Wer Wrath of the Lich King kaufen möchte, sollte aber eines beachten: Das Addon ist nichts für Einsteiger. Wenn Sie neu anfangen, müssen Sie erstmal die alten Gebiete bereisen. Die wiederum sind für Level-80-Spieler uninteressant. Wir hätten uns zumindest einige aufgebohrte Instanzen in der bekannten Welt gewünscht. Aber wir wollen von einem Pappschächtelchen auch nicht zu viel erwarten. (Knut Gollert / Michael Graf)

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Avatar Phenomenal
Phenomenal
#1 | 17. Dez 2008, 14:30
War ja klar sone Wertung...
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#2 | 17. Dez 2008, 15:10
Äh?
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Avatar Steff456
Steff456
#3 | 17. Dez 2008, 15:16
Aber echt: wie darf man das verstehen?
Ich spiele auch Minen von Moria und bin mit der Wertung von 83 nicht sehr zufrieden, allerdings hat jeder seine eigene Meinung und ich respektiere die Meinungen und Berichte von GS.
Also bitte eine Erklärung!
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Avatar Dosenpfand
Dosenpfand
#4 | 17. Dez 2008, 15:24
Zitat von :
Deshalb bewerten wir das Addon etwas niedriger als das Hauptprogramm.

1 Punkt! Das versetz Berge..Das Addon hat mich rund um enttäuscht.
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Avatar madhase
madhase
#5 | 17. Dez 2008, 15:50
Nein, enttäuschend ist das Add-On nicht. Das Storytelling, das sich über zahlreiche teils instanzierte Questreihen fortsetzt hat mir gut gefallen. Designtechnisch (wenngleich auch alte Engine) ists superklasse geworden, und der neue Soundtrack ist überhaupt der beste bislang (der ist jetzt zum ersten mal auch auf meinem MP3-Player gelandet).

Dass man bei 0 bzw. 1 anfangen muss, wenn man ein Neuling ist, das ist halt so, und da man WoW da eh noch nicht kennt, hat man eine gewaltig große und abwechslungsreiche Spielwelt vor sich. Und keine Sorge, völlig ausgestorben sind die Startgebiete zwischen Stufe 1 und 60 nie.
Ich empfehle da allen einen RP-PvE Realm, die da neu anfangen (und nicht auf PvP aus sind).

PvP ist wie immer so ein Nebenzweig von WoW. Man darf ihn nicht übermäßig bewerten, weil man ihm wenig beimessen kann. Es gibt andere RPGs wenn man ein PvP Fan ist, und ich bin damals nicht von DAoC auf WoW umgestiegen, weil ich das PvP etwa besser fand.

Was ich schade finde ist, dass die Dungeons (Instanzen) bei WotLK leider etwas zu leicht geworden sind. Die Kürze find ich jedoch gut. Stundenlang in einer Instanz rumrennen, dafür fehlt mir an vielen Abenden die Zeit. Und am Wochenende will ich auch gern mal mit meiner Freundin raus an die frische Luft, als nur in einem Dungeon abzuhängen :)
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Avatar FightingDonkey
FightingDonkey
#6 | 17. Dez 2008, 15:57
Schuster bleibt bei seinen Leisten.

Langsam fällt einfach auf, dass Blizzard bemüht ist, die Spieler mit künstlich in die Länge gezognen Inhalten an den PC zu binden, denn für Blizzard gilt: Time is Money. Ich bin ziemlich enttäuscht von WotLK, irgendwie gibts nix neues. Das einzige, was ich sehr gut finde, sind die verkürzten, wunderschön gestalteten Inis.
Der Rest ist einfach Wiederverwertung. Von der Gamestarwertung bin ich als alter Spielehase (hab schon HappyComputer(+Powerplay) und die 64er gelesen) enttäuscht. Mehr als 85 % hätte ich auf keinen Fall gegeben.
Und Mines Of Moria hat definitiv 2 oder 3 Punkte zu wenig bekommen. Aber naja, "Meine Insel...deine Insel.... "
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Avatar FightingDonkey
FightingDonkey
#7 | 17. Dez 2008, 15:59
Petra, wann kommt eigentlich der Test zu Shadow Odyssey ??
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Avatar RomeoJ
RomeoJ
#8 | 17. Dez 2008, 16:09
Die Grafik bekommt 7 Punkte, während Herr der Ringe nur 6 Punkte bekommt! Damit ist Gamestar wohl endgültig zu einer WOW Fanboyzeitschrift geworden.
Mit dem Warhammer Online Test war ich zufrieden, den 85 Punkte sind wirklich gut. Der Test zu Herr der Rinhe online ist aber sehr schlecht. PVE gibt es nichts besserer, genauso die Atmosphäre, Grafik und Community. Bin von der Gamestar mal wieder sehr enttäuscht. WOW ist wie Bild- Zeitung: Nur weil es sehr viele lesen/spielen, ist es noch lange nicht gut!
Ach ja, ihr schreibt, dass der PVP Teil in Herr der Ringe schlecht sei. Für mich ist er immer noch um Längen besser als bei WOW.
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Avatar Bartkor
Bartkor
#9 | 17. Dez 2008, 16:10
Zitat von :
Das Addon ist nichts für Einsteiger.


Das würde ich nicht sagen. Die Erfahrungspunkte, die man benötigt, wurden so stark dezimiert das man locker in 4 Wochen spielen von 1-70 leveln kann, ohne seine Freizeit zu opfern.
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Avatar plan58
plan58
#10 | 17. Dez 2008, 16:38
Zitat von :
Grafik 7


Haha. Nichtmal im Traum

Zitat von :
vereinfachte Instanzen freuen Gelegenheitsspieler ...


Nö, vereinfachte Instanzen freuen schlechte Spieler. Kürzere Instanzen würden "Gelegebheitsspieler" freuen.
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Details zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 13. November 2008
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com/wrath
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 603 von 4492 in: PC-Spiele
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