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Sonntag, 21.03.2010
 
Tests - Action - Multiplayer-Shooter

Durch die Finsternis

Türen sollten Sie vorsichtig öffnen. Hinter jeder könnte eine Horde Infizierter warten.Türen sollten Sie vorsichtig öffnen. Hinter jeder könnte eine Horde Infizierter warten. Es ist Nacht. Sie stehen mit Ihren drei Kameraden auf einem Dach und müssen ein anderes erreichen. Dort soll ein Helikopter Sie einsammeln. Doch zwischen Ihnen und dem Hubschrauber liegen Häuser und Straßenschluchten voll mit angriffslustigen Zombies. Da kommt es sehr gelegen, dass vier Medipacks und zwei Waffen (Maschinenpistole, Schrotflinte) samt Munition vor Ihnen liegen. Sie schnappen sich Heilpaket und Knarre, und los geht’s - hinein ins erste Gebäude und damit hinein in die dauernde Gefahr.

Ähnliches gilt auch für die folgenden drei Kapitel, in denen Sie sich mal durch U-Bahn-Tunnel, mal durch von Wald gesäumte Schluchten, mal über einen Friedhof oder durch ein Dörflein ballern müssen. Mit reinem Durchrennen ist es allerdings selten getan. In einem Flughafen etwa müssen Sie einen Transporter starten, der dann enervierend langsam auf eine Blockade zufährt, um sie schließlich zu durchbrechen. Anderes Beispiel: Auf einem Dach will ein Container von einem Kran abgesenkt werden. Erst über den Container geht es weiter. In solchen Wartezeiten jagt Left 4 Dead dann extraviele Zombies auf Sie los.
Wenn ein Smoker Sie mit seiner Zunge erwischt hat und gleichzeitig Zombies auf Sie einhacken, ist es schnell vorbei mit Ihnen.Wenn ein Smoker Sie mit seiner Zunge erwischt hat und gleichzeitig Zombies auf Sie einhacken, ist es schnell vorbei mit Ihnen. Nur kleine Schutzräume zwischen den jeweils fünf Levels eines Abschnitts lassen Sie verschnaufen. Dort finden Sie neue Heilpakete sowie mehr und bessere Varianten der Waffen (M16 und halbautomatische Shotgun plus Scharfschützengewehr). Zudem dienen die Räume als Wiederauferstehungspunkt, sollte es Ihre Gruppe mal zerlegt haben. Wer allerdings die Augen aufhält und gelegentlich finstere Ecken per Taschenlampe genauer unter die Lupe nimmt, findet schon unterwegs durchschlagskräftigere Knarren, zuweilen auch Granaten und Molotov-Cocktails sowie neue Medipacks oder Tabletten. Letztere haben nur eine zeitlich begrenzte Wirkung, werden Ihnen also nicht das Leben retten, sollten Sie tödlich angeschlagen sein.

Obacht: Left 4 Dead legt solche Helferlein niemals an denselben Stellen ab, sondern entscheidet anhand Ihrer Spielweise, was Sie wo finden. Schwächeren Zombiejäger etwa schanzt das Spiel öfter Gesundheitsboni zu, während erfahrene Flüchtende diesbezüglich kurz gehalten werden.
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Avatar Pansen
Pansen
#1 | 18. Nov 2008, 11:20
ich liebe es, alleine schon die demo habe ich ewigkeiten mit freunden gespielt.
besonders freut mich, dass es trotz steamerwerb uncut ist. keine ahnung wieso aber es freut mich.

an alle ko-op liebhaber. kauft euch das game und spielt es mit euren freunden, es ist einfach eine besondere erfahrung!

Sehr schöner Test übrigens, besonders die Kommentare der Redaktion spiegeln sehr gut die besonderen Momente wieder, die das Spiel so außergewöhnlich machen.
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Avatar Plantagenet
Plantagenet
#2 | 18. Nov 2008, 11:30
Weiß ja nciht, was für eine Version du hast, aber die Deutsche Version des Spiels ist definitiv geschnitten...
Oder bleiben bei dir die erledigten Infizierten liegen und kannst du Körperteile von den ZOmbies schießen?
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 18. Nov 2008, 11:42
Kann mir mal einer verraten was das mit den komischen Systemvoraussetzungen sein soll?

Eine GF 9600 ist grün markiert und eine 8800 und 9800 nur gelb?

Da hats doch was!
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Avatar DarkAssassin57
DarkAssassin57
#4 | 18. Nov 2008, 11:46
Die Demo war bei Vorbestellern Uncut da sie es sich aus Amerika gezogen haben. Also die Amerikanische Version. Ich habe leider die Geschnittene Demo gehabt.

Ich finde die wenigen Level kann man nicht als Kritikpunkt nehmen da Valve bekannt dafür ist seine Spiele noch lange Zeit zu erweitern.
Freu mich schon die Fan Projekte zu sehen. Auch wenn ich das spiel nicht habe und ihn nächster Zeit auch nicht hollen werde. Kein Geld dafür übrig! ;)

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Avatar Charun
Charun
#5 | 18. Nov 2008, 11:52
Wer bestellt denn Spiele noch in Deutschland? ^^ Unsre Östereichischen Nachbarn sprechen auch die selbe Sprache und haben nicht so strenge Zensurgesetze wie wir ;)
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#6 | 18. Nov 2008, 11:53
Zitat von DarkAssassin57:

Ich finde die wenigen Level kann man nicht als Kritikpunkt nehmen da Valve bekannt dafür ist seine Spiele noch lange Zeit zu erweitern.


Deswegen ist eine nachträgliche Aufwertung ja auch nicht ausgeschlossen. Es wird eben bewertet was JETZT tatsächlich da ist.
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Avatar XKL1
XKL1
#7 | 18. Nov 2008, 12:00
LOL was wieso sagt Gamestar, dass es MINIMAL geschnitten ist???


Kein Ragdoll, keine abgetrennten Körprteile und auf der XBox Version sogar kein rotes Blut mehr.

Also noch schlimmer kann man ein auf Zombie getrimmtes Spiel nicht verunstalten.

Mir kommt die US Fassung ins Haus, es sei denn die Ösi Fassung ist uncut.
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Avatar Menteith83
Menteith83
#8 | 18. Nov 2008, 12:06
Das Zusammenzählen der Unterpunkte ergibt 86%.
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#9 | 18. Nov 2008, 12:14
Richtig! Bei Sound hab ich mich vertippt. OBERMEIER!
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Avatar Crow2
Crow2
#10 | 18. Nov 2008, 12:15
warum bekommt so ein grottenschlechtes spiel 87%
ich hätte maximal 70% gegeben
Begründung:
schlechtes leveldesign
stumpfsinniges und ideeloses rumgeballer
miese texturen, keine liebe im detail
diese spiel hat garantiert nicht den award verdient:-(
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Valve
Genre:
Action
Release:
18.11.2008
567 User
werten
86
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Wertung
86
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