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Alaloth sieht aus wie ein klassisches Rollenspiel, setzt aber auf ein Souls-Kampfsystem

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Alaloth sieht aus wie ein klassisches Rollenspiel, setzt aber auf ein Souls-Kampfsystem

Auf den ersten Blick sieht Alaloth: Champions of the Four Kingdoms wie ein klassisches Rollenspiel im Stile von Baldur's Gate oder Pillars of Eternity aus. Doch der Eindruck täuscht, denn Alaloth ist vor allem ein Action-Rollenspiel, dessen Kampfsystem besonders knackig ausfallen soll.

Die Kämpfe setzen auf ein Souls-ähnliches System, sprich ihr müsst auf eure Ausdauer achten und Gegnern geschickt ausweichen oder Angriffe gut parieren können. Schon kleine Fehler werden gnadenlos bestraft und ihr beißt ins Gras. Bei Bossen gilt es dann umso mehr, sich bestimmte Angriffsmuster einzuprägen, um den Kampf nicht zu verlieren.

Schon seit 2018 arbeitet Entwickler Gamera Interactive an dem Rollenspiel und eigentlich hätte es bereits 2019 erscheinen sollen. Nach einer großen Verschiebung steht aber nun der Release kurz bevor - zumindest im Early Access. Am 30. Juni 2022 soll der Kauf bei GOG und Steam starten.


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