Dual Universe - Entwickler erklären ihre Voxel-Technologie

Freitag, 23. September 2016 um 13:20

Die Macher von Dual Universe erklären in diesem Video ihre Voxel-Technik, die in dem offenen Weltraum-Spiel zum Einsatz kommt und die Planeten und Stationen baut. Dazu wird uns im Video das System an verschiedenen Beispielen gezeigt. Beispielsweise geht es auch darum, wie runde Objekte erstellt werden, obwohl Voxel ja eigentlich immer eckig sind.

Die Vokel-Technik kommt auch beim Bau von Raumstationen zum Einsatz, die wir im Video auch wieder sehen.

Aktuell läuft auch die Kickstarter-Kampange zu Dual Universe, über die die Entwickler 500.000 Euro für ihr Spiel sammeln wollen. Entsprechend wurden auch viele Videos zum Spiel veröffentlicht.


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