Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso Zweierteams?

Dienstag, 12. Dezember 2017 um 08:00

Crytek setzt für Hunt: Showdown auf Zweier- statt der sonst üblichen Viererteams. Dennis Schwarz, Lead Game Designer für Hunt erklärt, wieso sich die Entwickler zu diesem Schritt entschieden haben. 

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