3765 Aufrufe
»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre
Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele.
Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie.
Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen.
Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie?
Wenn ihr das Interview lieber im englischen O-Ton hören wollt, dann klickt einfach hier.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.