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Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV
In unserem Alltag als Spiele-Redakteure gibt es immer wieder Momente, an denen wir nur noch kopfschüttelnd zusehen können, wie vielversprechende Spiele - oft kleine Indie-Titel - gegen die Wand fahren, weil Entwickler, PR-Firmen und Publisher in vermeidbare Fallen laufen.
Das passiert so oft, dass GameStar.de-Chef Sandro Odak inzwischen sogar regelmäßig Vorträge zum Thema vermeidbare Fehler beim Ankündigen und veröffentlichen von Fehlern hält. Für diese Folge von GameStar TV hat ihn Christian Fritz Schneider eingeladen, um über einige dieser Fehler zu sprechen.
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