DLSS 4.5: Neue Nvidia-Features ab heute per App-Beta erhältlich – erste »Dynamic MFG«-Tests zeichnen positives Bild

Nach etwas Verzögerung hat Nvidia DLSS 4.5 freigegeben. Wie ihr die neuen Features aktiviert und was die ersten Tests sagen, zeigen wir euch hier.

Mit etwas Verzögerung schafft es DLSS 4.5 in die Nvidia-App. (© Nvidia) Mit etwas Verzögerung schafft es DLSS 4.5 in die Nvidia-App. (© Nvidia)

Das Warten hat ein Ende: Zum Monatsende veröffentlicht Nvidia das Update auf DLSS 4.5, das mit wesentlich mehr positiver Resonanz als das jüngst angekündigte DLSS 5 rechnen darf. Immerhin zeigten sich bisherige Kurztests von der neuen Upscaling-Generation schier begeistert ob der Möglichkeiten.

Ein »Download« im herkömmlichen Sinne ist DLSS 4.5 indes nicht; aktuell ist die neue Version nur im Rahmen eines Beta-Updates der hauseigenen Nvidia-App erhältlich, wie das Unternehmen in der zugehörigen Mitteilung erläutert.

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DLSS 4.5 auf einen Blick

Zur Erinnerung fassen wir hier im Schnelldurchlauf alle Features zusammen, die Nvidia mit DLSS 4.5 verspricht:

  • Transformer-Modell 2nd Gen: Neues Berechnungsmodell für schärfere Bilder mit weniger Kantenflimmern und Ghosting; läuft ab Release auf allen RTX-Grafikkarten.
  • Dynamic Multi Frame Generation: Passt die Anzahl der KI-Frames dynamisch an eure Ziel-FPS bzw. Monitor-Refreshrate an und schaltet automatisch zwischen 2x und 6x Frame Gen, um bei möglichst gleichmäßigem Spielgefühl nur so viele synthetische Frames wie nötig zu erzeugen.
  • 6x-Modus: Erzeugt zu jedem gerenderten Frame fünf zusätzliche KI-Frames (insgesamt Faktor 6x statt bisher maximal 4x) – und ist exklusiv für RTX‑50‑Karten.

Dynamische Framegenerierung sticht hervor

Die Verteilung dieses App-Updates erfolgt dabei schrittweise. Unter Umständen müsst ihr euch also noch etwas gedulden, bis ihr DLSS 4.5 ausprobieren könnt.

Der Release der neuen Version führt aber natürlich auch dazu, dass neue Tests nach der ursprünglichen Ankündigungen durchgeführt werden. Hardwareluxx zieht in diesem Kontext ein positives Vorabfazit:

  • Insbesondere die »Dynamic Multi Frame Generation«, die mit DLSS 4.5 eingeführt wird, wird hier gelobt. So entstehe hierdurch »ein gleichmäßigeres Spielgefühl, das Leistungsspitzen und -einbrüche besser glättet, ohne Bildqualität oder Responsiveness unnötig zu opfern«.
  • Zur Erinnerung: Anstelle eines starren Faktors generiert Dynamic-MFG nur so viele Frames, wie für die anvisierte Framerate oder Monitorfrequenz nötig sind. Das spart nicht nur Leistung, sondern minimiert auch die Latenzeinbußen, die zwangsläufig aus der Zwischenbildberechnung erfolgen.

Das große Versprechen des Herstellers: Auch anspruchsvolle Titel sollen mit 6x-Modus auf 240 Fps bei 4K-Auflösung kommen. Das große Versprechen des Herstellers: Auch anspruchsvolle Titel sollen mit 6x-Modus auf 240 Fps bei 4K-Auflösung kommen.

Im Sinne dieser Latenzproblematik fällt aber auch (mal wieder) auf, dass die nativ möglichen Basis-Fps möglichst hoch sein sollten.

Im anspruchsvollen Alan Wake 2 kann der RTX-50-exklusive 6x-Modus zwar starke Bildraten erreichen, das geht aber eben auch mit hohen Latenzen einher, die das Spielgefühl trüben können.

Abseits davon gleicht sich aber insbesondere dank der neuen Transformer-Generation das Bild, das schon einige andere Tech-YouTuber ins Staunen versetzte.

DLSS 4.5: So stellt ihr die neuen Optionen ein

Der Download der Nvidia-App-Beta setzt voraus, dass ihr das Häkchen unter »Einstellungen« → »Info« → »Early Access« gesetzt habt. Nach einem Neustart der App sollte diese das Update automatisch ziehen und installieren.

Falls ihr bereits das Beta-Update der Nvidia-App heruntergeladen (und ein mit DLSS 4.5 kompatibles Spiel) habt, findet ihr die notwendigen Einstellung für die neue Upscaling-Generation wiederum im »Grafik«-Reiter.

  • Wählt unter »Programmeinstellungen« anschließend das kompatible Spiel aus.
  • Scrollt herunter, bis ihr den Abschnitt »Treibereinstellungen« findet.
  • Wählt im Menüpunkt »DLSS-Überschreiben - Modell-Voreinstellungen« die »Empfohlen«-Einstellung aus, um auf das neue Transformer-Modell von DLSS 4.5 zugreifen zu können.
  • Wählt im Menüpunkt »DLSS-Überschreibung - Bilderzeugungsmodus« den »Dynamisch«-Reiter aus und legt hier die Ziel-FPS sowie den maximalen Multiplikator fest. Im »Fixed«-Modus könnt ihr auf Wunsch hingegen die starre »6x«-Einstellung auswählen.
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