Der Auftakt ins Technikjahr 2025 ist erfolgt: Mit der abgehaltenen Keynote von Nvidia gilt die Consumer Electronics Show als offiziell eröffnet.
Nvidia-CEO Jensen Huang stellte im Rahmen der einberufenen Präsentation nicht nur neue Grafikkarten, sondern auch die neue Generation des hauseigenen KI-Upscalings vor.
DLSS 4 wird künftig in verschiedenen Spielen zum Einsatz kommen – allerdings nur, wenn ihr eine der ebenfalls vorgestellten RTX 5000 GPUs euer Eigen nennen könnt.
Alle weiteren wichtigen Ankündigungen von Nvidia auf der CES findet ihr in den folgenden Artikeln.
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Das ist DLSS 4
Nvidia verspricht nicht weniger als eine bis zu achtfache Verbesserung der Frameraten im Vergleich zum nativen Rendering. Insbesondere in Kombination mit 4K-Auflösung und 240 Hertz will DLSS 4 zur optimalen Lösung werden.
- Gelingen soll dies mit dem sogenannten »Multi Frame Generation«. Wie Nvidia auf der offiziellen Webseite zu DLSS 4 erklärt, wird nicht mehr ein einzelnes Zwischenbild, sondern bis zu drei Frames auf einmal im Voraus generiert.
- Diese Generierung erfolgt natürlich mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Dank des ebenfalls aktualisierten Nvidia Reflex soll die Latenz dabei auf einem ähnlichen Niveau wie in den vorigen DLSS-Generationen (rund 35 ms) bleiben.
Nvidia-Chef Huang nannte auch die ersten Spiele mit DLSS-4-Unterstützung. So werden Indiana Jones und der Große Kreis, Star Wars Outlaws und Alan Wake die Debüttitel für das KI-Upscaling sein.
Sobald die ersten RTX-5000-Grafikkarten am 30. Januar ihren Release feiern, sollen die genannten Titel ein Update erhalten, das DLSS 4 zu den Spielen bringt.
Spiele wie Black Myth: Wukong, Marvel Rivals oder Microsoft Flight Simulator 2024 bekommen wiederum zu einem späteren Zeitpunkt ein DLSS-4-Update nachgereicht.
Zu guter Letzt sollen auch noch erscheinende Spiele wie Doom: The Dark Ages und Dune: Awakening zu ihrem jeweiligen Release auf die neue Generation des KI-Upscalings setzen.
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