Beim Intel Developer Forum (IDF) in San Francisco stellt Nvidia seine SLI-Technik (Kopplung von zwei 3D-Karten in einem PC) mit Doom 3 vor. Auf zwei Rechnern mit riesigen LCD-Panels läuft der id-Shooter. Keine Überraschung: Das Spiel lauft flüssig. Kleine Überraschung: Die voreingestellte Auflösung beträgt nur 1024 mal 768 Pixel. Und die Qualität ist mit »High« nicht maximiert, das wäre »Ultra High«. GameStar-Versuche, die Einstellungen zu verändern, wurden vom Standpersonal mit dem Hinweis auf Beta-Treiber unterbunden. Warum diese Meldung? Spannenderes gibt es aus dem Grafikkarten-Sektor vom diesjährigen Herbst-IDF nicht zu berichten.
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