Update am 05.03.2026: Wir haben diesen Artikel grundlegend überarbeitet. Das darin beschriebene Vorgehen funktioniert auch mit den neuesten Treibern und Tools.
Ich spiele keinen Titel mehr ohne. DLSS ist für mich Pflicht, sobald es ein Spiel anbietet. Weshalb sollte ich meine Grafikkarte und damit auch meine Stromrechnung unnötig belasten, wenn doch letzten Endes dasselbe dabei herauskommt?
Allerdings fußt DLSS auf sogenannten .dll-Dateien. Sie befinden sich in der Regel im Ordner der jeweiligen Software. Damit ich aber stets die beste Version des KI-Tools nutze, braucht es ein paar Handgriffe – zum Glück inzwischen nur einmal nach jedem Treiberupdate.
Aber jetzt reicht es mir, ich hab’ genug! Denn wenn nicht jedes Spiel eigens das Update integriert, kann So stellt ihr sicher …
… immer die aktuellste Version mit bestmöglicher Bildqualität zu nutzen.
… direkt zu erkennen, ob ein Spiel die neueste DLSS-Version einsetzt.
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- Die hier gezeigte Methode funktioniert nicht bei allen Titeln. Vor allem ältere Spiele, die nicht auf DLSS 3/4, sondern Version 2 setzen, verweigern bisweilen das Zwangsupdate.
- Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Diese Methode kann unter anderem theoretisch zu Problemen mit Anti-Cheat-Software führen. Beim Testen bin ich indes auf keine gestoßen.
- Es existieren natürlich auch andere Wege, um das gleiche Ziel zu erreichen. Ich zeige euch einen Pfad, der möglichst einsteigerfreundlich, bei gleichzeitig dennoch respektablen Umfang an Optimierungen daherkommt. Zudem umgeht dieses Vorgehen mitunter Nachteile, die zum Beispiel der bekannte DLSS-Swapper mitbringt. Denn die meisten Multiplayerspiele blockieren ausgetauschte .dll-Dateien oder starten gar nicht mehr.
- Bei diesem Thema böte es sich an, noch tiefer ins Detail zu gehen, um zum Beispiel die einzelnen Profile von DLSS einzeln zu betrachten. Auch sie lassen sich gezielt erzwingen – mit Vor- und Nachteilen je nach Grafikkarte und Spiel. Wir belassen es hier bei der Basis, die quasi risikofrei jedem nützen sollte.
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Teil 1: Vorbereitung, alle paar Wochen zu wiederholen
Ehe wir zu den Schritten kommen, die ihr nach jedem Treiberupdate wiederholt, bereiten wir sie vor. Die folgenden Links solltet ihr alle paar Wochen mal besuchen, um zu schauen, ob neue Versionen erschienen sind.
- Erstellt euch einen Ordner, zum Beispiel »Auto-DLSS-Update«. Er kann liegen, wo ihr wollt, selbst auf dem Desktop.
- Ladet euch aus dem angepinnten Thread auf Guru3D.com dieses Archiv herunter »DLSSglom TUP Exostenza Edition™«
- Hierfür klickt ihr auf den ganz oben stehenden Link und betätigt danach auf Google Drive den Button
Datei
und im sich jetzt öffnenden Reiter »Herunterladen« - Den Inhalt dieses Archivs entpackt ihr einfach in den Ordner
Auto-DLSS-Update
. - Hinweis: Auch wenn es sich hierbei um ein öffentliches Forum handelt und Vorsicht angeraten ist, kann ich hier Entwarnung geben. Die hier verlinkten Downloads werden von einer fachkundigen, mitteilsamen und umtriebigen Community von GPU-Enthusiasten betreut. Lägen hier Verdachtfälle bezüglich Viren, Trojanern oder ähnlichem vor, hagelte es rasch Warnungen.
- Hierfür klickt ihr auf den ganz oben stehenden Link und betätigt danach auf Google Drive den Button
- Ladet das Programm »Nvidia Profile Inspector« herunter und entpackt es nach »Auto-DLSS-Update«.
- Den Download findet ihr ebenfalls unter Assets
- Ladet von GitHub das Programm »NVIDIA DLSS Global Override Mode« (nvidiaDlssGlom) herunter.
- Packt die .exe-Datei auch nach »Auto-DLSS-Update«.
Aber dafür gibt es doch auch den DLSS-Swapper!
Richtig, das DLSS-Swapper Tool tauscht euch auf Wunsch bei euren Spielen die Dlls aus. ABER: Die meisten Multiplayerspiele werden dann DLSS blockieren oder gar nicht mehr starten. Ihr löst durch diesen Eingriff garantiert die Anti-Manipulatons-Systeme des Onlinetitels aus. Ich habe es selbst bei Star Citizen getestet. Der Swapper versagt. Meine Methode funktioniert tadellos.
Teil 2: Nach jedem Treiberupdate zu wiederholen
Das Schwierigste habt ihr geschafft, versprochen! Um mit einem frisch installierten Treiber das Auto-Update für DLSS zu aktivieren, geht ihr folgendermaßen vor:
- Startet nvidiaDlssGlom und stellt sicher, dass ganz oben der Ordner »Auto-DLSS-Update« eingetragen ist.
- Nun setzt ihr folgende Haken:
Enable NVIDIA Streamline Override Mode
Force Enable DLSS Override on All DLSS Titles (Recommend)
- Hinweis: Wir erzwingen hier nicht nur das neueste DLSS, sondern auch die Nutzung der aktuellsten Nvidia-Streamline-Bibliotheken. Dabei handelt es sich gerafft formuliert um Hilfsprogrammcode, den viele Engines benutzen. Die meisten Spiele bringen selbst DLLs mit, aber wie bei DLSS halten nur wenige Entwickler diese Versionen immer auf dem neuesten Stand. Hier einzugreifen schadet fast nie, nützt aber manchmal ebenfalls der Stabilität und Leistung von Spielen – vor allem bei älteren Titeln, die länger keine Patches mehr erhalten haben.
- Nun setzt ihr folgende Haken:
- Jetzt drückt auf die Schaltfläche »Update«. Das Programm richtet alles ein, damit jeder Titel die von euch heruntergeladenen DLLs nutzen kann.
Jetzt fehlen nur noch wenige Klicks:
- Startet den zuvor installierten Nvidia Profile Inspector und atmet durch, denn ihr könnt alle Einträge bis auf einen ignorieren.
- Geht zur Oberkategorie »5-Common«
- Dort ändert ihr »DLLS - Enable DLL Override« zu »On«.
Hinweis: Wenn das Erzwingen über diesen Weg bei einem Spiel nicht greift, lohnt es sich, erneut in den Nvidia Profile Inspector reinzuschauen. Nur dieses Mal gebt ihr oben im Suchfenster, wo standardmäßig »Base Profile« steht, den Namen des Titels ein, der euch gerade ärgert. Die App filtert euch live die Ansicht, ihr solltet das Gesuchte rasch finden. Schaut bei 5 und »DLLS - Enable DLL Override« ob dort »off« fest durch Nvidia eingetragen wurde. Wenn ja, ändert es in »On«.
Teil 3: Wie kann ich feststellen, welche DLSS-Version ein Spiel nutzt?
Um herauszufinden, ob das Erzwingen eines Updates greift oder nicht, eröffnet sich uns jetzt ein fixer Weg:
- Startet nvidiaDlssGlom.
- Dort setzt ihr einen Haken bei »Show DLSS Indicator«.
- Jetzt seht ihr beim nächsten Start eines Spieles unten links eine Einblendung. Die erste Nummer bezeichnet die geladene Version. Aktuell müsste dort: »310.5.3.0« stehen. Wir halten diesen Eintrag hier im Artikel möglichst stets aktuell, sodass ihr wisst, wann es Zeit ist, eine neue Version von »DLSSglom TUP Exostenza Edition™« herunterzuladen.
- Zum Deaktivieren der Anzeige nehmt ihr das Häkchen wieder raus. Ein Neustart des jeweiligen Spieles ist jeweils notwendig, wenn ihr die Infos an- oder abschalten wollt.
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