PC-Spiele wurden durch diese 10 Erfindungen auf ewig verändert

Windows, Steam oder die Maus: Was sind die 10 wichtigsten Entwicklungen bei Technik und Software, die unsere Art zu spielen für immer verändert haben?

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Der PC ist aus dem heutigen Leben praktisch nicht mehr wegzudenken - egal, ob man ihn als Spiele- oder Arbeitsmaschine nutzt, als Mediacenter oder als Quelle für Kuchenrezepte. Wir schauen uns zehn Hard- und Software-Entwicklungen der letzten 30 Jahre an, die ihm seinen Ruf als ultimative Unterhaltungsmaschine erst ermöglicht haben.

Wenn ihr euchmehr für die Spiele aus dieser Zeit interessiert, schaut doch mal bei unserer Topliste vorbei:

Paul Kautz
Paul Kautz

Paul Kautz hat seinen ersten eigenen PC im Jahr 1993 zusammengebaut: Einen 486er mit 33 MHz, 4 MB RAM, 170 MB Festplatte, Local-Bus-VGA-Karte, Soundblaster Pro, einer zigarettenrauchgelben Hülle aus Plastik und Metall sowie einem 14-Zoll-Monitor von Belinea, dessen knackende und knisternde Röhre wohl der Hauptgrund für den früh einsetzenden Haarausfall war. Ach Kinners, ihr wisst ja gar nicht, wie gut ihr es heute habt …

#10: 3D-Beschleuniger

Bis etwa in die Mitte der 90er hinein liefen sämtliche Computerberechnungen direkt über die CPU - egal ob KI, Physik, Video-Dekompression, Musik oder auch Grafik, der arme Hauptprozessor hatte sich um alles zu kümmern.

Es gab bereits in den 80ern sogenannte »Beschleuniger-Karten«, die aber immer eine Spezialisierung hatten, und daher nur in 3D-Programmen, CAD-Software oder bei speziellen Prozessen unter Windows 3.1 einen Nutzen hatten.

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