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Alle Inhalte von Paul Kautz

  208 Inhalte   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Paul, Baujahr 1976, findet es merkwürdig, über sich in der dritten Person zu schreiben. Er hat dabei immer das Gefühl, sich selbst über die Schulter zu blicken, was beim Schreiben natürlich ziemlich ablenkend wirken kann. Und Schreiben mag er sehr, genauso wie alte Computer- und Videospiele. Wenn diese beiden Passionen kombiniert werden können, dann ist er überglücklich - so glücklich sogar, dass er dann gerne über das Schreiben schreibt, selbst in der dritten Person. Keiner hat behauptet, dass das Leben als freier Journalist unkompliziert wäre.

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Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer Video starten   2

Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer

Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer Video starten   2

vor 3 Tagen

Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer

Die -Serie (die hierzulande in das sehr treffsicher betitelte »Bleifuss« umbenannt wurde) gehört zu den altehrwürdigen Rennspiel-Reihen auf dem PC. Mehr als 30 Jahre nach der Ursprungsveröffentlichung bringt das italienische Entwicklungsstudio Milestone (das unter dem Namen »Graffiti« auch schon für das Original zuständig war) einen zwar gleich benannten, aber doch sehr anderen Reboot auf den Markt. Wie sich das neue und ebenso story- wie driftlastige Screamer im Vergleich zu modernen anderen Rennspielen schlägt, erfahrt ihr aus unserem Testbericht. Hier präsentieren wir euch ein komplettes Rennen.


Screamer im Test: Das Bleifuss-Reboot schießt in Abwesenheit von Need for Speed als Rennspiel über das Ziel hinaus   4     23 PLUS

vor 3 Tagen

Screamer im Test: Das Bleifuss-Reboot schießt in Abwesenheit von Need for Speed als Rennspiel über das Ziel hinaus

Das neue Screamer trägt zwar einen altehrwürdigen Namen, hat mit der klassischen Rennspiel-Serie aus den 90ern aber nicht viel zu tun. Außer, dass auch hier der Bleifuss bis zum Anschlag durchgedrückt wird.


Die 20 besten Spiele von 1996: Diablo ist nur aufgrund einer Formalie nicht dabei   30     21 PLUS

15.02.2026

Die 20 besten Spiele von 1996: Diablo ist nur aufgrund einer Formalie nicht dabei

1996. Genau 30 Jahre ist das Jahr jetzt her. Das Jahr, in dem die 3D-Grafik in der Spielewelt ihren unaufhaltsamen Siegeszug begann. Was man sehr gut an den besten Spielen sieht, die 1996 hervorgebracht hat.


Plus-Podcast: Zu Besuch bei Richard Garriott   14     7 PLUS

06.02.2026

Plus-Podcast: Zu Besuch bei Richard Garriott

Der Erfinder der Ultima-Reihe hat Micha in seiner einzigartigen Behausung empfangen und dabei herausgekommen sind viele Anekdoten, die er im Gespräch mit Paul Kautz zum Besten gibt.


Eine grandiose Folge von Star Trek: Voyager lief nie im Fernsehen und lässt sich 26 Jahre später als Elite Force noch problemlos spielen   42     15 PLUS

18.01.2026

Eine grandiose Folge von Star Trek: Voyager lief nie im Fernsehen und lässt sich 26 Jahre später als Elite Force noch problemlos spielen

Star Trek: Voyager – Elite Force vereint Shooter-Action mit packender Story in der Star-Trek-Welt. Ist dieses Spiel auch nach 25 Jahren noch einen Blick wert?



Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg Video starten   2     9

18.01.2026

Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg

Das im Herbst des Jahres 2000 veröffentlichte Star Trek: Voyager - Elite Force gilt nicht nur als großer Shooter-Klassiker, sondern auch als eines der besten Star-Trek-Spiele überhaupt! An Bord der USS Voyager, viele, viele Lichtjahre von der Erde entfernt, schlüpft ihr in die Rolle von von Alex Munro, einem Mitglied des »Hazard Team«. Das ist eine schlagkräftige Einsatztruppe, die dafür sorgen soll, dass die Voyager einigermaßen heil wieder zuhause ankommt. Mehr über das Spiel an sich, und ob es mit mehr als einem Vierteljahrhundert Abstand immer noch so zu begeistern weiß wie damals (GameStar-Wertung: 87) erfahrt ihr aus unserem Rückblicks-Special. An dieser Stelle zeigen wir euch einige Minuten Gameplay aus der Kampagne, in der einer unserer Kameraden kurz davor ist, zu einem Borg assimiliert zu werden.


Zeitlos und legendär: Half-Life erobert auch nach 27 Jahren noch mein Shooter-Herz   25     16 PLUS

12.01.2026

Zeitlos und legendär: Half-Life erobert auch nach 27 Jahren noch mein Shooter-Herz

Es ist 02:12 Uhr, ich bin Gordon Freeman und mir wird klar: Half-Life ist auch nach 27 Jahren noch ein Shooter-Meilenstein.


Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life Video starten   5     4

12.01.2026

Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life

Half-Life ist ein absoluter Shooter-Klassiker: Mit seiner Veröffentlichung Ende 1998 zeigte er überdeutlich, dass Ballereien nicht nur dem aus Doom bekannten Spielprinzip »Du hier, Gegner da, Shotgun geladen, mach mal!« folgen müssen. Die durchgehende Welt, die einzigartige Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wurde, das ikonische Sounddesign - all das und mehr macht das Erstlingswerk von Valve Software selbst heute noch sehr gut spielbar. Auch wenn's mittlerweile nicht mehr sonderlich gut aussieht. Mehr über den Klassiker erfahrt ihr aus unserem Special. Hier zeigen wir euch einige Minuten unbearbeitetes Gameplay aus dem späteren Spielverlauf von Half-Life.


Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen Video starten   18     6

21.12.2025

Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen

Vor genau 35 Jahren veröffentlichte ein unbekanntes kleines Entwicklungsteam namens id Software ein unbekanntes kleines Spiel namens Commander Keen - und löste damit eine massive Revolution aus! Denn mit diesem pixeligen, 16-farbigen, ausschließlich quäkige PC-Speaker-Töne von sich gebenden Jump&Run wurde bewiesen, dass weich scrollende Plattformer im Stile eines Super Mario Bros. 3 auch auf dem PC möglich sind! Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, empfehlen wir euch einen Blick auf unsere umfangreiche Rückschau zu dem Spiel. Hier zeigen wir euch den ersten Teil von Commander Keen (mit dem Untertitel »Invasion of the Vorticons«) in Aktion, in all seiner EGA-Pracht. Ja, das galt auf damaligen PCs als High-End-Grafik!


Ein legendäres PC-Spiel brauchte nur 200 Kilobyte, um alles zu verändern. 35 Jahre später erzählen wir seine spektakuläre Geschichte.   14     28 PLUS

21.12.2025

Ein legendäres PC-Spiel brauchte nur 200 Kilobyte, um alles zu verändern. 35 Jahre später erzählen wir seine spektakuläre Geschichte.

Der 14. Dezember 1990 veränderte die PC-Spielewelt für immer. Dahinter steckten ausgerechnet die Leute, die später Doom entwickelten.


Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten Video starten   1     3

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten

Terminator 2D: No Fate ist ein reinrassiges Actionspiel, das den Anschein erweckt, direkt aus dem Jahr 1991 vom Super NIntendo oder Mega Drive in die Zukunft gesprungen zu sein. Das Spiel bietet klassische Arcade-Action im 16-Bit-Stil, und orientiert sich dabei an James Camerons Kino-Klassiker Terminator 2: Tag der Abrechnung. Unser Video zeigt euch den Spieleinstieg und die ersten Missionen, in denen ihr mit Sarah Connor den Kampf um das Überleben der Menschheit aufnehmt. Unseren kompletten Test des 2D-Actionspektakels findet ihr hier.


Terminator 2D: No Fate im Test - Das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten!   49     33 PLUS

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate im Test - Das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten!

Bitmap Bureau, die Experten für Pixel und Spieldesign in klassischer 16-Bit-Tradition liefern das beste Terminator-2-Spiel aller Zeiten ab! Nur leider 34 Jahre zu spät.


Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit Video starten   17     9

28.11.2025

Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit

Freelancer, ursprünglich ein ambitioniertes MMO von Chris Roberts, erschien 2003 als fesselnde Space Opera. Das Intro ist noch heute sehenswert - dank HD-Mod. und für seine intuitive Maussteuerung gefeiert. Obwohl das Spiel heute nicht offiziell erhältlich ist, hält es die Community mit Mods am Leben. Für die beste Einzelspieler-Erfahrung empfiehlt sich die Freelancer HD Edition. Sie liefert per KI hochskalierte Texturen, detailliertere Modelle und volle Kompatibilität mit Windows 10/11, was das Spiel so aussehen lässt, wie ihr es in Erinnerung habt. Für Fans des Mehrspieler-Modus gibt es Discovery Freelancer, ein seit 2006 existierendes Mammutprojekt, das den Sirius-Sektor in ein persistentes Rollenspiel-MMO mit neuen Inhalten und einer aktiven Community verwandelt. Egal welche Variante ihr wählt: Das 22 Jahre alte Freelancer bleibt ein verdammt gutes Spiel.


Freelancer mag 22 Jahre alt sein, ist aber immer noch eines der besten Weltraumspiele aller Zeiten   23     40 PLUS

28.11.2025

Freelancer mag 22 Jahre alt sein, ist aber immer noch eines der besten Weltraumspiele aller Zeiten

Freelancer sollte liefern, was Chris Roberts heute noch mit Star Citizen anstrebt. 22 Jahre später ist die Weltraum-Simulation dank der HD-Mod so relevant wie damals.


Ein vergessenes Grafikwunder ist heute 33 Jahre alt und war das Crysis seiner Generation [Best of GameStar]   78     33 PLUS

28.11.2025

Ein vergessenes Grafikwunder ist heute 33 Jahre alt und war das Crysis seiner Generation [Best of GameStar]

1992 war ein verdammt gutes Spielejahr. Was unter anderem an Comanche: Operation White Lightning lag, denn das zeigte aus dem Nichts, wie die Zukunft der 3D-Grafik auszusehen hatte!


Spongebob: Giganten der Gezeiten im Test - Ein tolles Vater-Tochter-Spiel (Söhne und Mütter sind aber auch okay!)   7     14 PLUS

18.11.2025

Spongebob: Giganten der Gezeiten im Test - Ein tolles Vater-Tochter-Spiel (Söhne und Mütter sind aber auch okay!)

Nach knapp drei Jahren Stille in Bikini Bottom kehrt Spongebob in einem neuen Abenteuer zurück. Und damit auch meine hauseigene Gelbschwamm-Expertin.


Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten Video starten   2

17.11.2025

Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten

Mit Giganten der Gezeiten geht die verspielte Spongebob-Schwammkopf-Saga in eine neue Runde: Spongebob und Patrick müssen dafür sorgen, dass sich der fliegende Holländer sowie König Neptun wieder vertragen und damit aufhören, alles und jeden in Geister zu verwandeln. In unserem Video nehmen wir euch mit nach Bikini Bottom, rasen durch die Gegend und zeigen euch einige der Plattform-Herausforderungen. Mehr zum Spiel erfahrt ihr aus unserem ausführlichen Test.


Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod   23     31 PLUS

16.11.2025

Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod

Ein legendäres Action-Adventure hatte vor 26 Jahren 3D-Grafik, die ihrer Zeit voraus war. Aber Drakan: Order of the Flame endete tragisch.


Command + Conquer vs. Warcraft: An der Spitze der 20 besten Spiele von 1995 liefern sich Blizzard und Westwood einen Zweikampf   18     23 PLUS

09.11.2025

Command & Conquer vs. Warcraft: An der Spitze der 20 besten Spiele von 1995 liefern sich Blizzard und Westwood einen Zweikampf

1995 begann der Siegeszug der Echtzeit-Strategie mit C&C. Aber das Jahr gilt auch noch aus anderen Gründen historisch. Unser Top-Ranking zeigt euch 20 davon.


Ein bisschen magisch, ein bisschen frustrierend: Simon the Sorcerer ist im Origins-Test jetzt viel jünger, aber immer noch der Alte!   17     31 PLUS

28.10.2025

Ein bisschen magisch, ein bisschen frustrierend: Simon the Sorcerer ist im Origins-Test jetzt viel jünger, aber immer noch der Alte!

Einer der großen Helden der Point&Click-Ära kehrt zurück. In einem Abenteuer, das den altehrwürdigen Namen endlich wieder verdient.


In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg Video starten   2     4

28.10.2025

In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg

Der Adventure-Held Simon the Sorcerer ist wieder da, in einem Spiel, das den altehrwürdigen Namen endlich wieder zurecht trägt: Origins ist ein klassisches Point-n-Click-Adventure alter Schule, mit Trollen, Zauberern und einem Simon, der niemals um einen flapsigen Spruch verlegen ist. Ganz wie früher halt. Nur jetzt in einem handgezeichneten Comicstil. Unser Video aus der PC-Testversion zeigt euch einen Teil des dritten Kapitels des Spiels, kurz nachdem ihr mit Simon in der magischen Welt angekommen seid. Keine Sorge, wir spoilern nichts von der Handlung! Was das Adventure qualitativ draufhat und welche Wertung wir vergeben, lest ihr im Test bei GameStar Plus.


Waaas, einer der wohl besten Singleplayer-Shooter der Geschichte ist jetzt schon wieder 20 Jahre alt?   33     26 PLUS

27.10.2025

Waaas, einer der wohl besten Singleplayer-Shooter der Geschichte ist jetzt schon wieder 20 Jahre alt?

Ihr wollte fette Action und dauerhafte Gänsehaut? Dann ist F.E.A.R. selbst nach 20 Jahren der Shooter der Wahl!


F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben Video starten   35     7

27.10.2025

F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben

F.E.A.R. von Monolith Productions feiert 20. Geburtstag. Die künstliche Intelligenz des Ego-Shooters setzte 2005 Maßstäbe, im Gameplay-Video lassen wir sie noch einmal aufleben. Spielbericht: So gut ist F.E.A.R. 20 Jahre später noch Durch die LithTech-Engine von Monolith sah der Effekt der taktisch eingesetzten Zeitlupe, oder Bullet-Time spektakulär aus: Kugeln ziehen dicke Schlieren, Explosionen entfalten sich frame-genau. Die nur kurz nutzbare Fähigkeit ist essentiell, gerade im Kampf gegen die blitzschnellen, unsichtbaren Ninjas. Die Effekte, Schatten und Lichtquellen waren damals State-of-the-Art und sind erstaunlich gut gealtert.


Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern Video starten   4     5

20.10.2025

Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern

Keeper ist das neueste Spiel der Psychonauts 2-Macher Double Fine. In dem Abenteuer übernehmt ihr die Rolle eines extrem ungewöhnlichen Duos: Ein Leuchtturm, dem Beine gewachsen sind, und ein Vogel, der ihn begleitet und unterstützt. Ein sehr abgefahrenes Abenteuer mit wenig spielerischem Inhalt, aber dafür einer fantastischen Inszenierung. Unser Video zeigt euch den Einstieg des Spiels, so dass ihr euch selbst einen guten Eindruck davon verschaffen könnte, was euch in Keeper erwartet. Alternativ lest ihr einfach unseren ausführlichen Test mit Wertung.


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