Wer auf Fable und Halo wartet, verpasst die echten Xbox-Highlights

Der eine, große Blockbuster hat beim Xbox-Showcase Xbox gefehlt, doch gerade das hat uns gefallen. Wir feiern kreative Spiele und diskutieren über den neuen Xbox-Handheld, der teuer werden könnte.

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War das Xbox Showcase 2025 eine Enttäuschung, weil Fable, Gears of War, State of Decay 3, Perfect Dark und andere potenziell große Namen fehlten? Oder war es vielleicht gerade deswegen das beste und ehrlichste Showcase seit Jahren? In unserer ausführlichen Analyse gehen wir dieser kontroversen Frage auf den Grund und kommen zu einem klaren Ergebnis: Wir feiern Microsofts neue Strategie!

Statt uns mit einem einzigen, gehypten Blockbuster abzuspeisen, bekamen wir ein unglaublich breites und vielfältiges Portfolio an Spielen zu sehen, das perfekt auf den Game Pass zugeschnitten ist.

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Wir tauchen tief ein in die Titel, die uns wirklich begeistert haben: Von der abgedrehten Rollenspiel-Freiheit in The Outer Worlds 2 über InXiles Steampunk-Rollenspiel (Ja, Rollenspiel!) Clockwork Revolution, das zum heimlichen Star des Abends wurde, bis hin zu kreativen Überraschungen wie Keeper, Aphelion und dem herrlich verrückten No Ghosts at the Grand.

Ein riesiger Teil unserer Diskussion dreht sich natürlich um die große Hardware-Ankündigung: den Xbox Handheld, der in Partnerschaft mit ROG entwickelt wird. Was können die beiden Modelle? Ist das die Zukunft des mobilen PC-Gamings oder nur ein teures Nischenprodukt? Wir analysieren die Technik, die Software und die strategische Bedeutung hinter diesem mutigen Schritt.

Am Ende vergeben wir unsere knallharten, aber ehrlichen Bewertungen und erklären, warum ein Showcase voller Substanz, Vielfalt und spielerischer Kreativität für uns heute mehr wert ist als das Warten auf die nächste große Fortsetzung.

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