PS5 Pro: Verbessertes PSSR-Upscaling offiziell unterwegs – und das erste Spiel steht schon fest

Sony rollt ein verbessertes PSSR-Upscaling für die PS5 Pro aus. Resident Evil Requiem ist der erste Titel damit – und im März sollen viele weitere folgen.

PS5 Pro mit verbessertem PSSR-Upscaling: Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der die neue Version nutzt. (© Sony Capcom) PS5 Pro mit verbessertem PSSR-Upscaling: Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der die neue Version nutzt. (© Sony / Capcom)

Es hat sich eine Weile angedeutet, jetzt ist es offiziell: Sony kündigt eine verbesserte Version des hauseigenen KI-Upscalings PSSR (»PlayStation Spectral Super Resolution«) an. Diese soll in den kommenden Wochen an PS5-Pro-Besitzer verteilt werden, wie PS5-Chefarchitekt Mark Cerny im zugehörigen PlayStation Blog erklärt.

Ein erster Titel mit dem PSSR-Upgrade steht schon fest: Das frisch erschienene Resident Evil Requiem ist das erste Spiel, das die fortschrittlichere Upscaling-Version nutzen soll.

Video starten 1:06:15 Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk

Wenig Details bekannt – Capcom freut sich trotzdem

Grundsätzlich handelt es sich bei PSSR um eine KI-Bibliothek, die Spielbilder Pixel für Pixel analysiert und beim Hochskalieren verarbeitet. Bislang wurde die Technologie dem Blogeintrag zufolge bei über 50 Titeln auf der PS5 Pro eingesetzt.

Die neue Version setzt laut Cerny sowohl auf ein überarbeitetes neuronales Netzwerk als auch auf einen grundlegend veränderten Algorithmus. Konkrete Details lässt der Chefarchitekt in diesem Kontext allerdings aus.

Dafür äußerte sich Capcom-Ingenieur Masaru Ijuin, der sich im Zuge des Releases von Resident Evil Requiem besonders auf die neue PSSR-Generation freut:

Beispielsweise wird jede einzelne Haarsträhne und jedes Barthaar als Polygon gerendert, sodass sie sich in Reaktion auf Körperbewegungen und Wind realistischer bewegen. Die Art, wie das Licht durch seine Haare fällt, ändert sich auch je nachdem, wie seine Haarsträhnen übereinanderliegen.

Die aktualisierte PSSR hat es uns ermöglicht, unsere Ausdrucksstärke zu verbessern, indem diese Details und strukturellen Besonderheiten erfolgreich verarbeitet werden.

Auch anderweitig dürfte Capcom aktuell Grund zur Freude haben, sahnt Resident Evil Requiem doch gerade Fabelwertungen ab – auch bei uns.

Wie sich der Unterschied bemerkbar machen soll, hat der PlayStation Blog indes anhand eines Beispielvergleichs zur Verfügung gestellt:

»Altes« PSSR »Neues« PSSR »Altes« PSSR »Neues« PSSR

Grace Ashcroft soll dank des neuen PSSR-Upgrades noch detailreicher in Resident Evil Requiem gerendert werden.

Systemsoftware-Update im März

Immerhin kündigt Sony an, im März weitere Details zu den PSSR-Verbesserungen zu veröffentlichen. Im Anschluss sollen auch mehrere, bereits erschienene Spiele auf die verbesserte Version umgestellt werden.

Zeitgleich ist ein Systemsoftware-Update geplant, mit dem in den PS5-Pro-Einstellungen die Option »PSSR Bildqualität verbessern« zur Verfügung gestellt wird.

In den Systemeinstellungen der PS5 Pro findet sich künftig die Einstellungen zum PSSR-Upgrade. (© Sony) In den Systemeinstellungen der PS5 Pro findet sich künftig die Einstellungen zum PSSR-Upgrade. (© Sony)

Die Idee hinter dieser Option ist recht einfach: Jedes PS5-Spiel, das aktuell PSSR unterstützt, soll von der aktualisierten Fassung profitieren. Sobald das Systemupdate zum noch nicht konkret bekannten Datum veröffentlicht wird, sollt ihr laut Cerny selbst sehen können, dass »einige Spiele erkennbar schärfere Grafiken haben können«.

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