The Witcher 4 revolutioniert die Unreal Engine - Wir erklären euch die neuen Technologien

Auf dem Unreal Fest zeigt CD Projekt Red eine eigens entwickelte Tech-Demo, die eine neue Zukunft für Open-World-Rollenspiele erahnen lässt.

Ciris nächstes Abenteuer soll auch eine neue Ära der Unreal Engine einläuten. Ciris nächstes Abenteuer soll auch eine neue Ära der Unreal Engine einläuten.

Mit der Ankündigung von The Witcher 4 hat für CD Projekt Red eine neue Zeitrechnung begonnen. Die polnischen Rollenspiel-Maestros kehren der hauseigenen redENGINE den Rücken und nutzen für Ciris Abenteuer und das Cyberpunk-2077-Sequel die Unreal Engine 5.

Ausgerechnet jene Engine, die sich in der Vergangenheit einen schlechten Ruf erarbeitet hat, wenn es um große Open Worlds geht. Denn, so unken Engine-Kenner, trotz aller modernen Anbauten schlummere im Kern von Epics Spielemotor noch immer das Shooter-Fundament aus grauer Vorzeit, für deren lineare Levels die Engine einst konzipiert wurde.

Negativbeispiele unterstützen diese These: Star Wars Jedi: Survivor, Stalker 2, Avowed - sie alle leiden trotz Patches unter einer instabilen Bildrate beim Durchqueren der großen Welt. Und selbst lineare Spiele wie das Silent Hill 2 Remake kommen trotz High-End-Hardware nicht auf einen grünen Zweig in puncto Bildausgabe.

Schlechte Karten für The Witcher 4? Nein!, sagt CD Projekt. Gemeinsam mit Epic hat das Studio die Unreal Engine massiv erweitert, um bis dato unerreichte Spielewelten auf den Bildschirm zu zaubern.

Jetzt ist eine Tech-Demo da! Richtig gelesen: Tech-Demo. Alles, was ihr gleich seht und lest, ist keine Vorschau auf das Spiel The Witcher 4, sondern ein Ausblick auf Technologien, die in dem Rollenspiel zum Einsatz kommen werden.

Wir zeigen euch nicht nur das Video, sondern erklären euch alle wichtigen neuen Technologien auf eine verständliche Art und Weise, damit ihr auch ohne Fachkenntnisse durchblickt.

Video starten 14:04 The Witcher 4: Erste Tech Demo gibt einen Vorgeschmack auf die neue Region

Alle neuen Technologien verständlich erklärt

Nanite-Foliage

Wie funktioniert das? Kommt zum Einsatz, um selbst kleinste Details in der Landschaft von nahem darzustellen, etwa Blattwerk, die Furchen in einem Felsen oder die tiefe Rinde eines Baumes. Der Vorteil bei Nanite ist, dass nur die Details berechnet werden, die vom menschlichen Auge realistisch wahrnehmbar sind.

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