Zowie, die die E-Sport-Marke von BenQ hat jetzt auch in Europa ein sportwissenschaftliches Labor eröffnet.
In Eindhoven in den Niederlanden sollen dort in Zukunft Erkenntnisse gewonnen werden, die dann in neue Peripheriegeräte einfließen.
Zowie eröffnet drittes Labor
Das neue »Zowie Sports Science Lab« in Eindhoven ist dabei schon das dritte Labor dieser Art auf der ganzen Welt und das erste in Europa.
Im Fokus der Untersuchungen steht dabei die umfassende Analyse der Interaktion zwischen Spieler und Gaming-Maus.
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ZOWIE entwickelt mit Sportwissenschaftlern eine für E-Sports optimierte Maus
- Zowie nutzt Elektromyografie (EMG) und Motion Capture, um Daten zu Ergonomie, Gelenkwinkeln, Bewegungsgeschwindigkeit und Muskelaktivität zu sammeln.
- So können individuelle Bewegungsmuster für einzelne Spieler erstellt und beispielsweise gezielte Empfehlungen für Peripheriegeräte ermittelt werden.
- E-Sportler sollen zudem die Möglichkeit haben, ihre Trainingspläne mithilfe der gesammelten Daten zu optimieren. Gerade bei langen Wettbewerben kann es zu einer starken Ermüdung kommen, der möglichst vorgesorgt werden soll.
Jay Wu, der President von BenQ Europe wird in der Pressemeldung folgendermaßen zitiert:
Mit dem ZOWIE Sports Science Lab bringen wir wissenschaftliche Methodik in den europäischen E-Sport. Wir helfen Profi-Spielern dabei, ihr volles Potenzial auszuschöpfen [...] Jedes Design basiert auf realen Spieldaten und dem Fachwissen von Experten – ein klarer Ausdruck unseres Engagements für leistungsorientierte Produktinnovation und die Zukunft des E-Sports
Einfluss auf die Entwicklung: Im Labor werden also E-Sportler gezielt fit für den Wettbewerb gemacht. Die gesammelten Daten fließen aber auch in die Produktentwicklung bei Zowie ein.
Schon jetzt bietet der Hersteller eine Reihe von Gaming-Mäusen, die mit sportwissenschaftlichen Erkenntnissen entwickelt wurden.
Jedes Spiel stellt ganz unterschiedliche Anforderungen an die Spieler und dadurch auch an die Peripherie. Counter-Strike und Apex Legends sind etwa beide First-Person-Shooter, das Gameplay der Titel ist aber grundlegend verschieden.
Zudem gibt es verschiedene Griffarten, die sich von Spieler zu Spieler unterscheiden. Wer das Maximum herausholen möchte, ist etwa mit einer Maus gut beraten, die zu dem jeweiligen Gameplay und dem gewählten Griff passt.
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