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Wie Bioware seine Seele verkaufte
Das offizielle Ende von BioWare ist da, das nächste Mass Effect ist eingestellt. Aber mal Hand aufs N7-Logo: Das Studio, das uns unvergessliche Meisterwerke wie KotOR, Mass Effect und Dragon Age: Origins geschenkt hat, war schon lange vor der Schließung nicht mehr dasselbe.
War Electronic Arts wirklich der alleinige Bösewicht, oder hat BioWare seine Identität durch internes Chaos, Crunch und ständige Führungswechsel selbst zerstört?
Felix und Rae werfen einen wehmütigen Blick zurück auf die goldenen Jahre, analysieren den schleichenden Verfall und klären, warum der Tod dieser RPG-Legende ein Sterben auf Raten war.
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