Control - neuer Singleplayershooter aus dem Hause Remedy

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Firderis, 21. Mai 2019.

  1. F.o.B.

    F.o.B.
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    Epic als Publisher, also kommt das nie zu Steam? :no:
     
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  2. F.o.B.

    F.o.B.
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    Wie alt soll Dr. Darling eigentlich sein?

    Seine Informationsvideos stammen ja von 1964, aber er hat auch 2011 Jesse interviewt

    Und kann man Credits in Material umwandeln? Wahrscheinlich nicht, oder? Ich renne mit 120.000 Credits rum, aber kann meine Waffen nicht weiter upgraden.
     
  3. Megamind

    Megamind
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    Hi,

    das Spiel gibts ja gerade im EGS gratis.

    Sind die DLCs empfehlenswert? Dann könnte das mein erster Kauf im Epic Store werden.
    Control steht schon lange auf meiner Wunschliste, daß man da jetzt schon gratis ran kommt, hat mich total überrascht.
     
  4. Oi!Olli Vollzeitskinhead

    Oi!Olli
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    DLC sind empfehlenswert. Beide.
     
  5. Deswegen finde ich es auch so schade, dass es (gefühlt) keine so große Aufmerksamkeit erfahren hat.
    Mit einer der größten Titel von Remedy selbst gepublished, ich hab's geliebt. Umso erstaunlicher, dass man quasi kein Marketing betrieben hat.
    Bis zum Release hin wusste ich im Endeffekt nur, dass der Titel von Remedy stammt und sonst eigentlich nix weiter.
     
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  6. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich fand das Marketing und alles auch schlecht, bis ich es selbst gespielt habe. Dachte ich auch immer "wieder so ein meh" game, das einfach nur ein anderes Quantum Break ist. Aber man sollte Control auf jeden Fall gespielt haben, viel besser als man vielleicht denkt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11. Juni 2021
  7. Bis auf die letzten Kämpfe (die Remedy-typisch mal wieder in einer einzigen Ballerorgie spielen) hab ich das Spiel echt genossen. Man merkt sofort Sam Lakes Handschrift und man soll auch erstmal komplett verwirrt sein und nicht verstehen, was man da grad spielt. Das erschließt sich einem alles nach und nach und die Kontrollmöglichkeiten von Jesse sind halt einfach sagenhaft :yes:
     
  8. Mech_Donald

    Mech_Donald
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    Deshalb sollte man nicht so viel auf Marketing geben. Die besten Games, die ich gespielt habe, hatten kaum Marketing. Obra Din, Heavens Vault, Aquaria, Solus Project, Outer Wilds, ...
     
  9. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Oh ja, Heaven's Vault, du hast das mal erwähnt, ich habe in Steam die Demo gespielt und es dann sofort gekauft. Ein richtig tolles Spiel!
     
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  10. Mech_Donald

    Mech_Donald
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    Siehst Du. Ich hatte darüber mal meinen Eindruck geschrieben. Ansonsten wäre es eventuell komplett an Dir vorbei gegangen. Genau wie bei mir. Ich hatte das nämlich in einer Zusammenfassung über spielenswerte Indies gesehen. Und selbst dieses Video finde ich nicht mehr... :(
     
  11. ADorante

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    Frage: Hat der Assist Mode irgendwelche nachteiligen Effekte auf den Spieleverlauf oder zu erhaltene Skillpoints/Items? Ich bin am überlegen ob ich den One-Shot Kill für ein oder zwei Bossgegener aktiviere und will sicher gehen, dass mir dadurch nichts entgeht.

    https://i.imgur.com/wz5fT0O.jpeg
     
  12. xenoshin

    xenoshin
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    ob das auch auf bossgegner bzeogen ist?
    aber soweit ich mich erinnere gabs von jedem boss oder gegner den selben random loot, ist nur relevant die stages zu cleanen..
    bei einigen bossen muss man aber tatsächlich 40-50 versuche einplanen, is wohl beabsichtigt, für mehr herausforderung
     
  13. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Also 40-50 Versuche für einen Boss finde ich jetzt doch etwas übertrieben. Aber so 4-5 habe ich auch schon gebraucht und ich bin jetzt nicht der mega Pro-Gamer.
     
  14. xenoshin

    xenoshin
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    xnaja gegen mold-1 oder tommasi zb, kann man schon krasse probleme bekommen, bei nur 5 versuchen muss das schon sehr viel glück sein..bei salvador hab ich mir anfangs auch die zähne ausgebissen, wurde vllt nun nachgepatcht..aber wenn nur 4-5 versuche reichen, wieso muss man dann skippen?
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Juni 2021
  15. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Weiß nicht, liegt vielleicht daran, dass ich alle möglichen Nebenquests gemacht habe und nicht immer sofort die Story. Tommasi hat einen Versuch gebraucht, um zu sehen, was er kann und im zweiten oder dritten Versuch hab ich ihn dann erledigt. War natürlich trotzdem knapp und eine Herausforderung.

    Meine Waffen waren halt gut ausgebaut und ich war voll auf Launch geskillt, da konnte er nicht allem ausweichen. Mold-1 war auch nervig, aber ging ähnlich schnell, da hatte ich diese Explosionswaffe equippt, wenn ich mich nicht irre.

    Allerdings bin ich auch durch Dark Souls und Co. schon etwas abgehärtet und vorbereitet.

    Da gab es in Jedi Fallen Order Bosse, da bin ich öfter gestorben als in Control.
     
  16. ADorante

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    Wenn ich bei Bossgegnern nur die zusätzlichen Henchmen schneller aus dem Weg räumen kann, dann würde das schon massiv helfen. Ich probiere es demnächst aus. Danke!
     
  17. xenoshin

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    dark souls lässt sich da natürlich nicht mit vergleichen, da wird man schon ganz schön an verzweiflung getrieben, so ganz locker ohne probleme kommt man da definitiv nicht schnell mal weiter...bei manchen aspekten in control hat mich das schon ein wenig daran erinnert..
     
  18. ADorante

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    Also, der One-Hit-Kill funktioniert tatsächlich auch mit den Boss-Gegnern. Gerade habe ich damit bei Tommasi und Mold-1 aufgeräumt, die ich beim eigentlichen Spielende noch nicht erledigt hatte. Durch die reduzierte Gefahr habe ich im Gebiet vor Mold-1 auch noch ein paar verstecktere Räume erkunden können.
    Damit habe ich mir einiges an Frustration gespart, denke ich, und kann jetzt die restlichen Untermissionen entspannter angehen, werde den Assisted Mode aber erst einmal wieder ausschalten. Da gab es z.B. noch eine Mission die per Hex-Editor freigeschaltet werden konnte, sonst nur als PS4(?)-Vorbestellbonus (zsammen mit zusätzlichen Outfits) im Spiel zugänglich war. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Control#Unlock_PlayStation_4_DLC
     
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  19. xenoshin

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    die geheime mission hab ich tatsächlich nicht gekannt..nicht erwartet, das man bei den ganzen absuch neurosen wirklich sowas wesentliches übersehen hat, sieht auch noch sehr interessant aus, danke aufjedenfall
    gibt es eigentlich so ein guide, oder irgendwie erklärungen, das so auf die hintergrundbezüge in control eingeht? zb sowas wie bezug zu die veruteilten, oder warum sich jesse immer an die schulter fasst
     
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  20. ADorante

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    Weil es keine Collector's Edition gab, hatte ich mir das Art & Making of Control-Buch im edlen Schuber gegönnt, aber ich habe noch nicht so tief hineingeguckt, um Dir Deine konkrete Frage beantworten zu können:

    https://www.gamestar.de/xenforo/thr...nd-sammlerthread.446003/page-16#post-19803528
     
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  21. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Wie sie es am Ende garnicht mit Gegner übertreiben :schwitz:.
    Ist das in den DLCs genauso schlimm?

    Aber Gottseidank hab ich mich endlich aufgerafft, das Spiel durchzuzocken (nach Release mit Epic Gutschein geholt und nach ein paar Stunden abgebrochen :ugly:).
    Wenn man sich etwas Zeit nimmt bisher eine grandiose Geschichte und einige der besten Spielmomente des letzten Jahrzehnts.
    Saß vorhin nach einer Sequenz vorm Rechner und Jesse haut raus "Wow! That was awesome!". Und ich so: "Aber HALLO!!!":hammer:
    https://www.youtube.com/watch?v=OjfmOl1r8_E
    (Mugge von Ahtis Freunden :yes:. Ich glaub ja nicht das der Finne ist... :tdv:)
     
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  22. Lurtz lost

    Lurtz
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    Übertreiben? Gegen Ende sollte man in der Lage sein seine Power Fantasy auszuleben und die wegzuhauen :D

    Ich hoffe das Spiel bekommt einen Nachfolger. Eins der coolsten Spiele der letzten Jahre.
     
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  23. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Ich hätte aber lieber etwas die Story weitererlebt, statt 2734 Gegner in immer neuen Wellen wegzuklatschen in der letzten Stunde die ich gezockt habe (außerdem tendiere ich dazu in Abgründe zu levitieren^^) :ugly:.

    Aber das mit dem coolsten Spiel der letzten Jahre stimmt definitiv, freu mich noch auf die DLCs (und das kommt extrem selten vor...)

    edit: Im Nachhinein freu ich mich richtig Vollpreis gezahlt zu haben. Minus 2x10€ Gutschein :tdv:.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23. Juni 2021
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  24. Lurtz lost

    Lurtz
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    Also die DLCs haben in meiner Erinnerung weniger Gegnerwellen, aber andere Gimmicks, um es etwas interessanter zu machen (nicht alle davon unbedingt gelungen). Lohnen sich definitiv wenn man das Setting mag.
     
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  25. t-6 80plus-zertifiziert

    t-6
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    ...was? Jetzt kommt dieser Thread wieder hoch und ich seh immer noch keine Referenzen zu Loki? :ugly:
     
  26. xenoshin

    xenoshin
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    also es wird grade definitiv an einer fortsetzung zu alan wake gearbeitet, das mehr mit gewandelten objekten zutun haben soll...
    auf eine control reihe mit prequel und fortsetzung hätte ich aber überhaupt nichts gegen
     
  27. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Ich muss echt sagen, als ich die TVA gesehen habe, musste ich auch direkt an The Oldest House denken. :D
     
  28. Garm

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    Ich hoffe beim 2. Teil werden die sich mehr Mühe bei den ganzen Dokumenten geben, die hatten ja häufig nicht mal einen einheitlichen Briefkopf. :fs:
     
  29. Stachelpflanze

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    Ähm, mal ne doofe Frage. Ich habe noch kein Spiel in diesem Universum gespielt (Alan Wake z.B.).
    Nun habe ich Angst, dass ich die Story mal sowas von gar nicht ralle. :ugly:

    Stimmt das? Oder werde ich dennoch Spaß am Spiel haben? :wahn:
     
  30. Ne, Control steht schon für sich. Zudem wirst du alleine mit der Story von Control anfangs Verständigungsschwierigkeiten haben, aber das ist gewollt.
    Du findest eben Verweise auf Alan Wake, da das im selben Universum spielt und der zweite DLC im Grunde eine Ankündigung war, dass Remedy nun am zweiten Alan Wake Teil arbeitet.
     
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  31. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Also das ist erstmal kein Hinderungsgrund (Alan Wake kommt abgesehen von nem Easteregg erst im DLC vor...)...

    Aaaaber: Das Spiel hat verdammt viel Lore ingame. Darauf muss man Bock haben, denn das Spiel wird eindeutig besser wenn man sich mit den ganzen Fundstücken beschäftigt. Am Anfang versteht man eigtl nur Bahnhof (unbeding das erste Collectible am Metalldetektor lesen... Rubber ducks??? :ugly:), das wird dann immer besser.
    Man liest aber echt viele Akten und Notizen (ist je nur eine Seite und idR teils geschwärzt, so schlimm ists nicht. Und die Videos von Dr.Darling sind klasse :D) - wenn man das Game als flotte Ballerei spielen will baut es lange keine so grandiose Atmosphäre auf. bei meinem ersten Anlauf zu Release hatte ich wenig Zeit und Nerven -> nach wenigen Stunden abgebrochen und nix kapiert :topmodel:

    edit: Diesmal hats dafür umso mehr gezündet. Die beiden DLCs stehen fürs Wochenende an, nach dem erneuten Besuch bei Mr.Tommasi (:bse:), diesmal mit gemaxter Pierce und längerer Levitationszeit...
     
    Zuletzt bearbeitet: 25. Juni 2021
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  32. Oi!Olli Vollzeitskinhead

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    Levitation? Damit er dich noch leichter erwischt?
     
  33. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Um dem unsichtbaren Vieh am Boden zu entgehen :nem:. Bin gestern eine Sekunde zu kurz geschwebt :bse:.
    Vom Timing her sollte es passe, man kann den immer um diese Kugel im Raum kiten und ich weiche in der Luft ~50% seiner Geschosse aus.
    Grad viel einstecken tut er ja nicht...^^
     
  34. Oi!Olli Vollzeitskinhead

    Oi!Olli
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    Ein Vieh? Es sind 3. Plus die Suicidebomber
     
  35. Das stimmt so nicht wirklich. Alan Wake wird in einem Textdokument mitten im Hauptspiel ebenfalls erwähnt, die Ereignisse um Bright Falls :)
     
  36. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Joar, das ist das "Easteregg" . Im schlimmsten Fall ist das ein weiteres Textdokument was man nicht wirklich versteht^^
    Hab nur eins (kurz) gesehen, dann ist hinter mir so ein Explodier-Vieh hochgegangen... dann hab ich festgestellt das es fast 1 Uhr ist und ich mal pennen sollte :nem:.
    3 sind aber 2 zusätzliche Argumente die zweite Hälfte des Kampfes in der Luft zu bleiben :ugly:
     
  37. Wenn man Alan Wake gespielt hat, schon :D
    Bin ja mal gespannt, wie es im zweiten Teil weiter geht.
     
  38. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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  39. 2Mensch gesperrter Benutzer

    2Mensch
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  40. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

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