Der Herr der Ringe: Gollum im Test - Ja, es ist wirklich so schlimm

Dieses Action-Adventure ist genau wie sein Protagonist: So unrettbar verloren und fies verunstaltet, dass man Mitleid empfindet. Und das ist das Traurigste, was man über ein Vollpreisspiel sagen kann.

Wir haben Sascha Gollum testen lassen, den ihr hier auf dem Teaser seht. Also Gollum, nicht Sascha. Wir haben Sascha Gollum testen lassen, den ihr hier auf dem Teaser seht. Also Gollum, nicht Sascha.

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Ich krieche durch den Dreck und verrichte niedere Dienste, die niemand freiwillig annehmen würde, der halbwegs klaren Verstandes ist. Ich werde angespuckt und beschimpft, während ich Tag und Nacht arbeite, werde gefoltert, bekomme kaum Schlaf. Ich kämpfe ums Überleben, um den nächsten Bissen vergammeltes, madiges Brot.

Ein Tag wirkt wie der andere, die Monotonie treibt mich in den Wahnsinn, kein Ausweg, eine Flucht scheint unmöglich. Es ist die absolute Verzweiflung, Hoffnungslosigkeit, endlose Schatten, niemals Licht am Ende des ewigen Tunnels. Aber genug über meinen Arbeitsalltag. Lasst uns kurz über Der Herr der Ringe: Gollum sprechen.

Ich habe die Release-Version mit Day-1-Patch getestet. Als ich mit dem Spielen anfing, war die Katze bereits aus dem Sack, der Schaden war angerichtet, der Metascore für die PC-Version lag nur knapp über 40 Prozent. Das Internet hat sich gnadenlos auf dieses Machwerk gestürzt, die meisten von euch haben längst die Berichte und Videos gesehen.

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Der Herr der Ringe: Gollum
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Monotones, frustrierendes Adventure, das auch ohne gravierende Bugs und Performance-Probleme keinen Spaß machen würde.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … nein. Einfach nein.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr nicht gerne unfertige, überteuerte Spiele unterstützt.
  • … ihr wenigstens minimale Qualitätsansprüche habt.
  • … ihr euch mehr als zehn Stunden repetitives Gameplay erhofft.

Mir fällt jetzt nur noch die undankbare Aufgabe zu, das alles noch mal zu bestätigen, euch das zu sagen, was ihr ohnehin längst gesehen und gehört habt. Denn sind wir mal ehrlich: Ja, es ist eine Gurke und das Mitleid hält sich angesichts des Deluxe-Kaufpreises und Lore, elbischer Sprachausgabe und Emotes (für ein reines Singleplayer-Spiel) hinter einer Paywall in Grenzen. Nicht alles an diesem Spiel ist katastrophal schlecht, manche Ansätze sind durchaus interessant, ich will hier aber auch nichts schönreden.

Sascha Penzhorn
Sascha Penzhorn

Redaktionsgollum Sascha Penzhorn ist relativ schmerzbefreit, was Spiele angeht, die weniger als perfekt sind. Zu seinen absoluten Lieblingsspielen gehören objektiv mittelmäßige Titel wie Biomutant und Fallout Tactics. Er schafft es, auch noch dort Licht und Schönheit zu finden, wo andere Menschen nur langweiliges, tristes Grau erkennen – darum wohnt er seit vielen Jahren in Nottingham. Er hat ehrlich versucht, den Spaß in Der Herr der Ringe: Gollum zu finden, sich von den vielen negativen Stimmen nicht vorab beeinflussen zu lassen. 

Von Anfang an mies

Ich habe viel mehr Zeit in dieses Spiel investiert, als nötig gewesen wäre, um zu bestätigen: Ja, es ist schlecht. Ich war wirklich bemüht, hier verborgene Qualitäten zu entdecken, irgendwas herauszuarbeiten, was andere Tester und Influencer übersehen haben. Ich achte bei Tests darauf, fair zu bleiben, mir eine eigene Meinung zu bilden, mich nicht zum Nachtreten hinreißen zu lassen, bevor ich einen augenscheinlich schlechten Titel selbst ausführlich gespielt habe.

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