Texturen - Beispiel 1
Die Felstexturen rechts sehen auf allen drei Systemen gleich aus. Auch die Feuereffekte im Hintergrund sind praktisch identisch.
Texturen - Beispiel 2
Bei den Bodentexturen fällt die PC-Version negativ auf. Vergleichen mit Xbox 360 und PlayStation 3 sind die Texturen etwas matschiger - wohlgemerkt hier in der DirectX 9-Version. Wie viel besser die DirectX 11-Fassung ist, seht ihr in Kürze im Technik-Check auf GameStar.de.
Effekte
Auch in der Nahaufnahme ist zwischen den Feuereffekten auf den drei Systemen kein Unterschied auszumachen.
Schatten - Beispiel 1
Die Schatten der Hurlock sind auf der PlayStation 3 deutlich schärfer als auf Xbox 360 und dem PC. Noch klarer wird der Unterschied in der Nahaufnahme auf der nächsten Seite.
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