Wunschkonzert
Nach der Fertigstellung des fünften Teils Das Erbe der Könige stand Blue Byte vor einer schwierigen Aufgabe: Das nächste Spiel sollte die Errungenschaften von Siedler 5 (realistischere 3D-Grafik) mit alten Tugenden der Serie (Aufbauschwerpunkt) vereinen. Obendrein wertete das Team unzählige E-Mails, Foreneinträge und persönliche Gespräche aus, um herauszufinden, was Siedler-Fans erwarten. »Es ging sozusagen darum, das Siedler-Gen zu entschlüsseln«, erinnert sich Benedikt Grindel. Er wollte herausfinden, was an den Siedler-Titeln Spaß macht, um diese Elemente gezielt in Die Siedler 6 einzubauen. »Sehr viele Fans verlangten Straßen und Frauen«, sagt Benedikt. »Also haben wir beides eingebaut.« Dafür entfallen erweiterte Militäraspekte wie Einheiten-Upgrades und allzu große Schlachten.
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