Fallout Shelter vs. Westworld - Plagiats-Klage um Mobile-Spiel endet ohne Gerichtsverfahren

Bethesda hat sich außergerichtlich aufgrund der Streitigkeiten über Fallout Shelter und Westworld mit Behavior Interactive geeinigt.

Die Streitigkeiten zwischen bethesda und Behavior wegen Fallout Shelter und Westworld sind beendet. Die Streitigkeiten zwischen bethesda und Behavior wegen Fallout Shelter und Westworld sind beendet.

Im Juni 2018 verklagte Bethesda die Macher des Mobile-Spiels Westworld. Der Macher von Spielen wie Skyrim warf Behavior Interactive vor, dafür Code aus Fallout Shelter geklaut zu haben. Jetzt gibt der Konzern an, dass man die Streitigkeiten in beiderseitigem Einvernehmen geklärt hat.

Das Ende des Rechtsstreites erklärte Bethesda in einer Pressemeldung vom 3. Januar 2018. Großartige Informationen darüber, wie man den Zwist beilegte, gab der Publisher darin allerdings nicht bekannt. Stattdessen erklärte er nur mit einem einzigen Satz, dass Bethesda und Behavior sich einigen konnten.

"ROCKVILLE, Md. (Jan. 3, 2019) — Bethesda Softworks and Behaviour Interactive jointly announced today that the parties have amicably resolved the lawsuit Bethesda brought against Behaviour and others related to the Fallout® Shelter and Westworld mobile games."

Klage vom Juni 2018

Behavior Interactive entwickelten nicht nur Fallout Shelter, sondern auch das Westworld Mobile-Spiel. Aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen beiden Spielen verklagte der Publisher von Fallout und Skyrim den Entwickler und forderte einen Verkaufsstopp von Westworld, sowie eine finanzielle Entschädigung.

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Als Grund gab die Firma an, dass der Entwickler Codeteile von Fallout Shelter verwendete und damit gegen geltende Verträge verstoßen hat, um das Westworld-Spiel so schnell wie möglich veröffentlichen zu können. Auch Ähnlichkeiten an Spieldesign und Artwork-Stil bemerkte Bethesda. Weiterhin soll es gar die gleichen Fehler und Bugs gehabt haben.

Die Wiedergutmachung forderte er nicht nur vom Entwickler, sondern auch dem Publisher von Westworld, Warner Bros. Interactive, ein. In einer eigenen Pressemeldung gab letzterer bezeichnete diese Forderungen seinerzeit als »grundlos«.

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