Kleiner Schwank aus meiner Kindheit: Als Dreijähriger hatte ich ständig überall blaue Flecken. Allerdings weder vom Raufen noch vom Toben und Hinfallen, sondern weil ich statt Kuscheltieren viel lieber Spielzeugautos mit ins Bett nahm.
Will sagen: Ich hatte schon immer ein Faible für kleine Flitzer, entsprechend rast ein Hot-Wheels-DLC fürs großartige Forza Horizon 5 bei mir offene Garagentore ein. Und ja, mit 400 Sachen durch orangene Plastik-Loopings zu bügeln macht jede Menge Laune. Allerdings verschenkt das Addon auch unnötig Potenzial, sodass ich es zum Preis von 20 Euro nicht jedem empfehlen kann.
Wie viel Umfang steckt im Hot Wheels DLC?
Nach der rund 11 Gigabyte schweren Installation des DLCs könnt ihr nach einer kurzen Einführungs-Expedition von Mexiko in den separaten Hot-Wheels-Themenpark reisen. Wie bei Forza Horizon schon Tradition wird die bestehende Open World also nicht erweitert, sondern es kommt eine vom Hauptspiel getrennte, aber dafür auch komplett neue Spielwelt hinzu.
Die von Hot Wheels ist nicht sonderlich groß (eine Umrundung misst etwas mehr als 25 Kilometer), aber dafür mit vier unterschiedlichen Biomen sehr abwechslungsreich. Auf kleinstem Raum vereint der Hot-Wheels-Themenpark sowohl Dschungel-, als auch Eis- und Canyon-Welten – verbunden durch einen zentralen Achterbahn-Nexus.
Wie gehabt ist die Welt gespickt mit Renn-Events, Drift- und Blitzerzonen sowie Sprungschanzen. Wirklich neu sind lediglich Ballons, die ihr zum Platzen bringen könnt. Auch das mitgelieferte Kurs-Repertoire hält sich mit 18 Strecken in recht engen Grenzen. Abhilfe dürften hier auf lange Sicht die 80 zusätzlichen Hot-Wheels-Streckenteile für den Editor schaffen.
Am meisten enttäuschen dürfte Hot-Wheels-Fans allerdings der spärliche Auto-Nachschub. Der DLC liefert lediglich zehn neue Flitzer, von denen sogar nur vier echte Hot Wheels sind.
Ja, natürlich dürft ihr auch mit den über 600 anderen Forza-Fahrzeugen über die Plastik-Pisten bügeln, aber da wäre definitiv mehr drin gewesen.
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