Kampf mit Schädel
Wer sich angesichts der Info- und Einheitenflut erstmal mit Stina, Anthony und Béla ängstlich in der Basis einigelt, hat die Mission schon so gut wie verloren. Das Erfolgsgeheimnis eines Paraworld-Feldherren lautet: Aggressivität! Denn für jede besiegte Feindeinheit erhalten Sie Totenschädel, mit denen Sie eigene Truppen bis zu vier Mal befördern können. Während Soldaten und Dinos durch den Aufstieg »nur« ihre Kampfwerte verbessern, schalten Stina und ihre Kollegen jeweils eine Sonderfähigkeit (Level 3) frei und mit Level 4 sogar eine Spezialeinheit respektive ein Spezialgebäude. So kann Stina mit ihrer Tierhypnose selbst einen Tyrannosaurus für kurze Zeit ins Land der Träume schicken, und ein Cole auf Stufe 4 verschafft dem Drachen-Clan den nahkampfstarken Sumoringer.
Auch die flexiblen Einheiten stellen Sie immer wieder vor spannende taktische Entscheidungen. So können Sie dem Brachiosaurus der Wüstenreiter entweder einen Transportkorb, ein Katapult oder einen Abwehrturm auf den breiten Rücken schnallen. Und der Nebelwerfer des Drachen-Clans verhüllt sämtliche Kämpfer im Umkreis - ebenso effektiv für Überraschungsangriffe wie für Täuschungsmanöver. Unumstrittene Stars jeder Fraktion sind jedoch die drei Titanen Triceratops (Nordvolk), Tyrannosaurus (Wüstenreiter) und Seismosaurus (Drachen-Clan), die im Alleingang ganze Armeen ins Jenseits verfrachten.
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