Seite 2: Technik-Check: Dirt 3 - Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

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Bildformat

16:9 Der Bildausschnitt bleibt bei jeder Auflösung gleich, das Bild wir allerdings gestaucht oder getreckt.

16:10 In 16:10 staucht Dirt 3 das Bild im Vergleich zu 16:9. Dadurch wirken runde Gegenstände eher eiförmig.

4:3 Am deutlichsten wirkt sich die Bildstauchung in einer Auflösung mit Bildverhältnis von 4:3 aus.

Kantenglättung

Mit Kantenglättung Mit Kantenglättung flimmert Dirt 3 sichtbar weniger.

Ohne Kantenglättung Ohne Kantenglättung brechen feine Strukturen wie die des Krans hässlich auf.

Nachtbeleuchtung

Nachtbeleuchtung Hoch Nur mit maximaler Nachtbeleuchtung werfen Objekte auch einen Schatten bei Nacht.

Nachtbeleuchtung Mittel Bereits in der mittleren Einstellung fehlen die Schatten - das schmälert die Atmosphäre.

Nachtbeleuchtung Niedrig Niedrige Nachtbeleuchtung unterscheidet sich von der mittleren kaum.

Schatten

Sehr Hoch In der maximalen Stufe sind Schatten leicht unscharf und haben weiche Kanten.

Hoch Mit hohen Details verschwinden die weichen Kanten, Schatten grenzen sich nun scharf ab.

Mittel Wieder ein wenig weicher, aber mit auspixelnden Kanten - die mittleren Schatten.

Niedrig Noch pixeliger werden die Schatten in niedrigen Einstellungen.

Sehr Niedrig In der niedrigsten Stufe verschwinden die Schatten komplett.

Partikel

Partikel Hoch Partikel beeinflussen die Dichte von Schnee, Regen, Staub oder auch Reifenabrieb in Form von Rauch.

Partikel Aus Zwischen den einzelnen Stufen gibt es keine Unterschiede, ganz ohne Partikel geht dem Spiel aber viel Atmosphäre verloren.

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